跟上一局一樣,敵對玩家們一看到旗子下面站的是一個醫(yī)生,和一個連盾牌都沒有的大盾,立刻嗷嗷叫著沖了上來。
然而一交上手,這些玩家立刻覺得不太對勁:為啥這個醫(yī)生沖在了前面當前排,那個重甲大盾反而躲在后面?
這大盾,你躲在后面也就罷了,右手拿著小錘子做右揮砍的蓄力姿勢是干什么?猥瑣的意圖也太明顯了吧!
哎,考慮再多,他們還是只有兩個人,而且是弱勢職業(yè),有什么好顧慮的?
敵對玩家們這么想著,武器就紛紛招呼了上去。
然后就聽到“哆!”“砰!”兩聲,沖在第一個的雙手劍玩家就中招了。
我擦,被格擋了,被擊中了,傷害好高!面對血花四濺的屏幕畫面,雙手劍玩家慌了一下。不過他馬上恢復了平靜,緊接著又擺出了一個上劈姿勢,朝著他眼前的醫(yī)生砍了過去。
怕什么?就算對方有點技術,會格擋,可是一個人面對一群人,再會格擋又有什么用?
單挑的話,他肯定會選擇后退拉開距離,或者選擇格擋,但現(xiàn)在身邊都是隊友,自己用的又是攻速非常快的雙手劍,這名玩家心中毫無顧慮。
這一下上劈,他覺得自己用的非???,正當他覺得這一擊十拿九穩(wěn)的時候,他的眼前出現(xiàn)了一個在他眼中堪比玄幻的畫面。
只見眼前的醫(yī)生手中的木杖急速地揮舞起來,整個人物也像抽風了一樣不停地顫抖(格擋動作太密集導致的模型扭曲),然后“哆哆哆哆”四聲響,這個醫(yī)生把其他人的攻擊立刻擋住了。
緊接著,雙手劍玩家聽到了第五聲“哆”,但是這一下并不是格擋,因為他在這聲響之后,立刻“砰”的一聲被木杖懟在了胸口。
這是……擋反?
雙手劍玩家立刻意識到了對方所使用的技術,隔著屏幕的這個玩家,眼睛睜大,嘴巴張開,滿臉的不可思議。
擋反,是在對方向你攻擊的時候,你用相同的反向順勢做出攻擊動作,這樣也可以格擋對方的攻擊,并且在格擋的同時,自己的攻擊也打了出去,這就叫格擋反擊,簡稱擋反。
但擋反對于時機的要求非常精準,發(fā)動的條件很苛刻,在對方的攻擊過程中,只有短短的一瞬間是支持這種擋反的,用早了用晚了都沒用,反而會讓自己挨到一下。
還有一個難點是,擋反的攻擊動作,要正好打在對方的武器模型上才會生效。格擋的話,雙方的武器是垂直相交,只要格擋方向沒弄錯,擋住是十拿九穩(wěn)的事情。
擋反的話,就算你的方向和時機都很精準,只要你的武器向上或者向下有些偏移,沒有碰撞到對方的武器,這也算是失效。
由此可見擋反的難度。
擋反已經(jīng)這么難,眼前這個醫(yī)生還能在亂斗之中,秒速格擋了四個人的攻擊之后,再對自己這個速度如此之快的雙手劍做出了完美的擋反?
“高手!高手!”
一股寒意從雙手劍玩家的心里升起,幾乎是下意識地就喊了出來。
扭頭看隊友,發(fā)現(xiàn)他們在被醫(yī)生格擋之后,又被那個大盾用錘子打了一波。
看來這大盾蓄力了這么久,等的就是這一刻。這個猥瑣的大盾!
“小心點,這個醫(yī)生是高手!”
“擦,剛才大意了,好好打!”
幾個敵對玩家穩(wěn)了穩(wěn)心態(tài),再次抱團沖了上去。
然而,一陣例行的砰砰咚咚響聲之后,他們就血量清空,倒地不起了。
其中一個人被爆頭,沒有進入瀕死狀態(tài),其他四個人是瀕死狀態(tài),狂戰(zhàn)跑過去一個一個地處決掉,血量直接回滿了。
這……一對多不光贏了,還把血給回滿了,狂戰(zhàn)第一次感覺這游戲原來可以玩得這么輕松。
“你們什么情況?旗子怎么還在掉?”
“他們就兩個人,你們一隊人連兩個人都打不過?”
對面守5號點的玩家們紛紛嚷嚷起來。
“不行啊,對面醫(yī)生是個高手,估計是職業(yè)級別的,打不過!”
復活中的那幾個玩家紛紛這么解釋。
雙方倒也沒有對噴起來,因為剛才有些人已經(jīng)在城樓上見識過那個醫(yī)生木杖擋箭的神技了。
“打不過就穩(wěn)住,咱們?nèi)硕嗟脑挘熳邮遣粫舻?!?br/>
有人這么給出了建議。
占領旗點的設定是,旗點圓圈的范圍內(nèi),一方玩家比另一方玩家人數(shù)多得越多,這一方玩家占旗子的速度就越快。
現(xiàn)在他們守的是老家的大旗,雖然不能把百分比搶回來,但是只要旗點內(nèi)他們的人數(shù)大于等于兩個的話,旗點是不會被繼續(xù)占據(jù)的。
“注意格擋!注意跑位!”
這隊玩家紛紛喊著,復活出來,準備再次向旗點沖去。
可是當他們剛從復活點的安全平臺上跳下去,就聽見砰砰兩聲,兩個人立刻中了招,血量掉了一截。
什么鬼?復活點有敵人?
他們腦袋都懵了,敵人怎么會在老家的復活點出現(xiàn)?
定睛一看,只見剛才那個高手醫(yī)生,正揮舞著木杖,瘋狂地向他們的頭上敲來。
我擦,你一個醫(yī)生竟然跑來堵復活點?
太囂張了吧!
是可忍孰不可忍!
這幾個玩家感覺一股熱血涌上頭頂,是的,他們十分生氣!
可是,生氣有什么用呢?
如果在現(xiàn)實里,他們完全可以撲上去拳腳相加,但是,現(xiàn)在可是在游戲里。
為了支援速度快,他們在復活的一瞬間,都切換成空手狀態(tài)了,這時想要打架的話,還要花時間把武器切換出來。
切換武器的動作雖然只有不到一秒的時間,但現(xiàn)在這種情況,一秒的時間幾乎是致命的。
這時醫(yī)生木杖高攻速的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了。醫(yī)生的偷襲,打掉了兩個玩家各三分之一左右的血量,因為五個人沒反應過來情況地繼續(xù)向前跑,又被醫(yī)生趁機打掉了一些血量。
抽武器的過程中被打斷動作,又無端損失了一些血量。
等到三個玩家終于抽出了武器的時候,有兩個隊友已經(jīng)亡命棍下了,而他們?nèi)齻€身上的血量,也都只有一半左右。
“我跟你拼了!”
三個玩家眼睛都紅了,揮著武器就沖了上去,完全忘記了剛剛商量好的格擋和跑位。
于是……
“戰(zhàn)場屠夫!”
“戰(zhàn)場屠夫!”
“戰(zhàn)場屠夫!”
排位模式下,殺了十個人之后,系統(tǒng)都是“戰(zhàn)場屠夫”的吶喊。
這個聲音是整個戰(zhàn)場都能聽到的,敵對玩家也能聽到,從醫(yī)生打二號點的時候起,這個聲音就沒停下來過。
熱血豪邁的配音,現(xiàn)在簡直成了守城玩家們的惡魔之音。
這醫(yī)生到底……什么來頭?