在得到黃色骰子后,再過差不多10個單位距離,就可以得到那個稀有戰(zhàn)斗職業(yè)的紅色骰子!
王弘峻對此是經過仔細盤算的,因為他現(xiàn)在的創(chuàng)能值已經達到72,不久就要面臨100滿值。
如果滿值之前得不到青色骰子,他的處境會無比尷尬。無法提升創(chuàng)能,也就無法擴張領域。除非得到藍色骰子中才會出現(xiàn)的“交易市場”圖紙,通過交易從別人那里購買青色骰子,否則天知道他會在滿值的情況下卡住多長時間。
好在目前只是1級,王弘峻可以通過“人能”來調節(jié)創(chuàng)能值的總量,比如得到弓箭手后,可以通過戰(zhàn)斗中損失弓箭手來降低創(chuàng)能值。不過從這一刻開始,王弘峻也會將所有創(chuàng)世能量都用在“地能”上,否則他將無法成功在100滿值之前獲得青色骰子,保證自己順利晉級。
上一世,王弘峻倒是沒在1級滿的時候被卡住,因為上一世的他發(fā)展的太慢了……
將四點創(chuàng)能值全部加在魂力后,兩人也迎來了第一撥襲擊。
一下子出現(xiàn)了2個亡靈戰(zhàn)士和1個亡靈巫師,剛剛邁過130戰(zhàn)力值關卡的王弘峻和楊盤,就迎來了當頭一擊。
“老楊,死纏亡靈巫師!”
說完之后,王弘峻將“纏繞”使出,隨著創(chuàng)能值的提高,領主通用技能也會水漲船高,雖然沒有增幅效果,但如今的“纏繞”對亡靈戰(zhàn)士的影響已經比較明顯。
45點魂力加上骨杖的振幅,王弘峻的一次精神碰撞已經足以對沒有魂力抗性的亡靈戰(zhàn)士造成重擊!
王弘峻雙槍和精神碰撞成功對兩個亡靈戰(zhàn)之造成不小的傷害,吸引了他們的注意,楊盤也一邊往前沖一邊開槍。
憑借強化后的纏繞,兩個亡靈戰(zhàn)士還沒沖到王弘峻跟前,就被他直接干掉了一個。
剩下的一個也被他放風箏放死,而楊盤憑借力量職業(yè)近身后對脆皮巫師的克制,將亡靈巫師干掉。
之后的三撥也都是類似的組合。
值得一提的是,第四撥出現(xiàn)了兩個敏捷型亡靈戰(zhàn)士和一個力量型亡靈戰(zhàn)士。
在高魂力和纏繞的配合下,王弘峻成功展示出了魂力職業(yè)對于高攻低防、低生命的敏捷職業(yè)的克制,只要敏捷類的襲擊者被限制了速度,那高魂力職業(yè)就是他們的噩夢……
幾乎三次精神碰撞就可以秒掉一人。
當然,為了保證“纏繞”效果不消失,王弘峻都是在每一撥中留下一個殘血的,直到下一撥出現(xiàn),畢竟每次戰(zhàn)斗領主通用技能只能使用一次。
扛過之后,王弘峻突然對楊盤道:“休息一會兒?!?br/> 楊盤正殺得興起,聞言疑惑道:“咋了?”
“緩緩。”
“……”
楊盤不知道的是,雖然王弘峻的傷害力逐漸提升,但他一門心思朝著骰子使勁兒,所有創(chuàng)世能量都用在了地能上,隨著精神碰撞和通用技能越來越消耗元能,他的元能上限已經有些不太夠用。當然,亡靈戰(zhàn)士不提供能量值也是原因之一。
好在這一撥扛過去之后,王弘峻又得到了兩件魂力類裝備。
“亡者頭骨(白色):一位死去的魂力創(chuàng)世者頭顱,經過對魂力的強化,使他的頭骨擁有了魂力的能量,戰(zhàn)斗值+3,領域形態(tài),魂力攻擊+6,附帶持續(xù)傷害,傷害值為擁有者魂力值的十分之一每三秒;戰(zhàn)斗形態(tài),與領域形態(tài)相同,效果減半。”
“平凡的戒指:戰(zhàn)力值+3,增加創(chuàng)世者元能上限5%。”
這種增加元能上限并不是指王弘峻的創(chuàng)能值提高,而是純粹裝備屬性。
其他裝備也有不少,但大多都是兩人已經用不到的,除了給楊盤湊上了一身皮甲鏈甲混合的防裝外,王弘峻得到一個略微提升移動速度的鞋子——提升速度幅度大的裝備通常都對敏捷屬性有要求。
其他的都給了泥人,讓他自己玩耍去了。
現(xiàn)如今,王弘峻的戰(zhàn)力值加上楊盤裝備多出來的10點一躍已經達到148點!
能量值的恢復誰都沒有辦法,兩人只能挨過這一天,等到明天自動恢復。
一直到第二天下午,王弘峻1.8的能量值才回滿,足夠再轉一次黃色骰子。