比如說在頂級位面成神,在位面沒有晉升為世界之前,神祇的實力上限,差不多就是弱等神力了。
想要脫離這個實力上限的藩籬,辦法不是沒有,但是極其難以辦到。
除非神祇花費極大代價去獲取小型世界的權(quán)柄權(quán)限,否則想要晉升成中等神力,基本上沒那個可能。
可小型世界的神祇,基本上也是一個蘿卜一個坑,一個弱等神力的外神,想要獲取小型世界的權(quán)柄,是在當(dāng)那個世界的中等神力是瞎子么?
可神域就不一樣了。
首先是神域核心中,有被恒定了時間加速,而且在藍星亞空間中時間加速所消耗的能量,由藍星本源承擔(dān)。
到了外域后,時間加速同樣可行,但是能量由神域本源自行承擔(dān),基本上以世界樹吸取能量產(chǎn)生本源的情況來說,可以跟時間加速產(chǎn)生的消耗做到收支平衡。
也就是說即使在外域,秦壽也可以享受到神域中1:365的時間加速。
這樣一來,不管在哪里,生活在秦壽神域中的生物,就有足夠充沛的時間去成長。
而且在神域核心的信息中有表示,神域是晶壁系本源所凝聚而成,從本質(zhì)上來說,神域跟晶壁系是等同的。
玩家在自己神域內(nèi)成神,跟在晶壁系本源中成神的本質(zhì)是一樣的,理論上都擁有無限制成為神上神的潛質(zhì)。
無非就是神域現(xiàn)在還極其弱小,就算玩家掌控了整個神域的權(quán)限,在神域中可以動用的力量,也是極其微弱罷了。
不像是在頂級位面,成神了便能獲取世界中相應(yīng)的權(quán)柄權(quán)限。
雖說可以掌控的權(quán)限不多,但也可以做到言出法隨,異神除非直接階位壓制,否則基本打不過在原生位面的同階神祇。
當(dāng)然像秦壽這種掌控了先天權(quán)柄的除外。
將先天毀滅神職凝聚成了神格后,秦壽可以掌控任何世界的毀滅權(quán)限,不過是根據(jù)世界本源強度不同,掌握的權(quán)柄權(quán)限有高有低罷了。
等于說只要秦壽的階位高了,到哪里都是大佬。
而神國則與錨定的世界呈共生狀態(tài)。
世界給神國提供本源,神祇牧守眾生,加速世界晉升。
世界越強,神國可以可以的到的加持就越多。
雖然說神國也可以脫離世界單獨存在,甚至可以不斷編輯神國規(guī)則,使神祇在神國內(nèi)更強大。
但這樣的神國跟無根的浮萍一樣,抗風(fēng)險能力極小,在各種意外之下,遲早有一天得完蛋。
其實說起來,神國無法自產(chǎn)本源,而是靠吸取世界的本源之力強大,跟吸血蛭其實沒多大區(qū)別。
無非是一個靠吸生物血液生存,一個靠吸世界本源成長罷了。
像秦壽這樣擁有增長神國本源建筑的神祇,畢竟還是極少數(shù)的。
說是幫世界牧守眾生,也不過是眾神對自己的美化罷了。
理清神域與神國后,秦壽在備忘錄上記了一筆,隨后將神職,權(quán)柄的信息從腦海中提取了出來。
神職信息其實跟自己了解的差不多,傳奇階位的生物在其他智慧種族的信仰之下,便可以獲取信仰力。
將信仰力凝聚成神力后,便獲得神性。
在獲得神性之后,會根據(jù)其在信徒中的映象,經(jīng)過長時間積累后,得到對應(yīng)的神職。