在這些人還在準(zhǔn)備創(chuàng)意的時候,小藝伎的游戲便已經(jīng)進(jìn)入到了最后的階段。
整個游戲完成度極高,雖然本身是一款小品級游戲,但是卻能夠讓人體會到極大的樂趣。
簡單點來說,就是會讓人“上(和諧)癮”,一旦開始了這個游戲,就不想停下來。
一款小品級游戲,消耗的時間,可能都要比這個年代的“大作”都要來得多。
像是射擊游戲,平臺跳躍游戲,這種從街機(jī)衍生而來的游戲類型,全部的游戲時長也就在一到兩個小時。
而角色扮演游戲,從萬戶的《無盡幻想》的十個小時單次通關(guān)時間,演變到今日已經(jīng)到了將近四十個小時。而這其中則填充著大量的逛迷宮,刷怪的無聊時間。真正有趣的游戲時長,不見得比日系角色扮演的開創(chuàng)者《無盡幻想》要來的更長。
小藝伎做的這款游戲,可怕之處就在于,單個存檔的游戲周期就在是個小時左右。在數(shù)據(jù)體系暴走之前,完全可以讓玩家體會到超過十個小時的超級愉悅了體驗。
因此,高橋也決定將這款游戲放到掌機(jī)的首發(fā)陣容中去,而且在宣發(fā)階段給予大量的曝光。
小藝伎對于自己第一次就能制作出如此完成度的游戲,心中也是驚喜異常。
或許對于制作游戲天賦異稟的她,已經(jīng)想到將這款游戲換皮售賣的想法。
高橋在得知她的想法后,沒有阻止她開發(fā)新的游戲,但是卻與她好好的談了一陣。
談話的主題就在于,一個模式、一個套路的游戲,究竟能火多久。
要知道,在民間的武術(shù)對決中,有一種說法叫做“初見殺”。
就像是一個拳擊手,平常都戴著拳套,在街頭斗毆卻被人使用了關(guān)節(jié)技制伏了一樣。
不能說他菜,只能說他沒有想到對手的打法。而這就是初見殺。
在電子游戲行業(yè),基本上也是這么一回事。
一個游戲類型剛剛出現(xiàn)一個新的游戲,這個游戲大火,卻并不一定代表這個類型就會興起。
因為初見殺雖然足夠給力,將無數(shù)玩家“制伏”。
但是如果后續(xù)的“活兒”不夠好,玩家就會迅速將精力分散到其它游戲上去。
回到小藝伎制作的這款漫畫家游戲,她這款游戲的系統(tǒng)設(shè)計的越完美,體系設(shè)計的越完善。就越阻礙后面游戲的銷量。
因為,你這款游戲足夠完善了,玩家為什么還要購買換皮產(chǎn)品呢?
高橋覺得推出幾款這個系列游戲后,這個系列的人氣就會崩壞。而如何保持這個系列的人氣,或者榨取更多的剩余價值。就可以走版權(quán)授權(quán)的路線,比如說今年《幽游白書》看得人最多,咱們就去談《幽游白書》的游戲改編權(quán),比如說今年《龍珠》最受歡迎,咱們就去談《龍珠》的游戲改編權(quán)。
不過,這樣的套路最后的后果,就是徹底毀了這個游戲類型。
高橋和小藝伎談的清清楚楚明明白白,他可是親眼看著“同一款游戲”怎么通過不停地?fù)Q皮,來不停地騙錢的。
不說中國國內(nèi)的一眾換皮手游,就是光榮公司的《萬物無雙》就已經(jīng)足夠讓玩家膩歪了。
小藝伎悄悄地拿出了一本紅色的書,她瞧著高橋的臉說道,“我又不傻,要用發(fā)展的眼光看問題。一個游戲類型的興起和衰落,看似是玩家的選擇,看似是制作人的選擇。但其實最后還是硬件發(fā)展的問題?!?br/>
小藝伎指著掌機(jī)開發(fā)機(jī)說道,“這就像是這臺機(jī)器出來之前,我就不太好制作現(xiàn)在這樣的游戲。這樣的游戲能上街機(jī)么?不能。這樣的游戲是可以上家用游戲機(jī),但是在家用游戲機(jī)上,這樣的游戲卻太顯單薄了?!?br/>
“我是這樣想的。”小藝伎臉上露出思索的表情,“街機(jī)是一群人玩的機(jī)器,家用主機(jī)是一家人玩的機(jī)器,而掌機(jī)則是一個人玩的機(jī)器。在一家人的注視下,玩這樣的游戲顯得太傻,不如玩可以多人一起玩耍的游戲。但是,就像是在家不會有人想著一定要玩街機(jī)游戲一樣,在更小更私人的掌機(jī)上,對于游戲的需求自然也不同了?!?br/>
高橋聽了小藝伎的這番論述,整個人都快處于一種思密達(dá)的狀態(tài)了。這絕對不是辣白菜吃多了。而是,整個電子游戲業(yè)界,能夠擁有這樣見識的人實在是太少了。
甚至,哪怕就算是知道這個規(guī)律又能怎樣?
總會有人跟不上時代,總會有人被潮流甩在身后。浪潮之巔有無可比擬的弄潮人,浪潮之下也有無數(shù)個淹死鬼。
正所謂是時來天地皆同力,運去英雄不自由。
高橋知道小藝伎真的能用發(fā)展的眼光來看問題,心中也放心了下來,他笑著說道,“你有這樣的一份認(rèn)知,就算是做什么,都能取得一番成就的?!?br/>
高橋的心里漸漸想到了風(fēng)俗行業(yè),以前一兩百也是賣,加上一條皮鞭作為道具,卻就能收入翻一番,如果穿上一套水手服,扎上雙馬尾,就能再翻一番。
為什么有的人積勞成疾,有的人身價倍增。還不是因為有人用發(fā)展的眼光看問題。看到了供需的矛盾點,發(fā)現(xiàn)了新的需求,在大多數(shù)人都沒有反應(yīng)過來的時候,投入到這個需求中。
這不光說明了用發(fā)展的眼光看問題的重要性,還說明了三百六十行,行行出狀元。
盡管高橋的意思里,有點為小藝伎著想的讓她將這款游戲制作的差不多就可以,以后的后續(xù)游戲好進(jìn)行更加厲害的升級。
但是,小藝伎卻堅持自己制作的第一款游戲,就不要留下遺憾。
而高橋在小藝伎持之以恒優(yōu)化自己游戲的同時,也制作了一款掌機(jī)版的《魔法之塔》,與過去的《魔塔之塔》不同,這款《魔塔之塔》足足有八十八層,雖然還是老瓶舊酒,但也算得上是加量不加價的良心了。
時間一點一滴,馬上就到了一九九零年。元旦到了,春節(jié)還會遠(yuǎn)么?
均定漲了兩個!它還活著!