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游戲諸天:從骨癌開始進化 第一百七十一章 鉆石技能:四倍快樂!

骸骨終究不如完整的尸體,所以神通鬼火只從上一代雙頭食人魔法師的骸骨中煉化出兩門技能秘籍。
  
  將骸骨煅燒為灰燼后,神通鬼火化作一道流光沖入蕭庭眉心,兩道技能奧義便主動在腦海中浮現。
  
  雙頭食人魔法師和諾瀾盡管心中有些許吃驚,但也沒太在意,畢竟他們不知道神通鬼火的作用。
  
  下一刻,蕭庭心中一喜!
  
  兩道技能中有蕭庭心心念念的多重施法。并且,技能屬性還和游戲中有些不同……
  
  【多重施法:戰(zhàn)斗技能】
  
  【產地:刀塔】
  
  【品質:鉆石】
  
  【簡介:食人魔法師一族的血脈神通,可惜這一族太過愚蠢,只能覺醒血脈技能,根本學不會其他戰(zhàn)技?!?br/>  
  【屬性:被動,使食人魔魔法師在單次施法中有概率多次釋放同一法術或道具。2x概率50%*技能等級,3x概率30%*技能等級,4x概率10%*技能等級?!?br/>  
  【備注1:指向性技能觸發(fā)多重施法時,優(yōu)先對一個目標釋放,若最初目標已死亡則轉移向其他敵對目標?!?br/>  
  【備注2:此技能品階太高,每提升一級需要3個技能點?!?br/>  
  【評價:四倍的快樂!】
  
  ……
  
  鉆石技能!
  
  蕭庭整個人都有點懵,他是真沒想到竟然在這個誰都嫌棄的食人魔法師族弄到了一個鉆石級技能。
  
  嚴格來說,這也是他得到的第一個真正的鉆石技能。
  
  和游戲中相比,現實中這個技能明顯更厲害。
  
  游戲里要三級大招時才有15%的概率觸發(fā)4倍暴擊,并且最高概率也才15%。
  
  而現在,一級就有10%的四倍施法概率,隨著等級提升,最終四倍施法的概率是100%!
  
  不出意外,這才是這個技能能達到鉑金品質的根本原因。
  
  同樣一道技能,消耗一次的源能,卻能穩(wěn)定打出四道法術,誰與爭鋒?
  
  更恐怖的是,不僅僅是技能,就連裝備道具附帶的法術,都能觸發(fā)多重施法。
  
  這個能力在現實中遠比在游戲中更強悍。
  
  因為現實中的強力道具,遠比游戲中更多。
  
  蕭庭用神念查看著技能屬性,心中不由生出了無邊的“欲念”。
  
  原本,他打算讓龍母血這個技能,每次召喚物的數量翻幾倍,收益確定且顯而易見。
  
  但是看著這個技能這么強悍,他就不由自主地開始偏向于自己修煉了。
  
  其一,龍母雖然也能使用裝備道具,但畢竟不如他本體方便。
  
  其二,很多時候,召喚技能的強度還是看召喚物的質量,數量除非是十倍或百倍以上的增加,否則難有立竿見影的效果。
  
  舉個簡單的例子……
  
  如果是蕭庭自己對上龍母,無論是三頭飛龍還是混沌地獄火,都是無量佛掌一巴掌一個,1個和十個在他面前有多少區(qū)別?
  
  蕭庭本體修煉多重施法就不同了。
  
  四道劍氣疊加,相比于一道劍氣,足以質變!
  
  一念及此,蕭庭恨不得現在就用神念將多重施法的技能奧義烙印成骨紋,查看各個部位的契合度。
  
  但現在顯然不是時候,蕭庭按住激動之心,急需幫食人魔一族燃燒先祖的骸骨。