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虧成首富 第213章 完全符合裴總的預(yù)期

裴謙等了幾分鐘,林晚那邊沒有提出疑問,知道這事妥了。
  其實,裴謙自己也很清楚,他給出的這個廣告方案,還真就是傳統(tǒng)頁游效果最好的宣傳方案。
  不能說是性價比最高的,但效果肯定不會差。
  對于頁游來說,性價比最高的方案應(yīng)該是直接扒其他游戲的素材,或者搞一些莫名其妙的沙雕視頻,反正怎么能盡可能多地轉(zhuǎn)化點擊率就怎么來。
  比如“我不斷地洗澡、油膩的世界在哪里”。
  但這么做其實是違法的,美術(shù)資源這東西不能亂用,否則一告一個準。
  裴謙肯定不能干這種違法的事情。
  所以,就只能請明星了。
  傳統(tǒng)頁游面向的是中年玩家,那些錢很多的成功人士,私人企業(yè)家、煤老板之類的。
  這些人會很喜歡港臺影星,同時對游戲畫面沒那么在意,手頭寬裕,同時又會比較喜歡在游戲中被一眾小弟簇擁的感覺。
  所以,針對這些人拍廣告,拍出來還真就是這個樣子的。
  選用港臺明星,增加對這一人群的號召力和親和力,同時,各種宣傳語也用最簡潔地方式突出這游戲?qū)τ谀繕送婕胰后w的賣點。
  比如賣裝備賺錢、自由交易、國戰(zhàn)等等,全都是頁游玩家所熱衷的內(nèi)容。
  把這些亮點盡可能地在廣告中全都說一遍,簡單、有效,能夠產(chǎn)生絕佳的洗腦宣傳效果,其實是很劃算的一件事情。
  既然如此,裴謙為什么還要拍這個廣告呢?
  原因很簡單,宣傳面向的人群錯了,效果再好也沒用!
  這個宣傳方案,從一開始就是吸引傳統(tǒng)頁游玩家、被普通玩家唾棄的。
  《熱血戰(zhàn)歌威力加強版》這個名字,也是同理。
  這樣一來,花了很多錢打廣告,雖然影響力是有的,但吸引來的是大批的傳統(tǒng)頁游玩家。
  這些人的特點是,不在乎游戲畫面,為的就是在游戲中氪金砍人、收小弟,享受這種眾星捧月的感覺。
  然而,現(xiàn)在的《熱血戰(zhàn)歌威力加強版》是一款什么游戲?
  幾乎不氪,所有人都只能買體力藥,戰(zhàn)場中大殺四方的是天選系統(tǒng)選出來的幸運兒……
  就連游戲本身的形態(tài),都為了提升畫質(zhì)從傳統(tǒng)網(wǎng)頁游戲改成了微端!
  也就是說,這些人要等著下載客戶端,不能即開即玩,甚至他們的辦公電腦不一定能帶得起來這游戲,而游戲的畫質(zhì)提升,對他們來說又不是很敏感……
  他們發(fā)現(xiàn)這并不是自己想要的那種游戲,肯定會罵罵咧咧地光速走人。
  這游戲能不涼嗎?
  花大價錢找明星打廣告、投放到各大網(wǎng)站,結(jié)果宣傳效果卻不好,玩家們紛紛流失……
  絕對賠!
  而《熱血戰(zhàn)歌威力加強版》真正的目標群體應(yīng)該是哪些人?
  應(yīng)該是一些沒什么錢的學生黨、上班族,或者喜歡傳統(tǒng)頁游模式、但又沒錢重氪的普通玩家,或者一些傳統(tǒng)端游、手游的玩家,也能納入進來。
  但問題在于,這些人中的絕大部分都會被這個名字和廣告給勸退。
  就像裴謙能把這幾句廣告詞倒背如流,可他也從沒有想過去真的玩一下試試。
  所以,游戲其實沒有大問題,宣傳方式也沒有大問題。
  但游戲本身和宣傳方式面向的是不同的玩家群體,這就有很大問題!
  再加上這游戲本身投入巨大,研發(fā)和宣發(fā)加在一起至少要花掉個七八百萬,在玩家數(shù)量有限、付費點單一的情況下,哪怕有一批玩家流入,也幾乎是不可能收回成本的。
  裴謙長出了一口氣,看來觴洋游戲這邊,暫時是可以放心了。
  接下來就是騰達這邊《回頭是岸》的研發(fā)情況。