紅葉最多情,一舞寄相思!
沒(méi)錯(cuò)。
公孫離。
魯細(xì)的公孫離自認(rèn)為還算可以,公孫離在王者榮耀中是一位機(jī)動(dòng)性非常出色的射手,她的技能機(jī)制和李白的一技能差不多,釋放技能后會(huì)在原地或者周圍留下一把傘,再次釋放這個(gè)技能會(huì)回到傘所在的位置,公孫離無(wú)論是1V1還是5V5都是非常的克制露娜的,公孫離的技能不僅都擁有兩段位移她的二技能和大招甚至可以抵擋飛行技能,露娜的容錯(cuò)率非常低,只要大招沒(méi)有擊中標(biāo)記目標(biāo)那就已經(jīng)涼了,露娜遇上公孫離基本沒(méi)得打,除非遇上的是一個(gè)沒(méi)有藍(lán)量的公孫離,否則以露娜一個(gè)人是根本打不過(guò)她的。
“還是露娜啊,那就讓你見(jiàn)識(shí)一下我的公孫離!~”
進(jìn)入讀秒界面,顏安徒依舊選擇露娜,魯細(xì)的心算是放了下來(lái):“這可是你自己送上門的?!?br/>
在王者峽谷之中,貂蟬這位法師一直被成為峽谷中的“法師一姐”,不管是單挑還是團(tuán)戰(zhàn),她都沒(méi)在怕的,絲血時(shí)只要有藍(lán),面對(duì)著對(duì)面五個(gè)壯漢,也絲毫都不慌,一波操作可以將對(duì)面五個(gè)壯漢都給耗死,即使是血厚如張飛和程咬金的,看到貂蟬之時(shí),也得考慮一下才敢上,貂蟬大招開啟后,一段時(shí)間內(nèi)一二技能的CD會(huì)極短,二技能帶位移,性質(zhì)跟露娜一樣,那就是秀,戲耍對(duì)方,貂蟬的靈活走位,可以說(shuō)是唯一一個(gè)并肩露娜月下無(wú)限連的英雄。
不論是坦克、戰(zhàn)士還是射手、刺客,似乎都很少有可以克制貂蟬的英雄,然而在同樣法師的陣營(yíng)當(dāng)中,卻有好幾個(gè)英雄都能在SOLO時(shí)和貂蟬拼一下,并且在同等操作下1V1時(shí),貂蟬根本不是兩個(gè)法師英雄的對(duì)手,2位單挑時(shí)不怕貂蟬的法師,當(dāng)然,如果可以克制貂蟬,那一定也可以克制露娜了,兩者都是屬于那種花里胡哨的英雄。
第一個(gè):上官婉兒。
上官婉兒和貂蟬露娜都是定位為法師+刺客的英雄,兩人都能打野,也可中單,單挑的時(shí)候貂蟬打不過(guò)上官婉兒,首先貂蟬的有點(diǎn)是位移多、CD短、續(xù)航能力強(qiáng)、可以疊加出真實(shí)傷害,這是她能對(duì)戰(zhàn)坦克英雄的原因,但是缺點(diǎn)也很明顯,貂蟬跟露娜一樣不具備爆發(fā)力,打敵人是靠慢慢耗死的,因此她們非常懼怕爆發(fā)性強(qiáng)的英雄,因?yàn)闀?huì)讓她們沒(méi)有秀的機(jī)會(huì)。
上官婉兒的優(yōu)點(diǎn)是消耗能力強(qiáng),大招的位移多,且作用于一個(gè)人時(shí)可以打出爆發(fā)性的傷害,在天上期間無(wú)法被選中,而且手長(zhǎng),上官婉兒和貂蟬露娜單挑的時(shí)候,上官婉兒開啟大招,全部傷害如果都砸在她們身上,而貂蟬露娜卻無(wú)法選中上官婉兒進(jìn)行反擊,婉兒的大招可以連續(xù)攻擊10下,貂蟬跟露娜的身板根本承受不住。
第二個(gè)則是羋月。
羋月的定位是法坦,她和貂蟬SOLO的時(shí)候,完全可以站擼貂蟬露娜,不需要刻意去躲避她們的走位和技能,都能輕松的打贏他們,羋月的技能是吸血,大招期間無(wú)敵,敵人拿她沒(méi)辦法,她卻能傷害到敵人,單挑來(lái)說(shuō),不是大神都羋月的對(duì)手,峽谷中幾乎沒(méi)有人是羋月的對(duì)手,還有惡心的米萊迪。
反復(fù)練習(xí)的阿離很笨吧,唯有痛苦,使人破繭成蝶!~
岑中歸月!~
依舊是先手一技能。
阿離向指定方向瞬步,并將紙傘留在原地,快速位移技能,即可留作生存手段,亦可先手打出小爆發(fā)。
咻咻咻..
一個(gè)好的公孫離是傘不離手的,錯(cuò)了,是無(wú)傘一身輕,當(dāng)阿離手中沒(méi)有紙傘時(shí),自身移動(dòng)速度提升50點(diǎn)與基礎(chǔ)攻擊間隔縮短20%,相當(dāng)輕盈。
開局依舊是魯細(xì)這邊壓制露娜。
當(dāng)然,
魯細(xì)非常清楚,前期不代表什么,這一切都看4級(jí),魯細(xì)能做到的就是在4級(jí)之前,把公孫離的優(yōu)勢(shì)打出來(lái)。
咻咻!~
公孫離的輸出有點(diǎn)像飛鏢,而且她的被動(dòng),也基本跟李元芳爆炸點(diǎn)暗印一模一樣,晚云落:阿離的普攻傷害會(huì)為目標(biāo)疊加楓之印記,每四層印記觸發(fā)一次爆炸(并疊加新的印記),對(duì)周圍敵人造成225(+70%物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并減少所有技能1秒CD。
四層印記就爆炸,真的就跟李元芳還有貂蟬的印記差不多,傷害都是靠印記來(lái)堆的。
霜葉舞
阿離旋轉(zhuǎn)起操控紙傘飛旋,擊落飛行物對(duì)范圍內(nèi)敵人造成兩段打擊每段造成200/240/280/320/360/400(+65%物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。
需要注意紙傘將做圓周飛行,配合走位,可移動(dòng)超乎想象的距離,進(jìn)一步的增加了阿離的靈活性,并且擊落飛行物將會(huì)保證阿離一定的生存空間。
嗖嗖嗖....
迅速清理兵線,開局魯細(xì)果斷磨掉外塔一點(diǎn)氣血,當(dāng)兩人都4級(jí)的時(shí)候,魯細(xì)得謹(jǐn)慎起來(lái)了,果然,露娜利用平A削兵線一個(gè)位移過(guò)來(lái),1技能直接就飛向魯細(xì),還好他反應(yīng)快,一個(gè)一技能直接避開。
成功拉到距離,A射露娜,頃刻打掉露娜兩格氣血,英雄之間的強(qiáng)弱取決于出裝,操作水準(zhǔn)等,但前期更重要的是取決于銘文,操作水平不計(jì)的話,一切都是向銘文看齊!
跟露娜打。
魯細(xì)清楚怎么打,利用公孫離的機(jī)制打消耗,并找準(zhǔn)機(jī)會(huì)騙露娜斷大,只要露娜一斷大,那接下來(lái)肯定他公孫離的表演時(shí)間。
目前而言,整個(gè)王者榮耀統(tǒng)計(jì)中,其實(shí)公孫離勝率終于掉落了40%,已經(jīng)不少玩家已經(jīng)放棄治療,把公孫離丟倉(cāng)庫(kù)了。
而魯細(xì)打她,那是因?yàn)橄嘈抛约旱膶?shí)力。
公孫離技能全位移,可以說(shuō)也是一個(gè)比貂蟬露娜秀,比韓信李白更騷的一個(gè)英雄。
公孫離玩家的打法進(jìn)入的有兩個(gè)誤區(qū),一個(gè)就是用李白打法來(lái)玩公孫離,依據(jù)就是公孫離和李白神似的一技能,公孫離被稱為低配版李白還是有道理的,這個(gè)一技能就是簡(jiǎn)約版的李白一技能。
要是公孫離學(xué)李白的樣子突進(jìn),結(jié)果自然是理所當(dāng)然的死路一條。要知道李白用一技能兩段位移突進(jìn)的保障就是二技能和大招都擁有的無(wú)法選中的無(wú)敵狀態(tài),加上大招的AOE傷害,可以說(shuō)是李白的立身之本。
而對(duì)比公孫離的一技能,突進(jìn)敵人之后缺乏爆發(fā)的傷害,而且被控基本無(wú)解,所以公孫離的打法不是像李白一樣騷氣突進(jìn)甩大,而是恰當(dāng)?shù)睦靡患寄苷T騙,以及回到原地后的連發(fā)子彈。
另一個(gè)就是把公孫離打成貂蟬了,比起公孫離,貂蟬滿CD開大后位移數(shù)絕對(duì)是要比公孫離多得多的,原因沒(méi)有別的,公孫離的位移狀態(tài)不夠靈活,很多玩家嘗試之后經(jīng)常發(fā)現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,不論是用哪個(gè)技能起手,都會(huì)遇見(jiàn)傘的狀態(tài)銜接不上的情況。最突出的一點(diǎn)就是二技能按下后,沒(méi)按下第二次就死了。
貂蟬這個(gè)英雄屬于亂拳打死老師傅,就算硬上亂按技能也有機(jī)會(huì)反殺,而公孫離的玩家經(jīng)常會(huì)發(fā)出的疑問(wèn):“我怎么在這里?我怎么死了?”這就是屬于沒(méi)有熟悉技能,在緊張狀態(tài)下亂按技能的公孫離。
更別說(shuō)露娜,一旦被標(biāo)記到月光印記,那就是砧板上的肉了,無(wú)雙也不清楚魯細(xì)怎么玩了這個(gè)英雄,用公孫離,還不如用李元芳,至少大招落下露娜就不敢近身。