英雄聯(lián)盟s6的版本,比上不足,比下也不足。
拳頭一直在致力于提高游戲的平衡性,s6改版最顯著的特征,是強(qiáng)化了技能冷卻時(shí)間的作用,天賦和裝備都如此。三系終極天賦都是cd技能,很多裝備都增設(shè)了減cd和充能技能。
表面上看,游戲內(nèi)容更豐富、更新鮮了,但作為競技游戲,設(shè)計(jì)品質(zhì)卻下降了,技能的平衡難度指數(shù)級上升,角色和裝備少了靈性,出裝針對性下降,同時(shí)導(dǎo)致了競技性和觀賞性下降。
對于下路這個(gè)雙人線位置,s6最重大的改變就是法系工資裝的加強(qiáng),這導(dǎo)致輔助都當(dāng)大哥打。
火男,婕拉,還有女槍…
輔助輸出第一的局很多,這時(shí)候ad該干的就是提供控制或者手長的。
燼當(dāng)時(shí)的大招遠(yuǎn)程支援和控制足量,自然是處于ad里面的大哥級別。
同時(shí)女槍和婕拉也是當(dāng)前版本的熱門下路選擇。
對于rng的選人,edg似乎早有準(zhǔn)備,最后一手確定劫來針對小虎的中單巖雀。
終于,雙方的英雄選擇完畢。
edg戰(zhàn)隊(duì),上單艾克,打野雷克賽,中單劫,adc艾希,輔助布??;
rng戰(zhàn)隊(duì):上單納爾,打野蜘蛛,中單巖雀,adc燼,輔助塔姆。
雖然麻辣香鍋被稱為2016年春夏季賽最具有進(jìn)攻性的打野,但這場比賽廠長的表現(xiàn)比麻辣香鍋還要兇。
雷克塞選擇紅buff,f6和三狼的速三開局,在游戲的三分鐘就來到了中路,在小學(xué)弟scout的配合下,閃現(xiàn)換閃現(xiàn)將巖雀頂起,加上劫的傷害,擊殺了中路的小虎。
同時(shí)edg的布隆來中路游走,配合廠長再次擊殺了來中路馳援的香鍋,edg取得前期優(yōu)勢。
隨后,賽場上的粉絲們就像看到了平時(shí)廠長打rank一樣,頻繁的進(jìn)入rng的野區(qū)搜刮資源,對此,經(jīng)濟(jì)裝備都處于弱勢的麻辣香鍋并沒有什么好辦法。
除了下路的uzi在前期對線的時(shí)間里,領(lǐng)先了deft20刀。
香鍋想讓下路來野區(qū)幫他一下,但是mata覺得保住下路的的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢比些許前期的野區(qū)資源更為重要。
比賽來到第八分鐘,中路劫和巖雀都已經(jīng)達(dá)到7級,而雙方下路都馬上到6,打野迅速向下路集結(jié)。
燼和艾希都是超強(qiáng)能力的遠(yuǎn)程支援英雄,大戰(zhàn)一觸即發(fā)。
mata的塔姆閃現(xiàn)將布隆吃到肚子里,遭到從河道殺出的挖掘機(jī)閃頂,配合艾希的傷害殺掉了塔姆。
同時(shí)艾希的大招命中了近在咫尺的燼,挖掘機(jī)的高額輸出直接將uzi打到絲血,也被艾希收掉,但布隆血量也過低,被蜘蛛擊殺。
團(tuán)戰(zhàn)過后edg下路完全追回了之前補(bǔ)刀上面的差距。
要論誰最了解怎么打rng,莫過于擁有廠長的edg戰(zhàn)隊(duì)。
12分鐘,挖掘機(jī)和劫再次下路四包二,抓死了燼和塔姆,大招來支援的巖雀也沒有跑掉,edg順勢拿掉第一條火龍。
這樣做的連鎖反應(yīng)則是,本該在支援性上略勝一籌的巖雀不得不忌憚發(fā)育良好的劫,同時(shí)劫反倒可以對rng下路雙人形成威脅。
14分鐘,下路的deft在對線期率先出手,大招直接凍住了塔姆,配合布隆的被動和寒冰的減速,將其先一步擊殺。
逃到塔下的燼面對劫和挖掘機(jī)再一次包下,無奈送出了人頭,在布隆和挖掘機(jī)的輪流抗塔之下,edg沒有交出一個(gè)閃現(xiàn)。