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才不是做galgame呢 第27章 27.是時(shí)候開(kāi)發(fā)新的游戲了

第27章27.是時(shí)候開(kāi)發(fā)新的游戲了
  
  “欸?我們要放棄做galgame游戲嗎?”
  
  在看到青智源拿出的新企劃方案初版的時(shí)候,會(huì)議室當(dāng)中眾人紛紛吃了一驚。
  
  赤西健翻開(kāi)面前的這份企劃,封面上寫(xiě)著幾個(gè)大字——
  
  《名門學(xué)院》
  
  “對(duì)?!鼻嘀窃袋c(diǎn)點(diǎn)頭。
  
  《名門學(xué)院》是根據(jù)前世的《名門口袋學(xué)院》做的改版。
  
  這款游戲是開(kāi)羅游戲公司在2013年開(kāi)發(fā)的一款模擬經(jīng)營(yíng)類的手機(jī)游戲,主要玩法是經(jīng)營(yíng)一家學(xué)校,努力培養(yǎng)各種學(xué)生,讓他們成才以此來(lái)提高學(xué)校名氣和排名。
  
  雖然是一款2013年的手機(jī)游戲,可青智源把它列為上岸之后的第一個(gè)開(kāi)發(fā)名單,也是經(jīng)過(guò)深思熟慮之后的結(jié)果。
  
  首先開(kāi)羅這家游戲公司挺特別的,一直以來(lái)只做一種類型的游戲,那就是像素風(fēng)模擬經(jīng)營(yíng)游戲,從最開(kāi)始模擬開(kāi)書(shū)店,到模擬做游戲公司……模擬開(kāi)拉面店,模擬建造都市……總之都是一種風(fēng)格,這種風(fēng)格你一看就知道是開(kāi)羅的游戲。
  
  從畫(huà)面來(lái)說(shuō),開(kāi)羅游戲的像素風(fēng),即使放到1990年的紅白機(jī)上面也一點(diǎn)兒違和感都沒(méi)有,加上青智源自己的潤(rùn)色,搞不好還能做到這個(gè)時(shí)代像素風(fēng)的天花板。
  
  另外,之所以要做開(kāi)羅游戲,是因?yàn)殚_(kāi)羅的游戲都很簡(jiǎn)單,體量小,開(kāi)發(fā)周期短,適合賺快錢。
  
  名門口袋學(xué)院,可以說(shuō)是開(kāi)羅公司制作的諸多游戲當(dāng)中人氣前10,下載量爆炸而且開(kāi)發(fā)難度偏低的一款作品。
  
  像素風(fēng)、耐玩、趣味性高、模擬經(jīng)營(yíng)、開(kāi)發(fā)時(shí)間短,開(kāi)發(fā)成本低……簡(jiǎn)直是一款為這個(gè)時(shí)代量身打造的游戲。
  
  對(duì)于pokeni這樣只有20人的小公司來(lái)說(shuō),青智源找不到比做開(kāi)羅更適合上岸的游戲了。
  
  實(shí)際上當(dāng)年開(kāi)羅游戲公司只有9個(gè)人,但是一年就能生產(chǎn)差不多6款模擬經(jīng)營(yíng)游戲,可以說(shuō)是高產(chǎn)界的代表,輕量化,小體量,敏捷開(kāi)發(fā),成本低都是開(kāi)羅游戲的優(yōu)點(diǎn)。
  
  青智源評(píng)估了一下,做一款《名門口袋學(xué)院》,可能前后還不需要兩個(gè)月的時(shí)間,成本也許能壓縮到1800萬(wàn)以內(nèi)。
  
  只要能夠開(kāi)發(fā)出第一款名門口袋學(xué)院,其實(shí)后面的【換皮】工作就容易得多了。
  
  開(kāi)羅游戲每一款游戲都有自己的特色,但是主心骨沒(méi)變,那就是模擬經(jīng)營(yíng),大類別要么就是地形玩法,要么就是數(shù)值深度,差異性工作量比較小。
  
  只要用開(kāi)羅游戲站穩(wěn)腳跟,未來(lái)就能輻射到其他領(lǐng)域當(dāng)中,開(kāi)拓新的游戲。
  
  等有足夠的資金和技術(shù)以后,青智源就要朝著3a大作進(jìn)發(fā)。
  
  只要一想到燦爛的明天在向自己招手,還有點(diǎn)小激動(dòng)呢。
  
  ……
  
  聽(tīng)完青智源的承述,再仔細(xì)閱讀了一遍這款《名門學(xué)院》的主玩法之后,眾人紛紛點(diǎn)了點(diǎn)頭。
  
  “確實(shí),根據(jù)我們公司的情況,做《名門學(xué)院》這樣快捷的模擬經(jīng)營(yíng)類游戲是不錯(cuò)的選擇?!敝髅累嗵锾┲味⒅髣澃福嶂X袋思索著。
  
  “但是社長(zhǎng),就這么輕易放棄《陰陽(yáng)師》是不是有點(diǎn)太可惜了呢?”旁邊的工程師千川弘一是個(gè)老實(shí)人,順著坂田的話直接問(wèn)出了大家心中的疑惑。
  
  確實(shí),按照一般游戲公司的發(fā)展套路來(lái)看,如果一款游戲能夠大賣,沒(méi)有理由不繼續(xù)開(kāi)發(fā)續(xù)作。
  
  尤其是現(xiàn)在的《陰陽(yáng)師》已經(jīng)取得10萬(wàn)份的可怕成績(jī)之后,更加沒(méi)有理由放棄開(kāi)發(fā)續(xù)作。