雖然林晚對(duì)頁游和端游的區(qū)別沒辦法特別準(zhǔn)確地描述,但也能大致明白這種做法的問題所在。
客戶端游戲和網(wǎng)頁游戲,是兩種完全不同的游戲類型。
它們的傳統(tǒng)玩法、內(nèi)核、面向的玩家群體,都是完全不同的。
如果有人覺得頁游可以輕松改端游,那絕對(duì)是對(duì)游戲一竅不通的小白才會(huì)這么想。
移植只能是自上而下地移植,比如端游移植頁游、頁游移植手游。
而且還要游戲本身的特性支持才可以。
如果是反過來,比如從頁游移植端游,要改的東西實(shí)在太多,那難度基本上跟從零開發(fā)一款新游戲也沒什么區(qū)別了。
但,觴洋游戲已經(jīng)確定了,就是要研發(fā)《熱血戰(zhàn)歌威力加強(qiáng)版》,就連設(shè)計(jì)稿都已經(jīng)敲定了,這是裴總的決定,肯定不能亂改。
這樣一來,想要花掉這么多預(yù)算,做微端就成了唯一的解決方案。
但就像王曉賓說的,做微端是存在巨大風(fēng)險(xiǎn)的。
微型客戶端,玩家需要下載的資源比端游少,而畫面比頁游好,看起來是一種兩全其美的解決方式;
但換一個(gè)角度想,它又是一種兩邊不討好的解決方式。
對(duì)端游玩家來說,它的畫質(zhì)不如常規(guī)客戶端游戲;
對(duì)頁游玩家來說,還得下載微端,不能即開即玩,很麻煩。
很可能導(dǎo)致兩邊的玩家都不喜歡,那就徹底完?duì)僮恿恕?br/> 眾人再次將目光投向林晚。
這事還是得她這個(gè)總監(jiān)來拍板。
林晚有點(diǎn)小慌。
以前他在騰達(dá)那邊,雖然也負(fù)責(zé)了一些工作,但從沒有拍板過這種關(guān)鍵決策。
要知道,這一個(gè)決策的做出,極有可能會(huì)直接影響到未來幾個(gè)月大家的工作,以及幾百萬的資金。
成了,當(dāng)然不用說;
如果失敗,所有人全都白忙活,而且錢也都打了水漂。
這種重?fù)?dān),讓林晚感覺到很有壓力。
她下意識(shí)地想要去請(qǐng)教裴總。
但是轉(zhuǎn)念想了想,又覺得不行。
裴總把自己送過來負(fù)責(zé)觴洋游戲,是對(duì)自己寄予厚望的!
如果什么事情都去請(qǐng)示裴總,那不是變成了一個(gè)傳聲筒嗎?那就完全辜負(fù)了裴總的一片好意。
林晚陷入沉思。
“如果是裴總,這時(shí)候會(huì)怎么做?”
“呼,冷靜。裴總經(jīng)常會(huì)做出一些意料之外的決定,但仔細(xì)一想,卻又在情理之中。”
“裴總會(huì)砍預(yù)算嗎?絕對(duì)不會(huì)?!?br/> “那裴總會(huì)在乎玩家接不接受微端嗎?好像也不會(huì)?!?br/> “裴總應(yīng)該會(huì)替玩家做出選擇,而不在乎玩家們初期是否接受?!?br/> “所以……裴總會(huì)怎么做也就很清楚了?!?br/> 林晚考慮片刻之后,果斷說道:“做微端。設(shè)計(jì)內(nèi)容一概不變,只是把美術(shù)資源全面升級(jí),從2d做成3d?!?br/> 林晚的表情,相當(dāng)自信。
她的自信并不是來源于自己,而是來源于對(duì)裴總行為意圖的精確揣測。
這,就是一個(gè)騰達(dá)員工的自我修養(yǎng)!
……
……
會(huì)議結(jié)束后。
葉之舟回到工位上,開始修改預(yù)算和需求表。
預(yù)算直接翻倍雖然是好事,但對(duì)于葉之舟來說,改動(dòng)各種需求表還是非常頭疼的。