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神豪從投資自己開始 第一百六十三章 敢為天下先 三

“副本是我們最看重的玩法,除了在里面能夠獲得豐富經(jīng)驗(yàn)、重要材料、高級裝備以外,我們還準(zhǔn)備設(shè)置排行榜,首通榜、通關(guān)時間榜等榜單都會設(shè)置,同時設(shè)置豐富獎勵,激發(fā)玩家的競爭意識?!?br/>  
  袁山權(quán)自信滿滿地說道。
  
  有人就有江湖,副本玩法是網(wǎng)游的必備元素,加入競爭也是很多游戲副本的玩法,林松并不感到意外。
  
  不過看到袁山權(quán)自信的樣子,林松相信他應(yīng)該還有其他想法。
  
  對此他抱有期待。
  
  然后演示的是城戰(zhàn)系統(tǒng)。
  
  袁山權(quán)他們把諸神大陸的地圖劃分為數(shù)十個地塊,分為村莊級別的一級地,各個種族城市的二級地以及超大城市的三級地。
  
  玩家?guī)团煽梢栽谶_(dá)到一定條件后在指定時間申請進(jìn)攻某個地塊。
  
  申請方式可以輸入不同的金額進(jìn)行競價,價高者獲得進(jìn)攻權(quán)利。
  
  當(dāng)然價格是有封頂?shù)?,如果直接以最高價競標(biāo),就可以直接鎖定進(jìn)攻資格。
  
  如果是第一次攻打,則是和系統(tǒng)的守衛(wèi)打,擊敗所有守衛(wèi)就能夠獲得這塊地的所有權(quán)。
  
  獲得某個地塊的所有權(quán),可以獲得固定的稅收以及生產(chǎn)這個地方的特產(chǎn)。
  
  如果進(jìn)攻的是已經(jīng)擁有主人的地塊,那么就需要雙方互相戰(zhàn)斗了。
  
  雙方分為攻擊方和防守方,攻擊方必須在指定時間內(nèi)擊碎防守方的城市之心,才算勝利。
  
  而防守方只需要守下來就可以了。
  
  當(dāng)然如果實(shí)力強(qiáng)大的話,反推擊碎對方的城市之心也可以提前結(jié)束戰(zhàn)斗。
  
  雙方都有對應(yīng)的攻城道具和守城建筑,如何利用好是一個很大的學(xué)問。
  
  可以想象,這個城戰(zhàn)必定是諸多幫派競爭的焦點(diǎn),實(shí)力、謀略、外交、指揮都非常重要,注定精彩紛呈。
  
  “最后一個內(nèi)容是我們的一個設(shè)想,不知道能否實(shí)施?!?br/>  
  袁山權(quán)說道,“這個內(nèi)容叫游戲內(nèi)交易系統(tǒng),顧名思義,就是玩家之間可以通過游戲內(nèi)設(shè)置的交易行來進(jìn)行裝備、道具、角色、金幣與現(xiàn)實(shí)貨幣的交易。
  
  我們的游戲平臺充當(dāng)?shù)谌降慕巧?,為雙方交易提供安全保證。
  
  就好像交易支付平臺一樣,寄賣方和購買方都把交易的物品或者角色委托我們的平臺管理。
  
  交易成功后由平臺負(fù)責(zé)處理下一步交易手續(xù),不給雙方作弊、欺詐對方的機(jī)會?!?br/>  
  林松等人相視一眼,眼中露出驚喜之色。
  
  裝備、金幣買賣,是游戲產(chǎn)業(yè)的一部分,但是一直以來都不規(guī)范,即使有幾個游戲平臺有這個交易系統(tǒng),也很難杜絕這種欺詐事情的發(fā)生。
  
  如果袁山權(quán)說的可以做到,那么將得到不少玩家的好感,也能吸引很多玩家進(jìn)駐這個游戲。
  
  而有這個交易系統(tǒng)的存在,也會吸引一大批打金工作室、游戲公會的進(jìn)駐,進(jìn)一步拉升游戲的熱度。
  
  這都是對游戲有好處的。
  
  “可以做,大膽做?!绷炙煽隙ǖ?,“確保交易安全、公平,這個非常重要?!?br/>  
  “我明白了,那么主要的內(nèi)容已經(jīng)演示完了,大概的游戲輪廓就是這樣。
  
  下一步我們會進(jìn)行細(xì)節(jié)優(yōu)化,拿出更合理更細(xì)致的策劃案,然后正式進(jìn)入開發(fā)階段?!?br/>  
  袁山權(quán)把游戲的大概輪廓和設(shè)計內(nèi)容演示完,靜靜地等待大家表態(tài)。
  
  “每個職業(yè)都有自己的特點(diǎn)和魅力,而且都非常精美。”
  
  梁永民感嘆道,“這比較符合我們自己的審美,以前的國外游戲好玩是好玩但是角色造型實(shí)在是不敢恭維,就沒有幾個是我們喜歡的類型。
  
  看到這個游戲的角色,真的是感慨萬千啊?!?br/>  
  林松也笑道,“這說明他們確實(shí)是充分考慮到了玩家的想法來設(shè)計的。
  
  我們玩家就是喜歡漂亮、精美的角色,喜歡酷炫的武器、技能,喜歡各種各樣的時裝、坐騎、寵物,這里都考慮到了,讓我非常滿意。
  
  飛行戰(zhàn)斗、時裝系統(tǒng)也很有意思。
  
  最關(guān)鍵是玩家之間的互動很多,競技場、副本競爭、城戰(zhàn)、野外pk,這些都是玩家最喜歡的內(nèi)容。
  
  畢竟玩游戲就是圖一個爽快,文無第一武無第二,誰都想當(dāng)?shù)谝唬由弦恍├娴臓砍?,競爭會更加激烈?br/>  
  城戰(zhàn)系統(tǒng)我很喜歡,戰(zhàn)爭是最能激發(fā)人斗志的東西,玩起來很容易上頭,操作的好,游戲會很受歡迎。
  
  另外我建議競技場、副本記錄、城戰(zhàn)這些完全可以在固定時間內(nèi)安排跨度比拼。
  
  比如開一個新副本,除了爭奪本區(qū)的首通記錄和時間記錄以外,還要和其他服務(wù)區(qū)的玩家競爭,那才刺激。
  
  比如競技場,每隔一段時間舉行全服挑戰(zhàn)賽,看誰能夠稱霸全服。
  
  比如城戰(zhàn),每半年舉行一次跨服城戰(zhàn)挑戰(zhàn)賽,讓幾個服務(wù)器的霸主碰一碰。
  
  有競爭,游戲才會更加精彩。”
  
  袁山權(quán)深深地看了林松一眼,“你比我狠?!?br/>