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和嬸子性關(guān)系全文 蘇三忙著寫游戲的劇情梗概

    蘇三忙著寫游戲的劇情梗概。

    湘雪晴和孫浩也沒閑著,開始為工作室招收員工。

    本來孫浩還挺裝杯的,嘴上喊著:“不需要招劇情策劃,我一個(gè)人就夠?!?br/>
    結(jié)果轉(zhuǎn)眼看到蘇三寫到一半的游戲企劃后。

    孫浩直接蔫了,二話不說就去招人了。

    沒轍啊,新游戲要寫十幾萬字的劇情內(nèi)容,他一個(gè)人哪里頂?shù)米“。?br/>
    6天過后,工作室擴(kuò)招的工作完成了。

    而工作室的規(guī)模,也達(dá)到了三十人之多。

    除了招收了美工設(shè)計(jì)小組和劇情策劃組人員外。

    湘雪晴和孫浩,還幫蘇三找了開發(fā)設(shè)計(jì)人員和秘書助理。

    “我倆都有員工了,反而大老板成了光桿司令,這多不好意思呀,秘書啥的還是要有滴?!?br/>
    湘雪晴是這樣說的。

    對(duì)于老女人擠眉弄眼的陰陽怪氣,蘇三無奈的搖了搖頭。

    不過,他又要寫游戲企劃,又要開發(fā)游戲內(nèi)容,有時(shí)候確實(shí)會(huì)有些忙不過來。

    有人手能分擔(dān)工作壓力,這樣也不錯(cuò)。

    在辦公室看了一下招收人員的簡歷。

    蘇三又把招募來的員工按照個(gè)人能力進(jìn)行細(xì)分,再次調(diào)配到不同的設(shè)計(jì)開發(fā)崗位后。

    奇跡世代終于有模有樣的運(yùn)行起來,算是有點(diǎn)小公司的意思了。

    ……

    第二天,會(huì)議室中,奇跡世代工作室高層齊聚。

    除了蘇三他們?nèi)?,還多了幾個(gè)開發(fā)小組的組長。

    大家一起開了一個(gè)簡單的例會(huì)。

    主要是想讓大家互相認(rèn)識(shí)一下,避免在工作中出現(xiàn)不必要的尷尬。

    待眾人介紹完,大家心里都有數(shù)后。

    坐在會(huì)議桌前的蘇三,這才笑著開口道:

    “既然大家都互相認(rèn)識(shí)了,那接下來,我來說一下本次例會(huì)的主題。”

    桌下眾人紛紛擺正坐姿,豎耳聆聽。

    蘇三繼續(xù)說道:

    “最近七夕節(jié)來臨,海鳥的WG平臺(tái)有一個(gè)七夕征游活動(dòng),我打算參加一下,以此增加我們的資金儲(chǔ)備。”

    “不知道大家有沒有好的點(diǎn)子或者想法?”

    聞言,眾人面面相覷。

    這里除了孫浩和湘雪晴是股東,其余都是新進(jìn)公司拿固定工資打工的。就算有啥想法,他們也不敢先開口說話。

    而且,大家都是奇跡世代的員工了,就算沒玩過奇跡世代的游戲。

    大家也了解,蘇總可是被游戲圈媒體稱為新銳鬼才設(shè)計(jì)師的人。

    這他面前提想法,那不是關(guān)公門前耍大刀嗎?

    所以一時(shí)間,大家都沒敢都沒開口說話。

    倒是坐在一旁的湘雪晴,一本正經(jīng)的開口道:

    “想必蘇總應(yīng)該有想法了吧,不如蘇總提出來,我們大家在討論一下?”

    她這一口一個(gè)蘇總,叫得蘇三渾身不自在。

    抖了抖身子的雞皮疙瘩,蘇三也不再賣關(guān)子了,開口道:

    “好吧,既然大家都沒想法,那我就一言堂了啊?!?br/>
    “我這里正好做了兩份游戲的企劃,大家可以看完之后再說一下建議?!?br/>
    說著,蘇三朝著秘書徐柔示意了一下。

    徐柔點(diǎn)頭,立馬把手上的文件發(fā)了下去。

    “《去月球》?這聽起來不像一個(gè)七夕愛情的游戲呀?”

    “《我在七年后等著你》,這標(biāo)題倒是有愛情的味道。”

    眾人翻開手中的游戲文案議論道。

    沒錯(cuò),蘇三選擇要制作的兩款游戲,就是《去月球》和《我在七年后等著你》。

    這兩款可是劇情向的高分游戲??!

    首先是《去月球》。

    這是一款在前世2011年發(fā)行出品的角色扮演游戲。

    游戲總共不到100M的安裝包。

    游戲的內(nèi)容也極其簡單,沒有什么戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)定(打松鼠不算),沒有什么冒險(xiǎn)升級(jí)數(shù)值。

    游戲畫面是像素風(fēng),充滿了噪點(diǎn)。

    甚至在電腦上放大全屏后,其人物的描邊直接變成一團(tuán)馬賽克!

    但就是這樣一款粗糙、簡陋的游戲。

    卻用它最核心的愛情故事,感動(dòng)了一批又一批的玩家。

    并且《去月球》還斬獲了無數(shù)獎(jiǎng)項(xiàng)。

    權(quán)威媒體Gamespot最佳劇本,Metacritic最佳游戲,及WIRED最佳游戲等重要大獎(jiǎng)。

    2017年,《去月球》還在Steam獲得“我沒有哭,只是眼睛里進(jìn)了點(diǎn)沙子”的獎(jiǎng)項(xiàng)提名。

    好吧,蘇三也承認(rèn)最后一條獎(jiǎng)項(xiàng)提名有點(diǎn)扯淡。

    但,《去月球》時(shí)隔6年,還能被拉倒蒸汽平臺(tái)獎(jiǎng)項(xiàng)提名的名單里,從這一點(diǎn)就可能看出這款游戲是多么牛犇了!

    當(dāng)然,另一款游戲,《我在七年后等著你》也特別的牛犇!

    《我在七年后等著你》是一款手游。

    制作商ShogoMurakami只在安卓和IOS平臺(tái)發(fā)行。

    和《去月球》一樣,《我在七年后等著你》同樣是劇情向的像素游戲。

    在前世,這款游戲被某家漢化,登陸到Tap手游平臺(tái)后,以高達(dá)9.9的評(píng)分,逼近滿分的成績,斬獲TAP2017年最佳劇情獎(jiǎng)。

    嗯,和它一起并奪2017年TAP劇情獎(jiǎng),還有《去月球》手機(jī)移植版。

    兩款都是屬于愛情的故事。

    雖然劇情內(nèi)容上側(cè)重點(diǎn)不同。

    但,蘇三前世在游玩這兩款游戲后,那感動(dòng)的真叫一個(gè)稀里嘩啦。

    所以,當(dāng)看到WG平臺(tái)七夕征游活動(dòng)的時(shí)候,蘇三第一個(gè)想到的就是這兩款游戲。

    回過神。

    會(huì)議室上儼然是一片沉默。

    所有人都在認(rèn)真默讀完了兩款游戲的劇情。

    眾人的眼眶里多了幾分濕潤。

    而湘雪晴更是紅著眼珠,一副要吃了蘇三的模樣。

    為啥?

    因?yàn)樘K三斷更了!

    開玩笑,蘇三又不是什么劇情編輯,總不可能把所有劇情內(nèi)容都寫完吧。

    先不說這工作內(nèi)容強(qiáng)度到底有多大?

    要他把所有劇情全寫出來,那還招劇情編輯策劃組干嘛?

    吃白飯嗎?

    所以蘇三只是把劇情大概的故事描繪了一些,寫了故事的梗概。

    具體的細(xì)節(jié)內(nèi)容,全部得后續(xù)補(bǔ)充。

    “咳咳。”

    蘇三佯裝咳嗽了幾聲,待所有人看向他后,他笑著說道:

    “怎么樣?大家覺得這兩款游戲設(shè)計(jì)還行不?有什么要改正的不?”

    “改?這不能改!蘇總,我覺得這兩款游戲都很好,不需要任何改動(dòng)!”

    “是的,我也覺得,要是這兩款游戲都不能獲獎(jiǎng),那鐵定是黑幕!”

    “沒錯(cuò),蘇總寫的故事劇情太牛了!”

    “我服了,蘇總不虧是鬼才設(shè)計(jì)師,連劇情向游戲都能設(shè)計(jì)的那么好!”

    眾人紛紛夸贊道。

    顯然,大家都對(duì)這兩款游戲信心十足。

    蘇三當(dāng)即拍板:

    “那好,那就決定了!這兩款游戲正式立項(xiàng)!”