?[[[cp|/chapters/20108/3/1658324634164402545108095619014.jpg]]]berserker
是依莉雅。真名為希臘的大英雄赫拉克勒斯(海格力斯),除了caster外可以勝任其它的class(階級)。
整部作品中除了英雄王――吉爾伽美什以外最強的英靈,saber也僅能保持不敗。
到目前為止berserker這一class召喚出來的都是力量相對比較弱的英靈。以class技能“狂暴”來強化。
強化的代價是master的負擔非常大。在過去的圣杯戰(zhàn)爭的那些魔術(shù)師,因為控制不了暴走的berserker魔力耗盡自滅。
圣杯戰(zhàn)爭開始前兩個月被召喚,因為是強力英靈即使是借助令咒一般的魔術(shù)師也無法駕馭他,因身為圣杯之器的依莉雅有特別的令咒才使駕御成為可能。
最高級別的英靈狂暴化的話,正面相突沒有servent可以抵擋,雖然本身沒有對魔力,但借助接近概念武裝的寶具“十二試煉”使肉體硬如鎧甲,b級以下的攻擊無效化。因為肉體有學習曾給予的傷害的能力,所以berserker憑借自己的技量可以看破已使用一次的攻擊,故相同的攻擊對berserker產(chǎn)生不了作用。但是反過來來說,因為狂暴的關(guān)系,身前精湛的劍技被封印,只能依靠寶具「十二試煉(godhand)」。
感情被封印所以不能獨自行動,但是其內(nèi)心的理智并沒有失去。因為有神性(a)修正的關(guān)系,免受同等級的神秘的干涉。
武器無銘?斧劍并非寶具,是愛因茲貝倫以海底神殿的石基制成,不過是一個石器。本來赫拉克勒斯的得意武器是弓,但因為狂暴的關(guān)系,失去了生前的武裝跟劍技。
所持的寶具還有通過十二道考驗而得來的名為「射殺百頭(ninelives)」的寶具,因為狂暴化只能使用十二試煉。
在愛因茲貝倫森林里是依莉雅的主要移動工具。
能力
狂化:b
喪失大部份理性,戰(zhàn)斗力大幅增強。
戰(zhàn)斗續(xù)行:a
即使受傷瀕死還可以繼續(xù)戰(zhàn)斗。
心眼(偽):b
直覺、第六感,能自動回避危險情況。
勇猛:a+
威壓、混亂、幻惑等精神干?全部無?,格斗能力提升;但狂化后無此技能。
神性:a
為天神宙斯與阿爾克墨涅公主之子。
寶具
十二試煉/十二試練(ゴッドハンド,godhand)
等級:b
種類:對人寶具
攻擊距離:――
最大效果:1人
berserker的寶具。作為跨越十二道考驗的獎勵,來自神的祝福(詛咒)所得的不死性。自己的肉體堅硬如盔甲。即肉體就是他的寶具。通常為被動技能,只有對上逆光劍フラガラック(flagalac)才會立即反應。berserker的膚色是鉛色,還有肘部的變性是否因這十二試煉之故?相信得問他本人了,如果你不怕死的話.......
若以格斗game來說,berserker就是那種有著可以抵消除了superbo以外的superarmor+nodamage的無賴寶具的超強角色。
效果:
1.b級以下的攻擊全部無效化
徹底的無效化。如果有足夠的耐心對同一個地方連續(xù)不斷地攻擊終能給予傷害,不過最好不要對這種事抱有希望。berserker(赫拉克勒斯)很少負傷,在神話時代成就偉業(yè)之后沒有人能讓他受傷。
還有,據(jù)saber所說其性質(zhì)接近概念武裝,有物理法則之外的“理”在守護著berserker。就算是能毀滅世界的寶具若是其等級不到a的話也抹殺不了他的存在。
寶具等級c者換算成攻擊力的話相當于a~a+,但如果那個寶具自身的等級為b以下的話不管攻擊力有多高在十二試煉面前同樣無效。
2.自動復活
累積的復活魔術(shù)。因為是自動的所以萬一死的話也不用擔心。本來自己死了之后再自己施魔術(shù)復活是不可能的事情,所以不是自動的話就沒有意義了。
因為積累有十一次的關(guān)系,不把berserker殺個十二次他是不會消失的。不過如果是高等級的寶具,詳細原理不明的“一擊殺死復數(shù)次數(shù)”也是有可能的,如caliburn(石中劍)的七殺。
復活所需要的時間是否根據(jù)傷勢來決定不明,至少被逆光劍フラガラック擊中心臟到復活的時間不滿十秒。被凜的寶石轟飛頭部的時候,從其描寫中也沒看出經(jīng)過多長時間。
3.對已知的傷害追加耐性
對已受過一次的傷害進行學習,為了克服肉體會追加相應的耐性。所以同樣的攻擊第二次對berserker行不通。