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在線微拍福利 輸了連輸三次這算什么遭

    輸了!

    連輸三次!

    這算什么,遭到了系統(tǒng)的制裁嗎?

    連贏那兩場就是為了引他上鉤的吧。

    116點氣運值現(xiàn)在只剩下30出頭。

    要不是返航的途中還有其他收獲,又給他稍微補充了一點,恐怕他輸?shù)囊痊F(xiàn)在還慘。

    不知道氣運值跌破零點會發(fā)生什么事,羅征可沒心情去試。

    氣運這東西,不管它是真實存在也好,還是只是系統(tǒng)的一個數(shù)值也好,總歸是越多越好。

    余下的這33點氣運,羅征不打算花了。

    他總覺得這系統(tǒng)不大爽利,要想別人那樣,氣運可以直接轉(zhuǎn)換成戰(zhàn)力,可比現(xiàn)在要方便得多。

    這會兒他倒是忘了之前連贏兩把,白賺5點精神力的時候,他有多開心了。

    說起來,這精神力到底是個什么東西,聽起來也不難理解。

    可沒有現(xiàn)實中的事例進行對應,星河聯(lián)邦下恐怕也沒這種說法,到讓羅征有點吃不準它的作用。

    比如消耗一點精神力會起到什么樣的效果,不靠系統(tǒng)如何增加精神力,這些事情恐怕都得他自己慢慢摸索。

    別的事情暫時做不了,但是有一件事還是比較簡單的。

    戰(zhàn)團行進至廢星邊緣,過了那顆標志性的星球,就是人類航線覆蓋的領(lǐng)地,大概再也不會碰到大規(guī)模的流浪機甲群了。

    眼下正是做實驗的好機會。

    他重新打開封閉已久的通訊,對大伙說道:“我先走一步,有什么事,及時通訊?!?br/>
    說完也不給眾人回話的機會,便駕駛著鬼魅從山神的艙門跳入太空,一個急加速便消失在眾人的視野當中。

    羅征其實并未走遠,不過是甩開了大部隊一截,找了個比較僻靜的星域,發(fā)動雙生鬼影。

    他倒是不怕別人見到他施展技能。

    只是戰(zhàn)斗已平息,眾人都知道他這雙生鬼影是大招級別的,已經(jīng)沒有敵人了,還要來這么一下,難免會惹人注意。

    現(xiàn)在系統(tǒng)來歷不明,多少還是謹慎點為妙。

    他保持雙生鬼影狀態(tài),調(diào)出系統(tǒng)頁面,果然發(fā)現(xiàn)精神力那一欄不斷閃動,大概每兩分鐘分鐘便往下減一點數(shù)值。

    減少的速度不算快。

    可是,他現(xiàn)在總共不過96點精神力。

    換算成時間的話便是192分鐘,也就是3個多小時。

    這么一看的話,其實也不算太久。

    可大戰(zhàn)一旦開啟,很容易讓人忽視了時間的流逝。

    雖然現(xiàn)在他都實戰(zhàn)鬼影的時候都是盡量速戰(zhàn)速決,可也許哪天就碰到了需要他不間斷地保持鬼影的狀態(tài),這點精神力的儲備可不太夠。

    也許到了那個時候,血戰(zhàn)到底這技能就有用武之地了吧……

    羅征真的不想想起他還有這么個技能,他真的不是什么賭棍,對麻將也不敢興趣,照這個趨勢下去,系統(tǒng)大概會把一大堆跟賭博相關(guān)的專有名詞按在他頭上,給他充當技能名字吧。

    對于系統(tǒng),他永遠都處于被動接受的那一方,他再不滿意也得忍著。

    不過他很快發(fā)現(xiàn)在他的屬性欄里,空間折疊并沒有被列入其中。

    他收回鬼影,合二為一,隨后又發(fā)動了兩次空間折疊。

    果然,并沒有損耗精神力,而且他還注意到到隨著鬼影的收回,精神力也在迅速恢復,大概是消耗時速度的兩倍。

    羅征稍稍心安,看來這精神力也并非輕易就能耗空。

    但若是如此,恐怕耗空之后,會給他造成預料之外的麻煩。

    他想了想,決定還不是不要試驗為好。

    當初他獨自飛到那塊隕石上,不間斷地訓練自己使出雙生鬼影,恐怕也是背負了當時的他難以察覺的風險。

    一旦那個時候精神力崩潰,估計他就會跟那些在幻肢訓練中發(fā)瘋的人差不多一個下場。

    想通了這些,他又發(fā)動了鬼影,在這個狀態(tài)下做了一系列的試驗。

    很快他的眉頭便皺了起來。

    起初他覺得精神力消耗不快,那是他只保持了鬼影狀態(tài),并未做額外的行動。

    當他接連試驗了幾次之后便發(fā)現(xiàn),在鬼影狀態(tài)下,不論是行動、開槍攻擊、還是進行空間折疊,都要不同程度地消耗精神力。

    尤其是雙鬼一同行動的時候,精神力的消耗簡直是指數(shù)倍的增長。

    簡單來說,以羅征現(xiàn)在的水平,雙鬼同時進行空間折疊,精神力的消耗是每秒25點。

    而一鬼不動,另一鬼單獨進行空間折疊,總體的精神力消耗不過5點出頭。

    也就是說,不動的那只鬼幾乎是不耗能的,但是雙鬼同時空間折疊,消耗的精神力不是相加而是相乘。

    以羅征目前這點可憐的精神力來說,這樣的消耗堪稱恐怖了。

    他摸清了精神力消耗的規(guī)律,不禁有些后怕起來。

    幸好之前幾次,他雙鬼同時進行空間折疊的時間都不算長,若是稍微耽擱一會兒,或是一擊未能擊中敵人,他所承擔的風險遠不止兩鬼相碰,空間塌陷這么簡單。

    這樣的消耗,真的配得上是他目前所能實戰(zhàn)的最強力招式了。

    看來,還得想辦法提升精神力才行,不然,敵人沒動手,他便被自己耗死了。

    也幸好這系統(tǒng)只有他自己知道,若是被別人知道了他的弱點,故意跟他打消耗戰(zhàn),他多數(shù)還得玩完。

    系統(tǒng)幫他理清了作戰(zhàn)的思路,更直觀地看到了作戰(zhàn)的消耗,這恐怕是它潛在的另一大好處。

    這次升級之后,可以原來只是干巴巴地給個任務方向要好得多了。

    有了氣運值,隱藏的好東西靠我自己還不能發(fā)現(xiàn)嗎?

    當然,也許真的發(fā)現(xiàn)不了藏在山洞中的那些人,也不會遇到石原美,這多少還是有點影響。

    但是,氣運值可以發(fā)現(xiàn)物品的實際價值。

    等他靠氣運賺上兩筆錢,再散出去,不怕沒人愿意跟著他。

    最主要的是,石原美等人已經(jīng)被他招入麾下,他們這些人都是系統(tǒng)在試煉任務中一步步推到他身邊的。

    這些人都有一個共同的特點,雖然他們都有其專精的領(lǐng)域,但都不是戰(zhàn)斗型的人才,也就是說,系統(tǒng)將他們引導到羅征面前來,是讓他們發(fā)揮其他價值的。

    真正的戰(zhàn)斗型人才,還需羅征自己去發(fā)掘。

    系統(tǒng)他了解得七七八八。

    唯獨最后那一頁的功能還沒有搞懂。

    那上面出現(xiàn)的佛陀模樣的機甲他也不再多想,系統(tǒng)不顯示更多的信息,他想也沒用。

    也許到了合適的時機,它自己會重新更新信息的。

    他一邊對系統(tǒng)進行測試,一邊向啟臨星系趕。

    在他看到啟臨二星那標志性的淡粉色大氣的時候,接通了蘇闖的通訊。

    溝通了雙方的位置之后,對方竟然還落后了他一些。

    這倒也不奇怪,這一路上他又是空間折疊,又是發(fā)動鬼影,趕到了他們前面也正常。

    但是,他老遠便看到啟臨二星上方竟然駐扎著一個軍團的機甲。

    不需要走得太近便能看到他們中間的母艦上印著的繁星軍團的標志。

    他皺了皺眉頭,流浪機甲剛走,似乎就又有麻煩找上門了。

    他想了想,改變了前進的方向,向另一邊的啟臨五星飛去。