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虧成首富 第230章 新的獎(jiǎng)金發(fā)放方式

送走了張祖廷之后,觴洋游戲的眾人開(kāi)始忙碌著把這段素材給裁剪成合適的廣告。
  
  在網(wǎng)頁(yè)、視頻網(wǎng)站以及一些其他地方投放的廣告,要求的形式和時(shí)長(zhǎng)各不相同。比如有些地方的廣告只能是一個(gè)橫幅、一個(gè)彈出窗口,而有些地方的廣告則是幾秒、十幾秒的短視頻。
  
  所以,同樣的一份素材,也得改成很多種不同的形式。
  
  把幾十秒的廣告砍成幾秒,自然要想辦法保留廣告詞中最精華的部分。
  
  這時(shí)候眾人開(kāi)始發(fā)現(xiàn)裴總的前瞻性。
  
  錄制出來(lái)的這段視頻,隨便一剪就是一段完美的頁(yè)游廣告??!
  
  因?yàn)閺堊嫱⒄f(shuō)的這些臺(tái)詞,基本上都是一個(gè)個(gè)短句,而且包含的信息量都不小,隨意裁切、拼合之后,也不會(huì)太影響原意,這就給了后期裁切很大的發(fā)揮空間。
  
  如果以后有一段廣告玩家們都看膩了,稍微裁剪一下就是個(gè)新廣告。
  
  “裴總,張祖廷的普通話(huà)不是很好,感覺(jué)有點(diǎn)尬,要不要找個(gè)配音演員專(zhuān)門(mén)來(lái)配音一下?反正現(xiàn)在的配音也不貴?!比~之舟提議道。
  
  裴謙立刻搖頭:“不,就這樣!你要相信影帝的演技和臺(tái)詞功底。再說(shuō)了,這種自然而然的感覺(jué),能夠無(wú)形中拉近和觀眾的距離,如果找專(zhuān)人配音,那就是失去了靈魂,明白嗎?”
  
  “呃……”葉之舟隱約覺(jué)得裴謙說(shuō)的有點(diǎn)問(wèn)題。
  
  但是轉(zhuǎn)念又一想,這么尬的視頻都已經(jīng)拍完了,還在乎怎么剪么?
  
  按照林總監(jiān)的猜測(cè),裴總之所以故意找來(lái)過(guò)氣港星拍這種比較尬的視頻,就是為了能盡可能吸引那些傳統(tǒng)的頁(yè)游玩家來(lái)玩游戲。
  
  既然如此,這廣告就跟高大上沒(méi)關(guān)系了,剪得尬一點(diǎn)好像也算是合情合理。
  
  想到這里,葉之舟也沒(méi)再說(shuō)什么,只是老老實(shí)實(shí)地把宣傳材料準(zhǔn)備好,等游戲研發(fā)完成之后,這些廣告就直接鋪天蓋地地撒出去。
  
  《熱血戰(zhàn)歌威力加強(qiáng)版》到目前為止已經(jīng)研發(fā)了大約一個(gè)半月。
  
  雖說(shuō)這游戲算是從零開(kāi)始制作,但玩法基本上都是套用了《熱血戰(zhàn)歌》的成熟玩法,很多美術(shù)資源的需求也都非常明確,只要更新?lián)Q代一下就可以了。
  
  主要的工作量都在美術(shù)方面,而游戲中的美術(shù)被外包給了好幾家公司,出資源的速度很快。
  
  按照預(yù)計(jì),這游戲應(yīng)該九月初就能研發(fā)完成,比預(yù)計(jì)中還要稍快一些。
  
  游戲提早研發(fā)完成,就可以多花一點(diǎn)時(shí)間測(cè)試,針對(duì)具體的游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行微調(diào),跟其他的競(jìng)品游戲搶時(shí)間……
  
  總之,優(yōu)勢(shì)多多。
  
  現(xiàn)在宣傳方面的事情都已經(jīng)搞定了,葉之舟打算把全部精力都放到研發(fā)上,讓這款游戲能夠盡快跟玩家們見(jiàn)面。
  
  ……
  
  ……
  
  另外一邊,裴謙也在忙著。
  
  他一邊關(guān)注著騰達(dá)游戲這邊的研發(fā)進(jìn)度,一邊警惕著飛黃工作室那邊的情況。
  
  《回頭是岸》的研發(fā)工作也還算順利,到目前為止的完成度已經(jīng)來(lái)到了大約六成,按照這個(gè)進(jìn)度估算,加上測(cè)試、調(diào)整、優(yōu)化的時(shí)間,游戲正式發(fā)售大概要到十月中旬。
  
  裴謙讓李雅達(dá)在近期就出一個(gè)可試玩的demo,因?yàn)樗H自體驗(yàn)一下。
  
  一方面是看看這游戲的難度到底有沒(méi)有達(dá)到自己預(yù)期中的水平,另一方面就是找個(gè)機(jī)會(huì)把裴總專(zhuān)屬武器給偷偷地塞進(jìn)去,放在一個(gè)誰(shuí)都想象不到的地方。
  
  系統(tǒng)的要求是,裴謙必須憑借自己的力量打通這款游戲。
  
  平心而論,裴謙并不算特別菜,當(dāng)然,也不算特別強(qiáng)。
  
  他就是個(gè)普通玩家,在病友局能稍微carry一下的那種。
  
  系統(tǒng)定這樣的一個(gè)要求,主要是為了防止裴謙鉆空子。
  
  比如,裴謙把剛上來(lái)第一關(guān)的小怪設(shè)定得比玩家基礎(chǔ)屬性強(qiáng)n倍,不管是攻擊力、攻擊頻率、移動(dòng)速度等等屬性全都碾壓玩家,即使再厲害的玩家進(jìn)入,也只能一秒躺,或者只有極少數(shù)的大神才能勉強(qiáng)通過(guò)。
  
  這樣的話(huà),等于是在惡意勸退玩家,其實(shí)是很不合理的。
  
  現(xiàn)在,系統(tǒng)提出這樣的要求,就意味著一個(gè)水平中等偏上的普通玩家在對(duì)游戲理解到位(裴謙能夠充分了解游戲機(jī)制)、努力嘗試很多遍之后,也能成功通關(guān)。
  
  這樣一來(lái),雖然游戲仍舊可能偏難,但至少給絕大多數(shù)玩家一個(gè)堅(jiān)持下去的可能性。
  
  不過(guò),裴謙這么聰明,自然能想出相應(yīng)的對(duì)策。
  
  他主要是從三方面考慮的:
  
  首先,系統(tǒng)要求我通關(guān),但沒(méi)說(shuō)我多長(zhǎng)時(shí)間通關(guān)嘛!
  
  我把這游戲打一百遍,從demo出來(lái)就開(kāi)始玩,一直玩到游戲發(fā)售前一天通關(guān),這也算是通關(guān)。