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神豪從投資自己開始 第二百五十三章 煥然一新的《江湖》 二

變化最大的,自然是戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
  
  每個(gè)俠客都擁有自己的天賦技和成名技。
  
  比如張無忌,天賦技就是乾坤大挪移,能夠提升20%的防御并反彈一定的傷害。
  
  如果裝備了對(duì)應(yīng)的功法和裝備,這個(gè)天賦技還能夠再次被強(qiáng)化。
  
  這個(gè)讓他成為防御非常高的俠客。
  
  他的成名技則是九陽神功,屬于高攻擊高傷害型技能。
  
  不過他的缺點(diǎn)也很明顯,移動(dòng)速度慢、消耗大,每場(chǎng)戰(zhàn)斗能夠發(fā)出的招數(shù)次數(shù)并不多。
  
  如果在武功欄里裝備其他武功,那么他還能夠發(fā)出其他技能,如果搭配得當(dāng),甚至能夠彌補(bǔ)他的缺陷,讓他能夠在戰(zhàn)斗中發(fā)揮更大的作用。
  
  比如王語嫣,天賦技是博覽群書,作用在戰(zhàn)斗中就是能夠識(shí)別出對(duì)手的弱點(diǎn)并有針對(duì)性地進(jìn)行攻擊。
  
  她的成名技則是“傾國(guó)傾城”,有幾率讓對(duì)方停滯一回合,如果運(yùn)氣好的話,會(huì)是一個(gè)神技。
  
  除了這些名氣比較大的俠客以外,普通的俠客也有自己的特點(diǎn)。
  
  比如程靈素,天賦技是藥王,提升全隊(duì)的治療效果,屬于一流的輔助選手。
  
  而她的天賦技則是“七星海棠”,能夠給對(duì)手造成巨大的毒素傷害。
  
  她的級(jí)別一開始只是紫色俠客,如果提升至橙色甚至更高,實(shí)力也會(huì)進(jìn)一步提升,培養(yǎng)的好的話,未必不是一個(gè)強(qiáng)力的俠客。
  
  每個(gè)俠客都有牽絆,如果能夠在一同上陣的裝備對(duì)應(yīng)的功法、裝備,俠客的實(shí)力還會(huì)大幅度提升。
  
  這些天賦技、成名技以及各種功法的設(shè)置,會(huì)讓戰(zhàn)斗變得更加豐富、有趣,更讓人感受到江湖的魅力。
  
  不過原本設(shè)定的一同上陣一些俠客會(huì)提升俠客戰(zhàn)斗力的情緣系統(tǒng)被取消了。
  
  因?yàn)榱河烂袼麄冋J(rèn)為這樣子的話會(huì)讓游戲的豐富玩法受到限制和壓縮,形成一個(gè)個(gè)固定的套路。
  
  沒有情緣牽絆的俠客不能一起上陣,給大家的選擇就少了許多玩法也會(huì)少了很多可能性。
  
  到最后只會(huì)形成所有玩家都上陣一樣的俠客,打架拼戰(zhàn)斗力,完全沒什么技術(shù)含量了。
  
  在他們的設(shè)想中,不同的組合在一起會(huì)有不同的特色,不同的戰(zhàn)斗使用不同的組合也能有不同的效果。
  
  一花獨(dú)放不是春,百花爭(zhēng)鳴才是最有意思的。
  
  相信聰明的玩家們會(huì)玩出更多的花樣出來。
  
  然后是戰(zhàn)斗的形式。
  
  之前的戰(zhàn)斗基本屬于回合式站樁輸出,每個(gè)俠客輪流出招,玩家完全沒有主動(dòng)權(quán)。
  
  這一次發(fā)生了巨大的變化。
  
  戰(zhàn)斗一開始之后,雙方的俠客會(huì)出現(xiàn)在戰(zhàn)斗場(chǎng)地的兩側(cè)進(jìn)場(chǎng),根據(jù)每個(gè)俠客不同的位置、速度,有快有慢。
  
  每個(gè)俠客都有一個(gè)能量條,到達(dá)一定的位置之后,這個(gè)能量條會(huì)亮起,隨后可以點(diǎn)擊俠客發(fā)出技能。
  
  技能發(fā)出之后,能量條會(huì)清空,重新開始充能,待充能滿了之后才能再次發(fā)技能。
  
  這個(gè)讓戰(zhàn)斗變得復(fù)雜了許多,對(duì)各個(gè)俠客的定位有了要求,就好像網(wǎng)游一樣,有肉盾、近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程的區(qū)分,作用也各不相同,不同的組合在一起也能發(fā)揮不同的威力。
  
  而什么時(shí)候使用技能,優(yōu)先攻擊哪個(gè)對(duì)手,又讓玩家能夠盡情地展現(xiàn)技術(shù),讓游戲變得更加有趣更加有挑戰(zhàn)性。
  
  同時(shí)也讓以弱勝?gòu)?qiáng)成為可能。
  
  看了這里,林松也不由露出驚訝的神色。
  
  如今的《江湖》早已經(jīng)不是之前的卡牌類手游了,變得面目全非了。
  
  林松在其中看到了眾多rpg的元素,也看到了moba游戲的元素。
  
  比如這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng),就和農(nóng)藥這些競(jìng)技類游戲有點(diǎn)像,挺考驗(yàn)玩家的手速、技術(shù)和戰(zhàn)略思維的。
  
  當(dāng)然這是弱化版的,和農(nóng)藥還是沒法比的。
  
  但是只是如此,就讓這個(gè)游戲的玩法更加豐富了。
  
  這給了林松很大的驚喜。
  
  其他的內(nèi)容倒是沒有太大的區(qū)別,只是品質(zhì)全面有所提升,更加精致、更加好玩了。
  
  “不錯(cuò)啊,這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。”林松笑道,“有點(diǎn)玩農(nóng)藥的感覺了?!?br/>  
  梁永民笑道,“這個(gè)是一個(gè)程序員提出來的,是從以前一個(gè)游戲中得到的靈感。
  
  他之前就在那個(gè)游戲公司待過,對(duì)此了解很深刻,所以在進(jìn)行頭腦風(fēng)暴的時(shí)候他提出來能否這么做,我們接納了,花了一些時(shí)間把這個(gè)修改了過來,效果比以前要好很多了?!?br/>  
  “是哪個(gè)游戲?”林松問道。
  
  “幾年前有一款手游是模仿當(dāng)時(shí)最火的一個(gè)類似于農(nóng)藥的moba競(jìng)技類游戲開發(fā)出來的,里面的人物基本是照搬。