場上的戰(zhàn)斗隱隱分成兩邊,以何山,比蒙王以及騎士團(tuán)為首進(jìn)攻方,還有以骷髏王,暗鵬王以及巫妖評議會為首的防守方,但是細(xì)論下來,巫妖評議會的帶頭大哥“霍倫德”又是來找骷髏王復(fù)仇的,只能說大勢所迫,身不由己。
敵人的敵人可能也是敵人。
四大傳說騎士,以亡靈之軀掌握生命,秩序,勇氣與正義,意志與力量相駁,短時間內(nèi)會像武道秘法“天魔解體法”一般,爆發(fā)出強(qiáng)大的力量,但是不能持久,而且,這般的極盡升華后,很大可能是會成為天地間的一撮灰燼,再無殘存。
霍倫德看著四位殺氣騰騰的傳說騎士,心中不慌,甚至有點(diǎn)想笑,區(qū)區(qū)四位傻大粗的騎士就想與一位手握法師塔的法爺pk?是你們飄了還是法爺拿不動刀了???!
張開雙手,五指指尖各凝聚一顆負(fù)能量法球,這只是一個一階法術(shù),但是在法師塔的增幅下,其威力,堪比三階普通法術(shù),而對于傳說法爺來說,這種一階的法術(shù)是能夠瞬發(fā)的。
法師塔的強(qiáng)大在于元素池,在于可以作為法師與天地間的元素介質(zhì),前者可以給法師提供無窮無盡的魔力,后者可以減少施法時法師的精神力消耗以及提高對于自然界中元素的調(diào)動。
就相當(dāng)于無限火力buff,而且沒有冷卻上限的限制。
霍倫德作為傳說巫妖對于攻擊類的亡靈法術(shù)其實(shí)并不精通,它拿手的是骷髏復(fù)活術(shù),僵尸縫合術(shù),幽魂召喚術(shù)這一類偏向召喚的術(shù)法,畢竟在之前那個年代,生靈無數(shù),要想掀起亡靈天災(zāi),沒有足夠的亡靈可是不行,其中對于亡靈骷髏最為熟悉,可惜這里又骷髏王在,召喚多少骷髏就會被骷髏王控制多少,沒一點(diǎn)用。
除了召喚類法術(shù)之外,那些法師通用類術(shù)法尤其是逃命用的術(shù)法,也是頗為精通,事情敗露可不得逃命嗎!
一手負(fù)能量法球算是霍倫德在低階之時用的比較多的攻擊類術(shù)法了,現(xiàn)在剛好用的上,其他攻擊類術(shù)法也不是沒有,比如三階的“死亡一指”,“女妖哀嚎”等等,但是那些技能的冷卻還是存在的,并不能用于此時的瞬發(fā),嗯,這也是亡靈法師的通病,大腦死氣沉沉,基本不會閃過智慧的火花。
也就是難以創(chuàng)新!
“生命,秩序,正義,勇氣,結(jié)天啟戰(zhàn)陣!”
四方騎士團(tuán)跑著跑著就分開了,各占據(jù)巫妖的東南西北一角,以天啟戰(zhàn)陣合圍,整一片地區(qū)籠罩在圣光的光輝之下,戰(zhàn)陣之內(nèi),巫妖的法師塔受到了極大的壓制,傳說實(shí)力的霍倫德也是面色一沉,這種感覺很熟悉啊。
但是霍倫德沒有想到,自己對面的四位傳說騎士也是面色一沉,如果說,巫妖等人在戰(zhàn)陣內(nèi)受到壓制,那么,天啟戰(zhàn)陣就是受到大環(huán)境的壓制,額,應(yīng)該說世界沒有余力壓下大環(huán)境對“光明”的影響。
在世界還未墜入深淵之時,亡靈是可以在世界上自由活動的,或許會厭惡太陽,但那是自然反應(yīng),至于世界的主管針對那是不存在的,因?yàn)槭澜缰凉?,但是現(xiàn)在,世界沒了余力,難以壓下深淵對光明的排斥,這一刻,四位傳說騎士的消耗劇增。