“裴總果然還是裴總。”
“簡直可以稱得上是這款游戲的點(diǎn)睛之筆??!”
李雅達(dá)心服口服,深感自己要學(xué)的東西還是太多了。
當(dāng)然,這個(gè)點(diǎn)睛之筆唯一的問題在于,它好像很難被發(fā)現(xiàn)。
李雅達(dá)甚至覺得,被發(fā)現(xiàn)可能性無限趨近于零。
“為什么裴總要藏得這么隱蔽?”
“僅僅是因?yàn)榍懊娴牧嗡劳龃砹垒喕?,而第七次代表悟道嗎??br/> “也不對(duì),裴總還全面調(diào)低了老和尚的屬性,讓玩家死在他手上的可能性無限降低?!?br/> 如果還是按照之前的設(shè)定,這個(gè)老和尚的強(qiáng)度約等于一個(gè)小boss,肯定會(huì)有很多玩家在這里反復(fù)死,六次死亡說不定會(huì)很快達(dá)成。
那樣的話,這武器肯定會(huì)被發(fā)現(xiàn)。
但現(xiàn)在,哪怕是純粹的手殘黨,也就最多在老和尚面前死個(gè)一兩次。
畢竟真正的手殘,連前面的小怪都過不去,根本不可能來到老和尚面前。
“這樣令人拍案叫絕的設(shè)計(jì),這么精彩的點(diǎn)睛之筆……卻又不讓絕大多數(shù)玩家發(fā)現(xiàn)?!?br/> “果然,裴總還是那么特立獨(dú)行。”
李雅達(dá)不由得由衷感慨。
不得不承認(rèn),裴總是一名不同尋常的設(shè)計(jì)師。
其他的設(shè)計(jì)師會(huì)想盡一切辦法取悅玩家,而裴總則是恰恰相反,他從不在乎自己會(huì)不會(huì)被玩家罵。
當(dāng)然,并不是說取悅玩家就一定不對(duì)、虐待玩家就一定對(duì),這只是說明,裴總在設(shè)計(jì)方面,從來都是如此的特立獨(dú)行,而且,他并不期待著自己的思想被玩家所理解!
這一點(diǎn)從《游戲制作人》這款游戲就能看出來。
雖然有無數(shù)人在分析這款游戲的深層含義,但裴總從未站出來做任何的官方詮釋。
有句話叫做“一千個(gè)讀者有一千個(gè)哈姆雷特”,還有作者認(rèn)為,一部作品完成之后,它就屬于所有的讀者,而作者并不是擁有唯一真理的那個(gè)人。
顯然,裴總對(duì)游戲的看法,也是如此。
裴總雖然為《回頭是岸》這款游戲做了如此精彩的一個(gè)設(shè)定,卻并不期待這個(gè)設(shè)定被玩家發(fā)現(xiàn)、追捧。
換言之,在裴總看來,哪怕這個(gè)設(shè)定沒有被發(fā)現(xiàn),而是被一直埋沒,在幾個(gè)月、甚至幾年后才被玩家發(fā)現(xiàn),那也沒有關(guān)系!
甚至,裴總反而期待它不被發(fā)現(xiàn)。
也難怪裴總剛才特意叮囑說,不必聲張。
這,就是裴總的境界!
李雅達(dá)覺得有點(diǎn)憋屈,這么精彩的設(shè)定,竟然有可能會(huì)被埋沒,真的太難受了。
但她也理解裴總的心情,覺得自己不能把這件事情給說出去。
很糾結(jié),但考慮再三之后,李雅達(dá)還是決定聽裴總的話。
“我能做的就是盡可能把游戲中的細(xì)節(jié)內(nèi)容給完善好,把裴總沒來得及改動(dòng)的小瑕疵給消除掉?!?br/> “萬一真有玩家能發(fā)現(xiàn)這個(gè)設(shè)定,也一定不能遇到任何bug,一定要給玩家最完美的游戲體驗(yàn)!”
李雅達(dá)推了推厚厚的眼鏡,瞬間又充滿了干勁。
她仿佛有點(diǎn)明白,為什么每個(gè)裴總提拔上來的主策劃都這么給力了。
那是因?yàn)榕峥偩褪沁@樣一個(gè)能夠自然而然地產(chǎn)生感召力、讓人不斷前進(jìn)的領(lǐng)導(dǎo)者!
……
……
而此時(shí),辦公室里,能夠自然而然地產(chǎn)生感召力、讓人不斷前進(jìn)的領(lǐng)導(dǎo)者裴謙,正在看著自己的黑白屏幕,有一種無能狂怒的沖動(dòng)。
好氣!
雖說裴謙已經(jīng)給自己安排好了逃課專屬武器,但這把武器也并不是萬能的。
“普渡”這把武器修改后的屬性,給裴謙的感覺有點(diǎn)像是《黑暗之魂1》里面的關(guān)刀,普通的攻擊不好用,攻擊前搖太長,但砸地很好用。
同時(shí),它的攻擊距離長、傷害高,所以算是一把非常完美的逃課武器。