已經(jīng)走到了這一步,只剩3場(chǎng)。
哪怕明知山有虎,東方煜也想試一試自己的滑鏟是否足夠犀利。
就像雄猴手持木棒站在雄獅腦后,正所謂成則猴王敗也猴亡!
一個(gè)向上攀爬的人絕不會(huì)有超過(guò)30%的把握。
孤崖峭壁上,竭盡所能后剩下只能交給勇氣和希望!
更何況自己對(duì)戰(zhàn)rng后獲得獎(jiǎng)勵(lì)孤狼夜戰(zhàn)卡一直未曾使用。
而如此珍貴的孤狼夜戰(zhàn)卡卻必須在面對(duì)tes時(shí)就使用。
雖然最后兩支隊(duì)伍要比tes更加強(qiáng)大和可怕。
但如果無(wú)法戰(zhàn)勝tes,即使后面使用孤狼夜戰(zhàn)卡取得勝利,那么也失去了意義。
擁有系統(tǒng)的自己隨著時(shí)間流逝,和一場(chǎng)接著一場(chǎng)的比賽獲勝不斷變強(qiáng)。
即使失去孤狼夜戰(zhàn)卡!
屬性不斷攀升的自己面對(duì)最后的兩大天王,東王與西王未必沒(méi)有一戰(zhàn)之力!
東方煜在rank后望著完成成就任務(wù)又獲得1普通屬性點(diǎn),不禁更添一分底氣。
孤狼夜戰(zhàn)卡:全屬性+3(最高不超過(guò)98)。
karsa的操作和反應(yīng)在東方煜看來(lái)不過(guò)是一流頂尖水準(zhǔn)(97)。
但這個(gè)人的游戲理解和獲勝思路真是可怕,不管局勢(shì)如何總能發(fā)揮自己最大的作用。
除了決勝局!
與自己的暴躁心態(tài)不同,karsa往往在決勝局陷入永恒的迷失。
就像走進(jìn)潘多拉魔盒一樣。
但通過(guò)最近幾場(chǎng)比賽來(lái)看,離開(kāi)軟泥怪的karsa加入tes之后。
karsa逐漸成長(zhǎng)為能夠鎮(zhèn)守四方的一名大將。
和這樣的tes對(duì)戰(zhàn),結(jié)局注定九死一生。
而這一線生機(jī)!
讓腦袋靠在電競(jìng)椅的東方煜雙眸猛然睜開(kāi),寒光四濺。
就在自己。
其他人局限于天賦的桎梏,而擁有巨大潛能的自己才能踏碎基因鎖的限制。
而等會(huì)去戰(zhàn)術(shù)研究室商討征戰(zhàn)tes后又要打一把訓(xùn)練賽的自己已經(jīng)沒(méi)有時(shí)間繼續(xù)rank。
或者說(shuō)刷屬性點(diǎn)了。
所以。
“面板給我開(kāi)!”
【宿主:東方煜】
【版本理解:82】
【神經(jīng)反射:96】
【黃金手速:96】
【團(tuán)戰(zhàn)切入:84】
【危機(jī)嗅覺(jué):95】
【獲勝思路:90】
【黑色運(yùn)氣:60】
【暴躁心態(tài):44+10(永不言棄勛章+10普通屬性點(diǎn))】
【臥龍指揮:57】
【旺盛精力:86】
【人物評(píng)價(jià):燒熟的山銅正在混合其他金屬,世界不是白+黑,兵器同樣如此!】
【剩余普通屬性點(diǎn)8點(diǎn)?!?br/> 別看只是區(qū)區(qū)8點(diǎn)普通屬性點(diǎn),東方煜這幾天連續(xù)打了快60把rank。
才弄到這8點(diǎn)普通屬性點(diǎn),近乎把峽谷宗師段位的成就任務(wù)都給刷完了。
而他的小號(hào)也達(dá)到了峽谷王者650分。
“如何搭配著孤狼夜戰(zhàn)卡分配這8個(gè)普通屬性點(diǎn)呢?”
略微思索后。
“給我把版本理解提升5點(diǎn),團(tuán)戰(zhàn)切入提升3點(diǎn)。”
“版本理解已提升由82—87,團(tuán)戰(zhàn)切入已提升由84—87?!?br/> 這樣在使用孤狼夜戰(zhàn)卡之后這兩項(xiàng)屬性值都能達(dá)到90。
踩上線得到巨大提升。
時(shí)間快要到了。
首發(fā)隊(duì)員們斷斷續(xù)續(xù)停下手中的rank。
只有iboy手里的這把韓服rank格外的慢長(zhǎng),已經(jīng)快打到40分鐘還沒(méi)有完結(jié)。