破屋偏逢連夜雨,艾文只能立刻閃現(xiàn)到辦公室,二海正對著后臺數(shù)據(jù)抓耳撓腮,看到他如見到救星般:
“哥們!我們原來的設(shè)計方案不行,每增加一個用戶帶來的變量丫的直接讓計算資源指數(shù)型增長。
而且特么根本實時返回不了結(jié)果,用戶一卡就連著卡,后面的用戶沒輸出,算法就瞎**無限循環(huán),整個給勞資整崩了?!?br/> “臥槽,我特么預(yù)計過會兇,沒想到這么兇!”艾文眉頭皺緊:“你有什么解決方案!”
二海轉(zhuǎn)過身,掰著手指頭:
“我先給你捋捋啊,我們現(xiàn)在的方案是根據(jù)用戶情緒和行為反饋實時編寫劇本,通過劇本安排下一個步任務(wù)。
但是,每一個用戶都不是獨立的存在,他的行為會影響其他的用戶。
這就導(dǎo)致算法必須把其他用戶的影響也計算在內(nèi),合在一起編寫任務(wù)劇本。
如果我們有一千個用戶,一個用戶的數(shù)據(jù)就要給到一千個算法里,出現(xiàn)一千個結(jié)果,這一千個結(jié)果又要再給到一千個用戶計算出下一個任務(wù)。
這才是一千個測試用戶,假如有一億個玩家,瓦克斯現(xiàn)有的服務(wù)器根本頂不住,我估算了一下約莫十來個任務(wù)就直接崩了。”
王龍龍撓著頭:
“這計算量換誰家都得崩,不然做成單機游戲算了。每個用戶一個小世界,就他一個活人,其他咱全給安排上npc,這樣我們只用配合他的任務(wù)隨時安排npc配合就可以了。”
“不行,”劉禮立道:“這樣的話相當(dāng)于給每個用戶都要匹配獨立的資源,成本太高了,用戶根本玩不起?!?br/> 張曉給了王龍龍一對白眼球:
“哦,你是不是沒帶腦子來。一個用戶,給他跑一個完整世界的資源,這游戲你玩得起!
而且用戶如果在游戲里面沒有真實的社交,也不利于我們通過社交網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)獲取玩家,市場推廣成本也下不來。