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看著血量只剩下一半的迪斯菲,王東越發(fā)從容淡定。
對(duì)付boos級(jí)怪物,越是冷靜,就越容易找到對(duì)付它的辦法。反之,越是驚慌,就會(huì)越是狼狽,很難把實(shí)力完全發(fā)揮出來(lái)。如此一來(lái),自保已是勉強(qiáng),至于打boos,呵呵,做夢(mèng)去吧!
迪斯菲很快又落進(jìn)了密集的陷阱當(dāng)中。
這次,王東準(zhǔn)備的更充分,在他周?chē)枷铝吮M可能多的陷阱。一些陷阱由于超過(guò)一分鐘,已經(jīng)開(kāi)始陸續(xù)消失。王東又迅速將其補(bǔ)上,確保無(wú)論迪斯菲沖到哪里,都會(huì)有足夠多的陷阱等著它。
迪斯菲的血量下降很快,但它的回血速度也很恐怖。王東仔細(xì)計(jì)算了一下,大概每秒能回復(fù)四十多點(diǎn)。幾乎相當(dāng)于在不停使用中級(jí)恢復(fù)藥水。若攻擊不足,根本奈何不了它。王東的攻擊足有二百多,陷阱的掉血傷害也有四十點(diǎn),再加上兩個(gè)控制技能,對(duì)付迪斯菲已經(jīng)足夠。
當(dāng)?shù)纤狗频难肯陆档?0%以后,它突然變得狂暴起來(lái)。毒藤陷阱對(duì)它的影響也開(kāi)始減弱。
王東分析,除了連續(xù)踩中同一種陷阱,造成陷阱的效果自動(dòng)衰減之外,狂暴后的迪斯菲本身,對(duì)陷阱的控制效果也提升了抵抗力。這種抵抗力,目前大約能將毒藤陷阱的控制時(shí)間縮短一秒。
迪斯菲對(duì)荊棘陷阱的抵抗更直接,連續(xù)踩中三個(gè)荊棘陷阱之后,再踩中荊棘陷阱就有躲過(guò)掉血傷害的概率。在狂暴之前,大約有30%的概率躲過(guò),狂暴之后,竟提高到50%。好在荊棘陷阱的冷卻時(shí)間只有一秒,王東可以布下大量的荊棘陷阱,再加上迪斯菲的步伐又大又快,幾乎每一步下去都能踩到,這才使掉血效果一直沒(méi)有消失。
三十秒的時(shí)間轉(zhuǎn)瞬即過(guò),定身攻擊冷卻完畢。
趁著迪斯菲眩暈的時(shí)間,王東第二次沖到它身前,揚(yáng)起匕首,再一次刺中了它的胸口。
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迪斯菲的血量?jī)H剩下三十多點(diǎn),一下子降到5%以下。
根據(jù)以往游戲的經(jīng)驗(yàn),boos級(jí)怪物的血量下降到5%時(shí),會(huì)有第二次狂暴狀態(tài)。這次狂暴比第一次狂暴更強(qiáng),一般都是攻擊和速度有大幅度提升,品級(jí)高的boos還會(huì)釋放大殺招。此時(shí),若是團(tuán)隊(duì)刷怪,近身攻擊的玩家將會(huì)面臨生死考驗(yàn),這種考驗(yàn)不僅僅是考驗(yàn)他們,更是考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)里的牧師,牧師水平的高低將會(huì)直接決定他們的生死。而遠(yuǎn)程攻擊職業(yè)也必須將壓箱底的絕招全都用出來(lái)。這個(gè)時(shí)候,才是真正的決戰(zhàn)。一個(gè)團(tuán)隊(duì)是不是頂級(jí)團(tuán)隊(duì),只有在這個(gè)時(shí)候才能檢驗(yàn)出來(lái)。
但迪斯菲卻沒(méi)有大殺招,一是它的品級(jí)不夠,才是精英怪而已;二是這里是新手村,系統(tǒng)不會(huì),也沒(méi)有理由弄一個(gè)逆天的boos出來(lái)——它甚至連遠(yuǎn)程攻擊手段都沒(méi)有。至于攻擊力是不是大幅提升,王東也不會(huì)親身去體驗(yàn)。畢竟他只是一個(gè)血薄防低的獵人,不是盾戰(zhàn)士。
但王東還是發(fā)現(xiàn)迪斯菲的狀態(tài)有明顯的提升——它只定身了一秒,就恢復(fù)了活動(dòng)能力。這說(shuō)明,血量下降到5%之后,迪斯菲的抗定身時(shí)間是兩秒。
一秒之后,沒(méi)等迪斯菲的大劍舉起來(lái),王東的匕首就再次刺中了它的胸口。
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迪斯菲的尸體重重的跌落在地。
完美!
從準(zhǔn)備到擊殺,前后不過(guò)兩分鐘,十級(jí)精英怪物迪斯菲就倒在王東面前。
想想昨天的狼狽,王東不禁莞爾一笑。
這次僵尸迪斯菲死亡后,尸體上沒(méi)有飄起白煙,也沒(méi)有再以別的形式出現(xiàn)。王東不知道是沒(méi)有接任務(wù)的原因,還是那個(gè)任務(wù)原本就是一次性任務(wù)。
上次殺死迪斯菲只爆出了一把匕首,這次迪斯菲倒是慷慨,直接給了三件裝備。
骨盾(黑鐵):等級(jí)10,防御85-102,力量+8,體力+8,職業(yè):戰(zhàn)士。
骷髏指環(huán)(青銅):等級(jí)10,攻擊14-20,智力+5
骷髏肩甲(青銅):等級(jí)10,防御15-23,體力+5
三件裝備倒是不錯(cuò),特別是黑鐵級(jí)的骨盾,這面外形張揚(yáng)的大盾非常彪悍。要是把它的屬性放到論壇上,絕對(duì)能引起轟動(dòng)。
只可惜三件裝備沒(méi)有一件是獵人的裝備,骨盾自不必說(shuō),指環(huán)是法系的,肩甲更適合戰(zhàn)士。
王東有點(diǎn)郁悶。要是那只盾變成弓就好了,現(xiàn)在就只能拿去賣(mài)錢(qián)了。
王東不知道的是,那張黑鐵級(jí)大盾,在現(xiàn)在裝備奇缺的時(shí)期,簡(jiǎn)直就是神器一般的存在。有了它,盾戰(zhàn)士的防御就會(huì)有質(zhì)的飛躍。打boos、下副本,硬頂同級(jí)的精英怪絕對(duì)沒(méi)有問(wèn)題,甚至還可以嘗試挑戰(zhàn)同級(jí)的變異精英。
照理說(shuō),十級(jí)黑鐵級(jí)裝備的屬性不該這么夸張。但是由于黑鐵級(jí)裝備是十級(jí)裝備的最高品級(jí),系統(tǒng)為了能讓玩家盡早體驗(yàn)高品級(jí)裝備的強(qiáng)力屬性,刺激玩家對(duì)高品級(jí)裝備的渴望,特意將十級(jí)黑鐵裝備的屬性調(diào)高了20%。這樣一來(lái),十級(jí)黑鐵裝備的屬性就比二十級(jí)青銅裝備的屬性還高。
將三件裝備放進(jìn)背包,王東走出幽禁之地,重新在新手村墓地里練起了近身攻擊技能。在對(duì)付幾個(gè)頭目怪時(shí),王東有意練習(xí)了與寵物的戰(zhàn)斗配合,為挑戰(zhàn)boos積累戰(zhàn)術(shù)經(jīng)驗(yàn)。但大錘僵尸的速度太慢,智商太低,練來(lái)練去也沒(méi)有找到理想的套路。
看來(lái),大錘僵尸對(duì)付普通怪還算稱(chēng)職,但打boos,就不是一個(gè)合格的寵物了。
一個(gè)多小時(shí)后,近戰(zhàn)精通升到了一級(jí),近戰(zhàn)攻擊加成變成了10%。王東的近身攻擊更高了,即便沒(méi)有對(duì)不死生物200%的額外傷害,也比遠(yuǎn)程攻擊高一些。再要升級(jí),還得累計(jì)擊殺一萬(wàn)個(gè)怪物,大約需要十幾小時(shí)。
又過(guò)了十幾分鐘,定身攻擊也升到了一級(jí)。
定身攻擊(限定獵人專(zhuān)用):1級(jí),05000。僅限近戰(zhàn),攻擊150,有100%的概率使敵人定身4秒。冷卻時(shí)間30秒,消耗法力值5。
一級(jí)定身攻擊比零級(jí)的攻擊多了五十,也算是提高不少。定身效果也多了一秒,不要小看這多出的一秒,一秒鐘,在關(guān)鍵的時(shí)候往往能左右勝負(fù)。
時(shí)間就在枯燥的重復(fù)練習(xí)中慢慢逝去。
王東只在中午抽了點(diǎn)時(shí)間簡(jiǎn)單對(duì)付了幾口午飯,其他的時(shí)間,全部泡在墓地里狂練近戰(zhàn)技能。當(dāng)然,王東的收獲不止這些,除了不斷增長(zhǎng)的近戰(zhàn)技能熟練度之外,王東背包里的裝備也在一件一件不斷增加。
新刷出來(lái)的普通怪物,王東基本都能秒殺。為了節(jié)省時(shí)間提高效率,王東甚至不顧掉血,直接沖到怪物堆里。因?yàn)樗?,這么好的機(jī)會(huì)實(shí)在難得。在外面,等級(jí)低的怪物有人跟你搶?zhuān)燃?jí)高的怪物又不能秒殺。練習(xí)近戰(zhàn)精通的效率能有這里的一半就不錯(cuò)了。而王東身上的蔽瘴丹能維持的時(shí)間只有十幾個(gè)小時(shí),他必須要抓緊時(shí)間。
雖說(shuō)再過(guò)兩天,幻齒草就能重新刷出來(lái),但那時(shí)候,王東的級(jí)別也會(huì)提升,再回到這里刷怪,就太不劃算了。
(戰(zhàn)場(chǎng)文學(xué))