????既然有些人樂意看數(shù)據(jù),那么我就把數(shù)據(jù)的一些情況寫一下,你喜歡的話就來找我的錯,這數(shù)據(jù)我就貼在這里,你可以很閑的自己計算一下。
????所有職業(yè)轉(zhuǎn)職之前主分四個前置人物,分別是弓手,法師,戰(zhàn)士,游俠。
????每升一級獲得8個屬性點,三點平均分配在力量,魔力,敏捷上,剩余的五點屬性自由分配。
????弓手未轉(zhuǎn)職的數(shù)據(jù)計算為1點力量增加50點氣血,3點傷害,和三點防御力,1點魔力增加50點藍量,1點傷害以及2點魔抗,1點敏捷增加3點傷害和5點速度。
????法師則是1點力量增加50點氣血,1點傷害,1點防御,1點魔力增加50點藍量5點傷害,5點魔抗,1點敏捷增加1點傷害,5點速度。
????戰(zhàn)士是1點力量增加50氣血,4點傷害,3點防御,1點魔力增加50藍量1點傷害,3點魔抗,1點敏捷增加3點傷害,5點速度。
????游俠1點力量增加50氣血,3點傷害,3點防御,1點魔力增加50藍量,1點傷害,2點魔抗,1點敏捷增加5點傷害,10點速度。
????弓手轉(zhuǎn)職有三個職業(yè),分別是元素弓手,暗影射手,獵殺者;
????戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職也分三個職業(yè),分別是劍士,槍戰(zhàn),以及盾衛(wèi);
????法師的轉(zhuǎn)職則是分為,元素法師,牧師,召喚師以及詛咒巫師;
????游俠的轉(zhuǎn)職為刺客,鮮血追獵者以及武者。
????元素弓手屬于魔法系職業(yè),轉(zhuǎn)職后1點力量增加100氣血,5點傷害,3點防御,1點魔力增加100藍量,10點傷害,5點魔抗,1點敏捷增加2點傷害,10點速度。武器裝備是長弓,射程為30米。
????暗影射手屬于敏捷系列物理系弓手,轉(zhuǎn)職后1點力量增加100點氣血,5點傷害,3點防御,1點魔力增加100點藍量,4點傷害,5點魔抗,1點敏捷增加10點傷害,25速度。武器是手弩,射程為20米。
????獵殺弓是遠距離狙殺物理系職業(yè),1點力量增加110點氣血,10點傷害,5點防御,1點魔力增加100點藍量,4點傷害,5點魔抗,1點敏捷增加2點傷害,10點速度。武器是勁弓,射程為40米。
????劍士物理系職業(yè),1點力量增加130點氣血,8點傷害,6點防御,1點魔力增加100點藍量,3點傷害,5點魔抗,1點敏捷增加4點傷害,15速度。武器為長劍,一般攻擊距離在2.5米左右。