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    雖說鐵人三項的第一關(guān)同樣是非常緊張刺激的,但第二關(guān)的難度比起第一關(guān)根本就不在一個層面上。

    在這種情況下出現(xiàn)意外的可不止洛楊一隊。

    五大公會最后采取的應(yīng)對也是驚人的相似,不過出現(xiàn)的意外卻又不盡相同。

    比如摘星閣的隊伍,游俠沒中招,中招的是倒霉的夕夏殘!

    他那脆弱的身板被一箭直接射下石橋,就在所有人以為他完蛋的時候這個家伙居然一個極限的土遁訣重新閃現(xiàn)回石橋。

    被逼上絕路的夕夏殘關(guān)鍵時刻頂住壓力,精準(zhǔn)計算了自己的落點,雖然看上去很狼狽,但這一波騷操作卻贏得了無數(shù)觀眾的喝彩。

    卻說洛楊這邊恢復(fù)滿狀態(tài)后終于邁向第三關(guān),這一次是和第一關(guān)相差不多的場景,唯一不同的就是擂臺是一個標(biāo)準(zhǔn)的圓形。

    眾人剛剛踏入第三關(guān),身后的通道就砰的一聲合上了。所有人很快都意識到,這第三關(guān)又是一個獨立的封閉空間。

    第三關(guān)的區(qū)域非常空曠。整個區(qū)域呈圓形,四周都是五米以上的高墻。一條巨大的鐵棒橫亙在區(qū)域的正中央。

    說鐵棒并不合適,應(yīng)該叫鐵磨!

    這根鐵棒的直徑整整有一人多高,長度剛好貫穿整個擂臺的直徑。洛楊的腦海中突然蹦出四個大字。

    石磨地獄……

    果然,從石門合上之后那根巨型鐵磨開始了緩緩的轉(zhuǎn)動,緊接著從天而降一只巨大的植物。系統(tǒng)冰冷的聲音再一次響起。

    “你們進入了第三關(guān),殺死眼前的花妖即可停止機關(guān)。”

    這一關(guān)的過關(guān)條件是最簡單也最直接的一次了。

    看著熟悉的花妖洛楊就開始頭疼,這只花妖所有人都見過,也知道該怎么打。

    但是現(xiàn)在花妖的位置在鐵磨的正中央,鐵磨還在以普通人步行的速度旋轉(zhuǎn)著,這種情況下難度提升的可就不是一星半點了。

    因為石門被合上,所有人都被逼進了石磨的碾壓范圍內(nèi),除了跟著一起旋轉(zhuǎn)外,沒有任何其他辦法。

    小南嘗試著跳上鐵磨位置進行輸出,可一直旋轉(zhuǎn)的鐵磨根本就沒有落腳點。這下所有人都知道為什么會選擇屬性并不是很強的花妖作為守底boss了。

    花妖有著目前所有boss級怪物最全面也最多的技能。在這個場景中它的能力將會無限被放大。

    隨著花妖的降臨,專屬于它的伴生植物纏繞藤蔓和粉色妖姬也一起降落在它的身邊。

    花妖先是一口噴出它標(biāo)志性的淡綠色瘴氣,將整個擂臺空間渲染成淡綠色的毒霧區(qū)。

    這一支隊伍的屬性可不是當(dāng)初第一次遭遇時的隊伍可比,這開胃菜對所有人的影響倒不是很大。真正要命的是它的兩個小弟!

    負(fù)責(zé)纏繞的藤蔓將觸手扎在地下,兩只藤蔓觸手迅速生長并追逐著四周的人群。

    倘若是在平地上纏也就纏了,但現(xiàn)在的情景如果被纏繞的話,身后的石磨可不會等他們!

    負(fù)責(zé)噴灑氣泡的粉色妖姬也是同理,一旦被魅惑成混亂狀態(tài),不受控制的人攻擊隊友還在其次,關(guān)鍵是被控制之后同樣會失去躲避能力。

    “這三關(guān)顯然是經(jīng)過精心設(shè)計的,第一關(guān)考驗的是輔助人員,第二關(guān)考驗的是前排職業(yè),這最后一關(guān)考驗的就是輸出職業(yè)了。只有遠(yuǎn)程輸出職業(yè)才能對花妖造成有效傷害,這些遠(yuǎn)程輸出職業(yè)能否在隊伍崩盤之前擊殺花妖就是這一關(guān)的關(guān)鍵。”

    見酒君一語道破關(guān)于闖三關(guān)的核心意義。這讓許多尚未看清形勢的玩家迅速建立起戰(zhàn)況認(rèn)知。

    這一次的關(guān)鍵人物換成了四五七八號后排人員。而前排職業(yè)只能淪落為斬殺觸手的后勤人員。四號作為弓手職業(yè)現(xiàn)在擁有最舒服的輸出環(huán)境。

    他的武器是一把紫色的長弓,在單體輸出上絲毫不落后五號法師,尤其是花妖這種物理抗性很低的boss。

    有了裝備支撐的弓手很快就拉走了花妖全部的仇恨值,兩只藤蔓觸手全都向著他招呼。

    隊友們對他的保護自然是很周到的,雖然全隊都被鐵棒逼迫著一邊走位一邊輸出,但這點難度對于這些老兵來說還是不算什么。

    唯一的遺憾就是花妖一直處于防御狀態(tài),雖然對玩家們造成的傷害有限,但玩家們對花妖的傷害同樣有限。

    洛楊的隊伍中四號五號七號三人都可以提供不俗的輸出,即便這樣打了一分鐘的時間花妖的血量也只掉了十分之一左右。

    這其中還有一個很重要的原因就是作為植物系boss花妖的防御屬性不算很強,但恢復(fù)能力卻十分惡心。

    洛楊心中默默的計算著,照這個速度下去,最少也得十分鐘才能結(jié)束戰(zhàn)斗。

    他早已經(jīng)習(xí)慣了官方的陰險,絕對不相信這第三關(guān)會這么水的被他們拖過去。

    果然,一分鐘后原本是普通人步行速度的鐵磨仿佛被人推了一把似的猛然一個加速,近乎是提升了一倍的速度向前滾動著。

    “提示:鐵磨的速度每兩分鐘都會提速一次!”

    洛楊大概心算了一下,照這個速度打下去,所有隊伍面對的都將會是死局。

    第一關(guān)屬性翻倍的鐵人玩家們同樣是絕對打不贏的,所以系統(tǒng)簡單明了的給出條件只需要堅持五分鐘即可。

    然而到了第三關(guān),系統(tǒng)除了給予提示外卻并沒有改變通關(guān)條件。

    這說明了在系統(tǒng)看來,一定是有辦法在規(guī)定時間內(nèi)干掉花妖的,只是怎么做就要玩家自己解決了。

    明白這一點并不是很費腦子,洛楊想明白之后脊背就開始發(fā)涼……

    太TM狠了?。?!

    他飛快的朝所有人大喊道:“該死的,系統(tǒng)是在逼我們自尋死路!”

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