首先便是用神力抬升神殿所在山峰,使其更加高聳。
接著便使用了化石為泥神術(shù),將周圍山峰中的山石都化成了泥土,隨后便控制著向神殿所在山峰涌來。
涌來的泥土一圈圈將原先所在山峰包裹住,使其更加龐大。
山峰被暴力抬起后,有無盡的巖漿沿著地陷處緩緩涌出,秦壽索性便將神殿之前的廣場,與地底巖漿涌出之地直接打通。
打通通道之后,巖漿從廣場之上噴發(fā)而出,隨后火紅的巖漿開始緩緩的沿著秦壽給其特意制造的凹槽,盤旋像山下流淌而去。
等巖漿流淌到山腳下的巖漿湖后,秦壽用神念感知著整個(gè)山峰,突然感覺有點(diǎn)不對勁。
圓錐形的山峰,環(huán)繞山峰四周,盤旋向下的巖漿河,加上山頂上多出來的神殿。
等比縮小以后,怎么看怎么像一坨粑粑。
打了個(gè)寒顫后,秦壽趕忙將巖漿流淌的方式改了一下,變成以樹枝狀不規(guī)則分叉向下流淌。
這樣一改以后,整體的視覺效果,果然就提升了很多。
感覺山峰改造的差不多以后,秦壽便將巖漿上冒出的黑氣給束縛到了神殿高空。
隨后在黑氣束縛之地的中間,凝聚力一個(gè)漆黑色的毀滅之球。
并在毀滅之球中心點(diǎn)上了一個(gè)豎著的紅線,讓其看起來像是貓科動物的豎瞳。
如此,一顆散發(fā)著濃重毀滅氣息的毀滅之瞳就此誕生。
將視線拉遠(yuǎn),秦壽發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在就剩下神殿還拉跨了一些。
自己的神殿,跟論壇上大眾的神殿,沒有什么本質(zhì)的區(qū)別,只是顏色不同罷了。
正當(dāng)秦壽準(zhǔn)備著手修飾神殿的時(shí)候,卻又被系統(tǒng)提示權(quán)限不足,在破曉大陸玩家轉(zhuǎn)職者不足的情況下,無法修改關(guān)于神殿的一切。
無語的秦壽只能在神殿外邊造了個(gè)更大的神殿,想將里邊這個(gè)小神殿給包裹起來。
不過還沒等他封頂,外邊那更大的神殿,就被一陣?yán)做o批散架了。
眼看不能卡bug的秦壽無奈的聳了聳肩,便開始對山下的巖漿湖開始修修改改。
畢竟想讓人到神殿轉(zhuǎn)職,總得給條路讓他們上來吧。
將一切安排好以后,秦壽將封印毀滅信徒的珠子扔到了巖漿湖之外,隨后打開系統(tǒng),選擇了開啟區(qū)域事件。
?!熬幪?01玩家選擇開啟區(qū)域事件,請?jiān)O(shè)置好以下事件選擇,設(shè)置完成后,將正式開啟區(qū)域事件?!?br/> 看著系列列出來的種種事件,秦壽不僅感嘆系統(tǒng)就是系統(tǒng)。
將各種事件理的井井有條,看來是根本不準(zhǔn)備給玩家任何鉆漏洞的機(jī)會了。
系統(tǒng)給出的事件其實(shí)跟任務(wù)差不多,基本可以分為:主題,進(jìn)程,獎(jiǎng)勵(lì)等幾個(gè)階段,將這些東西設(shè)置好以后,便是一個(gè)完整的區(qū)域事件了。
主題被系統(tǒng)分為戰(zhàn)場,戰(zhàn)役,神戰(zhàn),資源,機(jī)緣等等主題事件。
只要能想到的,基本就可以在主題分類中找到。
或者可以說是,想到了什么樣的主題,系統(tǒng)便會顯示相應(yīng)的主題出來。
一番操作以后,秦壽花了些時(shí)間,設(shè)置好了區(qū)域事件以及獎(jiǎng)勵(lì)后,隨即點(diǎn)擊了確認(rèn)按鍵,系統(tǒng)提示如約在耳邊響起。
?!皡^(qū)域事件克洛諾斯的考驗(yàn)以開啟,請各位玩家自主性選擇參加?!?br/> 點(diǎn)開區(qū)域事件,秦壽才發(fā)現(xiàn)區(qū)域事件跟自己設(shè)置的完全不一樣。
————