????“比如偉大的張導(dǎo)和馮導(dǎo),當(dāng)年在電影學(xué)院也從來沒學(xué)過什么叫cg,甚至可能沒有一個老一輩導(dǎo)演知道cg真正的制作流程。”
????“在人家好萊塢,劇本敲定之后,第一時間就有特效總監(jiān)這個職務(wù),因為cg是整部電影的亮點(diǎn),是花大錢用心去做的精髓部分。”
????“而在國內(nèi)更多時候是為了省錢,打個簡單比方,在國內(nèi)做樓房爆炸,往往都是因為真的炸一個實景價格太高才會用電腦去做,所以你的報價一旦高于實拍就會被pass?!?br/>
????“而在國外這個價格可以很高的原因往往是因為導(dǎo)演要讓這個樓房爆炸出他所想要的特殊視覺效果,而實景爆炸很難實現(xiàn)?!?br/>
????“因此特效公司價格會要的很高,而制作人員也很有熱情去實現(xiàn)別人從來沒有實現(xiàn)過的效果,那是一種榮耀!”
????“以前經(jīng)常聽說某導(dǎo)演指責(zé)國內(nèi)特效團(tuán)隊如何如何差,后來接觸后才明白,都是炒作大于實際?!?br/>
????“從國外做爛再拿回國內(nèi)翻工的片子不止一部兩部,曾經(jīng)有高手讓我去數(shù)數(shù)第84屆奧斯卡最佳視覺特效獎作品序幕里有多少咱們國內(nèi)特效制作人員的名字?”
????“甚至扔下一句話:市面上所能看到的所有特效,有一部算一部,就敢拍著胸脯說沒有他們做不了的!”
????說到這里丁誠很有共鳴,捫心自問咱們真正差的只是技術(shù)嗎?
????即使現(xiàn)在還沒有《2012》,你覺得有一個國內(nèi)導(dǎo)演能清晰的描繪出100級地震的場景嗎?
????即使今天還沒有《阿凡達(dá)》,你覺得會有導(dǎo)演能清楚的跟你描繪一個美輪美奐的潘多拉星球?
????難道導(dǎo)演一句做漂亮點(diǎn),玩特效的技術(shù)宅就能給他一個潘多拉星球?
????“《頭號玩家》耗資1.75億美元,其中超過1億花在特效上?!蓖跆旄袊@道:“《變形金剛5》制作成本2.17億美元,特效占1.3億美元?!?br/>
????“《阿凡達(dá)》制作成本2.37億美元,特效占1.5億美元?!吨┲雮b3》制作成本2.58億美元,特效占1.55億美元?!都永毡群1I3》制作成本3.42億美元,特效占2億美元……”
????“這種例子比比皆是,但凡好萊塢視覺大片,特效費(fèi)至少占總制作費(fèi)的60%以上!”
????丁誠暗自咋舌,這么算起來,平均一部電影兩小時,一秒鐘幾十萬可真的不是開玩笑。
????好奇追問道:“為什么這么燒錢?”
????“哎,這點(diǎn)我也問過很多人,具體難度不說,硬件成本占30%、軟件成本占10%、人力成本占60%以上?!?br/>
????“其實特效制作只是一個籠統(tǒng)說法,大致分為兩大部分十個環(huán)節(jié),分別是:三維特效:建模、材質(zhì)、動畫、燈光、渲染合成特效:摳像、擦除威亞、調(diào)色、合成、匯景。”
????“換句話說,特效是用電腦來做沒錯,不過可不是我們平時用的普通電腦,而是大型的工作站、服務(wù)器,隨隨便便幾十上百萬?!?br/>
????“就是這樣一臺頂級配置的硬件,也需要連續(xù)運(yùn)行50多小時,才能渲染出1幀特效畫面?!?br/>
????“而電影1秒至少有24?幀,一段時長五秒的特效鏡頭,一臺機(jī)器要渲染250天!”