116 聊第(1/2)頁
聽不如看,看不如自己動(dòng)手。
葉淳看過游戲的過場動(dòng)畫后,又聽完季離得一些介紹,便取過手柄打算自己試試這游戲的質(zhì)量如何。
如果試玩效果不佳,他便不會(huì)允許游戲正式發(fā)售。
每一款游戲能否正常登錄應(yīng)龍s1家用機(jī)平臺(tái),都需要從他手中取得運(yùn)行游戲的審核碼。
所有的外售主機(jī)平臺(tái)在運(yùn)行游戲的過程中都會(huì)對審核碼進(jìn)行一次驗(yàn)證,如果不通過便無法運(yùn)行游戲。
這個(gè)看似高技術(shù)含量的驗(yàn)證機(jī)制,,并非葉淳首創(chuàng),在國外某些計(jì)算機(jī)軟件早就運(yùn)用上了這東西。
葉淳拿過手柄的時(shí)候,由于沒有人控制,游戲人物已經(jīng)被擊殺,電視機(jī)畫面變成一片灰色,大寫的失敗二字出現(xiàn)在顯示屏正中央。
失敗的字體下邊則是一個(gè)小了數(shù)號的重新開始字樣。
通過手柄確定了重新開始后,游戲直接從敵人登陸沙灘后開始。
作為娛樂的游戲,最開始的關(guān)卡自然不會(huì)設(shè)置成如何的困難。
沒過幾秒鐘,敵方的士兵便沖到了離堡壘不遠(yuǎn)的地方。
正式操作游戲角色的時(shí)候,葉淳發(fā)現(xiàn)游戲的視角正如季離所說,只能固定在原地,不過鏡頭卻可以360的轉(zhuǎn)動(dòng)。
由于第一關(guān),主角的位置在堡壘內(nèi)部,只有一個(gè)不大的射擊視角供主角觀察外邊情況,且由于機(jī)槍是固定靶的緣故,只能在射擊口等待敵人沖到可攻擊范圍內(nèi)。
機(jī)槍的威力極大,手柄良好的手感,讓葉淳操作移動(dòng)視角的時(shí)候移動(dòng)方位很順暢。
機(jī)槍的準(zhǔn)星一下子就瞄準(zhǔn)了其中的一小團(tuán)敵人。
點(diǎn)擊攻擊鍵,機(jī)槍的火力瞬間從槍口射出,將那一小團(tuán)的敵人瞬間消滅掉。
見到敵人一下子就被消滅掉,葉淳這才發(fā)現(xiàn)這機(jī)槍的威力這般大。
一波敵人很快被消滅掉。
之后,等了幾秒鐘才出現(xiàn)新一波的敵人。
葉淳這才注意到,電視機(jī)屏幕右上角有一個(gè)跳動(dòng)的時(shí)間在不斷變動(dòng)著。
連接消滅了幾波敵人后,敵方的艦炮再次響起。
日落月升,游戲的場景從白天轉(zhuǎn)到了黑夜。
隨著支援的到來,第一關(guān)也就正式通關(guān)了。
把玩到這里,葉淳對這款游戲有了更明顯的感官。
將手柄放回桌子上。
任由電視機(jī)畫面顯示著通關(guān)字樣,而不去理會(huì)。
不錯(cuò)啊,真不愧是耗費(fèi)那么長時(shí)間才做出來的游戲。葉淳對著季離說道。
場景的音效和物體的碰撞系統(tǒng)比前一款游戲都有極高的提升了呢。
還不夠好,很多地方都沒能夠更完美的創(chuàng)作下去。季離謙虛道。
不過看季離笑容滿面的樣子,就知道其說的跟他表現(xiàn)出來的不一樣。
或許在季離看來,能得到大土豪和高人的稱贊是一件值得高興的事。
去我辦公室坐坐吧,站那么長時(shí)間了也挺累的。季離說道。
不知不覺間,葉淳站試玩區(qū)差不多1個(gè)多小時(shí)了。
聽季離這么一說,葉淳還真覺得腿有點(diǎn)疲累。
116 聊第(1/2)頁,點(diǎn)擊下一頁繼續(xù)閱讀。