?玩家創(chuàng)建角色進(jìn)入游戲后,被隨機(jī)分配到該種族所在區(qū)域的新手村。
小風(fēng)進(jìn)入了1012號新手村,一個(gè)典型的中世紀(jì)歐洲風(fēng)格的村落。幾座木板、茅草搭蓋的簡陋建筑,零落地散布在玩家出生地的四周。
小風(fēng)適應(yīng)了一下游戲中的視聽后,打開了人物屬性面板:
角色:風(fēng)無痕
等級:0
經(jīng)驗(yàn):0/5000
人物屬性:力量2,敏捷1,體質(zhì)2,智力1,精神0
生命:60/60
能量:30/30
攻擊:4-4
物理防御:1-2
魔法防御:0-1
移動速度:5(碼/秒)
聲望:0
善惡:0
幸運(yùn):0
陣容榮譽(yù):
負(fù)重:2/30
同一種族的相同職業(yè),初始屬性都是一樣的。物理攻擊型職業(yè),1點(diǎn)力量加2點(diǎn)攻擊、10點(diǎn)負(fù)重、10點(diǎn)能量;1點(diǎn)敏捷增加0.1%攻擊速度、0.05%暴擊、1物理防御;1點(diǎn)體質(zhì)增加10點(diǎn)生命值。
魔法攻擊型英雄,1點(diǎn)智力增加2點(diǎn)攻擊力、10點(diǎn)魔法值,1點(diǎn)精神增加0.1%施法速度、0.05%魔法暴擊、1魔法防御;1點(diǎn)體質(zhì)同樣增加10點(diǎn)生命。
每升1級,系統(tǒng)自動分配6點(diǎn)屬性,增加10點(diǎn)生命,10點(diǎn)負(fù)重,還有1個(gè)可自由分配的技能點(diǎn)。
小風(fēng)關(guān)掉屬性面板時(shí),視野之內(nèi)已經(jīng)擠滿了身著新手布袍的玩家。出生處的“新手指引者”更是被圍得水泄不通。
好不容易點(diǎn)到了指引者,得到的信息卻是比網(wǎng)站公布的資料更加簡單。無非就是告訴菜鳥們在哪里可以學(xué)習(xí)技能,哪里可以購買藥劑、武器、防具之類的。
小風(fēng)從人堆中擠了出來,在鐵匠鋪前面,找到了“見識盾甲士導(dǎo)師”科爾。這個(gè)拿著一面精致圓木盾的家伙,穿著陳舊的鎧甲,亂糟糟的胡須也不知多久沒有修剪過了,嘴巴不斷地在嘟囔著什么。
走近一聽,才聽到:“見鬼,邪惡的黑暗生物越來越多了,我們需要更多的勇士拿起武器,保衛(wèi)家園?!?br/>
這話怎么聽著像是任務(wù)的觸發(fā)模式,小風(fēng)心中一喜,趕緊說道:“您好,科爾導(dǎo)師。見識盾甲士風(fēng)無痕前來報(bào)到?!?br/>
“嘿,小菜鳥,你來的可真是時(shí)候。如果你想成為一名光榮的盾甲士,你必須得提升你的實(shí)力。在此之前,我可以給你提供一些指點(diǎn),傳授你基本的戰(zhàn)斗技巧?!?br/>
科爾的話說完后,“叮?!眱陕曧懫?,系統(tǒng)提示語音傳來:“您學(xué)會了技能‘武器精通’?!?br/>
“您學(xué)會了技能‘連斬’?!?br/>
打開技能屬性一看:武器精通(劍、斧、錘),等級1,提高武器攻擊力5%,當(dāng)前熟練度:0/1000。升級所需熟練度:1000/1000,技能點(diǎn):1。
連斬:等級1,對目標(biāo)造成兩次打擊,初次傷害為當(dāng)前普通攻擊所造成傷害值的50%,二次傷害為當(dāng)前普通攻擊所造成傷害值的60%,能量消耗:10,攻擊距離:1.5碼,冷卻時(shí)間:15秒,當(dāng)前熟練度:0/1000。升級所需熟練度:1000/1000,技能點(diǎn):1。
《秩序》中的職業(yè)技能相對較少,因此每個(gè)技能都很重要。技能最高等級是15級,升級時(shí),除了熟練度要符合要求,還需要消耗1個(gè)技能點(diǎn)。
“戰(zhàn)斗技巧需要你在實(shí)戰(zhàn)中慢慢提升。1012新手村受到了邪惡生物的威脅,風(fēng)無痕,拿起你的武器,快去參加戰(zhàn)斗吧!”
這你妹的。這樣就打發(fā)我了?小風(fēng)不甘心地不斷點(diǎn)擊科爾,得到的卻是一模一樣的回答。
此時(shí)已有不少玩家來此學(xué)習(xí)技能,一聽之下,發(fā)現(xiàn)對話內(nèi)容大同小異。小風(fēng)心里頓時(shí)了然,原來這些npc的對答模式都是這么一個(gè)模板。
小風(fēng)沒有急著出去殺怪升級,在新手村逛了一圈后,把能接新手的任務(wù)全部接好了。
有些遺憾的是,也不知是小風(fēng)人品欠佳,還是新手村根本沒有隱藏任務(wù),小風(fēng)接到的任務(wù)是所有玩家都可以接的。像什么鐵匠鋪、皮具店、裁縫店之類的收購任務(wù),無非就是獎勵一些經(jīng)驗(yàn)和金錢。
打開物品背包,里面有一面劣質(zhì)的圓木盾,物理防御0-1,有相當(dāng)于沒有。還有一把單手的劣質(zhì)木劍,攻擊0-1。加上出生就已經(jīng)自動穿上,雙防0-1的劣質(zhì)布袍,系統(tǒng)送的新手裝就這三件了。除此之外,還有10個(gè)銅幣?!吨刃颉返南到y(tǒng)實(shí)在是吝嗇到了極點(diǎn)。
好在小風(fēng)也沒過多的奢望,一切還得靠自己努力。這樣更好,大家都在同一起跑線,誰能成為強(qiáng)者,就看自己的付出和運(yùn)氣了。
切換到了游戲外的聊天室,與四位老友交流了一下,竟然都在不同的新手村。10級以前無法使用傳送功能,只能是各自為戰(zhàn)了。
小風(fēng)找到輔助技能導(dǎo)師,學(xué)習(xí)了采礦和采集。然后花掉僅有的10個(gè)銅幣,在藥店購買了2瓶輕微的治療藥劑,每秒恢復(fù)10點(diǎn)生命,持續(xù)10秒。一切準(zhǔn)備妥當(dāng)之后,揮舞著木劍和圓盾,隨著浩浩蕩蕩的練級大軍出了新手村。
新手村外是一片青黃的草地,刷新的是1級的鼬鼠,生命50/50。根據(jù)其他玩家殺怪的情況來看,鼴鼠的攻擊大概是2-4,防御1-2。
鼴鼠是中立生物,不會主動攻擊玩家,自身或一定范圍內(nèi)的同伴收到攻擊時(shí),才會還擊。以小風(fēng)目前的攻擊,殺一只鼬鼠大概需要10次普通攻擊,當(dāng)然是在不miss的情況下。耗時(shí)大概10-12秒,損耗10來點(diǎn)生命,熟悉鼬鼠的攻擊方式后,應(yīng)該可以做到無傷殺怪。
只是錯(cuò)過了第一時(shí)間,現(xiàn)在這片區(qū)域已是人多怪少,一人能分到一只鼬鼠已經(jīng)算不錯(cuò)了。以小風(fēng)的游戲經(jīng)驗(yàn),自然不會在這里浪費(fèi)時(shí)間,直接走向更遠(yuǎn)的刷怪區(qū)域。
盾戰(zhàn)的初始生命值在眾多職業(yè)中是首屈一指的,加上一個(gè)聊勝于無的劣質(zhì)木盾,比法師、盜賊這樣的脆皮職業(yè),生存能力已經(jīng)強(qiáng)了不少了。
小風(fēng)來到了一片農(nóng)作物稀疏的莊稼地,一群野豬在地里肆意撒謊,啃食莊稼。劍齒野豬,3級,生命120/120。野豬是群居生物,如果不小心引了一群,以他們的移動速度,基本上不用跑了。
此時(shí)附近已有不少玩家,這些都是游戲老鳥,自然知道前期越級殺怪,組隊(duì)才是效率最高的。
“玩家小飛俠邀請你加入隊(duì)伍?!币粋€(gè)握手的圖標(biāo)出現(xiàn)在風(fēng)無痕的頭上。
小風(fēng)果斷點(diǎn)擊確定,加入了隊(duì)伍。
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