“我應(yīng)該早點想明白的,許士譽和venus,根本就是一對父女啊?!?br/>
多恩整合了一下腦海里面跑馬燈的信息,之前所有的困惑和疑慮豁然開朗。
許士譽是venus的父親。
venus一個二十出頭,并且常年臥病在床的女孩子。根本沒可能憑借一己之力,編寫出奇跡之地這樣的世界程序,植入到矩陣系統(tǒng)中。
但許士譽可以,因為他是腦機技術(shù)和數(shù)據(jù)程序行業(yè)的頂尖人才,更是矩陣項目的重要負(fù)責(zé)人之一。
而攜帶著venus的原初神,與攜帶許士譽記憶的[死亡],早早在私下里達成了同盟,更是理所當(dāng)然的事情。
所以,敢情天啟的四個神祇里面,有一半是二五仔!
這種配置,連琴酒聽了都得直呼內(nèi)行。
想明白了這一系列問題,多恩對[死亡]背刺[饑荒]也就不感到意外了。
就是,心情莫名有點微妙……
“你們這對記憶上的父女,算計[饑荒]就算計[饑荒]。干嘛非要打掉我的一條命,我活著是礙到你們輸出了嗎?”
多恩擁有【砥礪】技能這件事情,沒有主動和任何人講過,連[瘟疫]都不知情。
但可以確定的是,原初對此肯定是了解的。
畢竟,多恩身上的系統(tǒng)來源于這位原初造物主。也正是借著原初的這份力量,多恩才能在奇跡之地上收集各種技能,強化自身。
“所以,一切都在原初的計劃中,是嗎?”多恩略感無奈。
事實上,以多恩的思維能力,并不是不能理解為什么[死亡]和原初這對“父女”,要在神戰(zhàn)的過程中拿祂的一條命祭旗。
這場神戰(zhàn),正面戰(zhàn)場上看似是二打二,實際上是三打一。
存續(xù)世界一方穩(wěn)贏。
不過,贏是一定會贏的。但贏下來的結(jié)果是什么樣,能不能獲取最優(yōu)的成果,就得看具體的操作了。
所謂“最優(yōu)的成果”是什么,很簡單——
神戰(zhàn)打完,[饑荒]徹底隕落,身死魂滅,從奇跡之地上完完全全消失。
可眾所周知。
一個神祇是很難被完全殺死的。
再具體一點講,有所防備的神祇,是很難死的。
哪怕是多恩這樣一個弱神,面對[死亡]這種強勢神祇的猛烈攻勢,在準(zhǔn)備充足的情況下,也有一定概率可以脫險自保。
像剛剛要不是原初阻止,多恩直接就可以踩著【躍遷白霧】,從死亡高塔里跑路。
而對于本身實力就很強的[饑荒]而言,就更是如此。
參考上一次神戰(zhàn)。
在上一場神明之戰(zhàn)中,具體的流程是這樣的——
一開始是原初神雙拳難敵四手,在四個天啟的圍攻之中趨于下風(fēng)。
而后,[瘟疫]出乎所有人預(yù)料地突然反水,支援原初。
[瘟疫]的這一行為,就連當(dāng)時的原初神和[死亡],都是沒有預(yù)料到的。
根據(jù)現(xiàn)在掌握的完全信息,還可以大膽推測一波。
如果當(dāng)時[瘟疫]沒反水,或者說反水的動作慢了。天啟團隊中另一位隱藏更深的內(nèi)鬼[死亡],大概就會選擇暴露身份,倒戈攻擊隊友。
但事實就是事實,因為有了[瘟疫]的幫助,再加上天啟那邊的[死亡]有點“不在狀態(tài)”,存續(xù)世界一方才得以最終取勝。
但在獲勝以后,即便原初和[瘟疫]聯(lián)手,也只是勉強將[饑荒]封印在了星空之下。