怎么算傷害都不夠啊,現(xiàn)在搞不定這個(gè)boss,過(guò)兩天他也一樣沒(méi)辦法,雖然他的等級(jí)能提升很快,但是短期輸出能力很難有質(zhì)變了。
就算接下來(lái)弄到狂熱技能書(shū),也只是六秒攻速翻倍,對(duì)打這個(gè)boss用處不大啊。
至于裝備更是提升不了多少,飾品差兩個(gè),就算都搞齊了最多也就增加兩百左右的攻擊力,還是不夠。
他提升不了多少,但是其它玩家卻能快速提升,現(xiàn)在不打掉這個(gè)boss,說(shuō)不定過(guò)兩天就被別人搶先了。
得想個(gè)辦法先磨掉boss三十萬(wàn)血就好了。
嗯?好像有個(gè)辦法可以試試。
獵人職業(yè)的攻擊距離就算不是最遠(yuǎn),但是肯定比法師的距離要遠(yuǎn)一點(diǎn)。
而boss又不會(huì)下祭壇,那是不是可以引到祭壇邊上,打兩下,boss攻擊不到他的話應(yīng)該會(huì)回原地。
那樣繼續(xù)引出來(lái),每次攻擊幾下,只要保持仇恨還在,boss的血量應(yīng)該能慢慢磨掉一點(diǎn)。
“各位大佬,我可不可以把boss引到祭壇邊緣,那樣它打不到我,我卻能打到它?“
“你長(zhǎng)一般,想得還真***oss打不到你的話,它不會(huì)回去???你還想卡著邊緣距離把它打爆不成?!?br/> “boss回去也沒(méi)關(guān)系啊,繼續(xù)引出來(lái)就是,一個(gè)來(lái)回打幾下,慢慢的總能磨掉一點(diǎn)吧?“
“理論是上可行的,可是你要打到什么時(shí)候去?引一個(gè)來(lái)回也不一定能打兩下,一個(gè)操作不好還會(huì)掛掉?!?br/> “小心一點(diǎn)應(yīng)該沒(méi)事,我去試一下。”
“試個(gè)毛線哦,就怕你打得還沒(méi)boss回血快?!?br/> 張山當(dāng)然知道boss會(huì)回血,但開(kāi)始的時(shí)候應(yīng)該回得不是很快,他只要掉boss,百分之三十的血量就夠了。
不管了,先試一下。
張山跑上祭壇,他還沒(méi)有攻擊boss,就看到boss朝他看過(guò)來(lái),趕緊跑路。
跑出祭壇范圍后,boss就不追了,張山抓緊時(shí)間打兩下,目標(biāo)就超過(guò)了攻擊范圍。
這次換張山追了上去,只要boss回頭,他也回頭跑,就這樣來(lái)回拉扯,一次打一點(diǎn)點(diǎn)傷害。
有時(shí)候拉距一回,能打出三四下傷害,可以打掉boss好幾千血,不過(guò)大部分時(shí)候只能打出一兩下攻擊就夠不著了。
而且boss還會(huì)回血,一回拉扯boss能回兩三千血。
也就是說(shuō)每次拉扯,張山至少要攻擊到兩次以上,才能達(dá)到磨血的效果,要不然的話,他打出的傷害還沒(méi)boss回的多。
兩三分鐘拉扯一回,順利的話能打掉三四千血,不順的話boss還漲回兩三千。
不過(guò)總的來(lái)說(shuō),還是有效果的。
“六管兄,你這樣不行啊,十分鐘也打不掉幾千血的,而且boss血少的時(shí)候,回血速度會(huì)更快,到時(shí)你打的傷害量,怎么也趕不boss的回血速度的?!?br/> “沒(méi)事,我只要打到70萬(wàn)血的時(shí)候就用沉默卷軸,在這之前boss的回血速度應(yīng)該不會(huì)加強(qiáng)太多,有機(jī)會(huì)的?!?br/> “你真執(zhí)著啊,三十萬(wàn)血你估計(jì)要打到天亮吧?!?br/> “不管了,別說(shuō)打到天亮,就算打到明天天黑我也要放倒它,這可是紅色boss啊,百分之百掉紅色裝備,何況還是首殺?!?br/> “狠人啊?!?br/> 只要有機(jī)會(huì),張山可不會(huì)放過(guò),至少目前看來(lái),還是有可能做到的。
就這樣來(lái)回拉扯一個(gè)多小時(shí),boss的血量才掉三萬(wàn)多些,想打掉boss三十萬(wàn)血,怕是要十個(gè)小時(shí)?有點(diǎn)夸張了吧。