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美女第一次上床 菜菜的不行翻身咸魚

    “菜……菜的不行?”翻身咸魚尷尬地念出了賽場公共頻道最新出現(xiàn)的一條聊天信息。

    說真的,翻身咸魚都有點猶豫要不要把這條信息給念出來了。他總覺得這似乎不是一個文明和諧的比賽里該有的部分。

    “哦,又開始嘲諷了?”落羽杉道。

    “c隊還挺囂張啊?剛才明明都是運氣在作祟,跟菜不菜的完全沒關系啊?!焙螤庅`踏道。

    “年輕人,謙虛才是使人進步的品格啊?!焙螤庅`踏隨后又語重心長地教導道。只是他現(xiàn)在說的話對方并不能聽見,也不知道他是說給誰聽的。

    “哈哈,d隊的人也很調皮嘛。老何你看,d隊這次居然又給出了一個回復?!甭溆鹕继崾镜?。

    “老子就是缺個主角光環(huán)?”這次輪到何爭踐踏讀起了賽場公共頻道的信息。

    “啥是主角光環(huán)?”翻身咸魚一愣。

    “連這你都不懂?主角光環(huán),當然就是主角的光環(huán)了!”何爭踐踏像老先生一樣教育道。

    “誰是主角?”本來翻身咸魚還有點要想明白了,結果聽了何爭踐踏這一解釋,他反而更不明白了。

    空城祭這個游戲雖然有主線劇情,但劇情里并沒有明顯的作為主角的npc角色啊。若真要追究到底誰是主角,那只能說所有的玩家角色都是他們自己的主線劇情里的主角。

    為什么翻身咸魚會往npc上聯(lián)想呢?因為空城祭中大多數(shù)的人物技能都是出自npc身上,而且又提到了“主角”二字,所以翻身咸魚想當然地以為應該是某個npc身上的技能。但實際上,他這就屬于一葉障目了??粘羌览锬挠心敲炊嗟墓猸h(huán)技能?現(xiàn)在已經出了的,其實也就厄運光環(huán)這一個光環(huán)類技能。

    “你們倆在說什么呢?人家明明說的就是厄運光環(huán)嘛?!甭溆鹕疾唤獾?。

    “萬一人家說的根本跟游戲里的技能沒關系呢?老夫覺得d隊所說的主角光環(huán)只是一種比喻而已。就是在說c隊只是仗著自己運氣好。這其實也是嘲諷的一種方式。腦殘小說里的主角不都是運氣絕對爆棚嘛,怎么也死不了,然后出門就有奇遇,地上都能撿到絕世武功?!焙螤庅`踏故作高深道。

    “哦——,原來還有這么深層次的意思來著嗎?”翻身咸魚恍然道。

    “其實運氣因素不就是因為有厄運光環(huán)的存在嗎?就算真有老何說的那一層原因,最多也就是雙關吧?!甭溆鹕嫉?。

    “好的,我們看到,d隊這邊暮靄沉沉又給加了一發(fā)治愈之光。話說這個新版本出來之后啊,涸月國勢力的輔助角色越來越多了。但是這些輔助轉到涸月國勢力,多半都是沖著拉人技能去的,真正使用冰輪耀世進行群體回血的好像比較少啊。老何你覺得這是為什么呢?”翻身咸魚問。

    “嗯,你說的這個現(xiàn)象確實是存在的。主要是冰輪耀世的群體恢復效果沒法做得太變態(tài)。它本身就是群體恢復了,如果每個單位的恢復量再弄成跟單體恢復一樣的,那還要單體恢復技能干什么?但作為一個群體恢復技能,它就有它的局限性了。如果是給特別殘血的技能加血,用冰輪耀世的話,它剛加的血量很可能還是扛不住對手的一次輸出。那這樣給它加了和沒加不就沒什么區(qū)別了嗎?而且,如果隊伍整體的血線不是特別合適的話,這個技能也不是特別好發(fā)揮。比如隊伍里的大多數(shù)單位都滿血,就只有一兩個單位血線不好,比如一殘一死,跟d隊之前那幾個回合差不多的情況,使用群體恢復技能就比較浪費了?!焙螤庅`踏道。

    “老何說的有道理。如果要出一個群體恢復效果太強的技能的話,那與之對應的要消耗的代價肯定也會很高。這種技能還在我們的計劃當中,但是一直沒有一個特別理想的方案。”落羽杉補充道。

    “我們看極光的這手風襲。他選擇的目標是非誠勿擾。這應該是想斷d隊這回合必然的點殺。d隊現(xiàn)在對c隊威脅最大的輸出點就是非誠勿擾這個點。如果能夠成功吹起非誠勿擾,無論d隊這回合要點殺誰,估計都很難成功了。但很可惜,極光這次的風襲并沒有成功?!狈硐挑~解說道。

    “笑語中的悲涼給出了一個伯爵之鏡。看來這一次d隊要拿出全部的輸出了?!焙螤庅`踏解說道。

    “連笑語中的悲涼都去輸出了。這還真是連吃奶的勁都使出來了?!狈硐挑~評價道。

    “你們說d隊這次要點殺誰呢?”落羽杉拋出了一個話題。

    伯爵之鏡的輸出是延遲結算的,這個輸出目標還真不算明確。

    “等等看吧?!焙螤庅`踏此時倒沒有心思去猜這種事了。他現(xiàn)在最關心的就是能不能殺死而已。

    “天劍這回合又用了一手伯爵之鏡,應該還是在防點殺。他的這手伯爵之鏡就比較講究了。他比笑語中的悲涼要慢,伯爵之鏡的輸出階段自然也比笑語中的悲涼的要慢。這樣,如果d隊這個回合真的是點殺他的話,他就可以用鏡心護盾先擋掉笑語中的悲涼的伯爵之鏡的傷害,然后再輸出出去。這就是對戰(zhàn)雙方同時使用伯爵之鏡時的一個規(guī)律。觀眾朋友們可以留意一下。如果你也在攢這個技能的話,實戰(zhàn)中可能會用到,尤其是單挑的時候?!甭溆鹕冀庹f道。

    “但是,這樣一來,c隊就沒有人負責加血了呀。這是一個機會。如果d隊這回合繼續(xù)點殺一個殘血單位的話,或許真能成功?!焙螤庅`踏往好的方面分析道。

    “哦,來了來了,門庭若市出手了,目標還是神登!d隊這是上頭了嗎?”翻身咸魚激情解說道。

    “一刀,結束。完了完了,頭鐵是病,得治??!”翻身咸魚自個兒還感嘆起來了。

    “這個平砍……”何爭踐踏也不知道該怎么評價好了。

    “這算是跟c隊剛才那個風襲失敗抵消了吧。只平砍出這一刀,其實跟沒輸出也差不了多少。只當是極光剛才風襲了門庭若市好了?!甭溆鹕嫉馈?br/>
    “看瑤瑤吾妻能打出什么樣的傷害。還是決崩?。??頭鐵娃轉世?”翻身咸魚驚訝道。

    “一劍,兩劍,三劍,四劍,五劍!”何爭踐踏計數(shù)道。

    “第五劍iss。這樣,瑤瑤吾妻本回合的有效輸出等于是四劍?!甭溆鹕嫉?。

    “注意,剛才c隊并沒有人給神登加血,而且c隊的可能行動人物都已經行動完了!神登就算血再厚,恐怕這回合也挺不住了!”何爭踐踏提醒道。

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