游戲制作組和玩家們斗智斗勇,那不是很正常的事情嗎。
只要?jiǎng)e發(fā)展成真人決斗就好了。
當(dāng)然了,就算是真的發(fā)展成了真人決斗,在齊樂(lè)看來(lái),也就是看個(gè)熱鬧而已。
畢竟在那些商會(huì)之中,能被丟進(jìn)游戲制作組里面吃苦的家伙,估計(jì)也不是什么強(qiáng)者。
真要打起來(lái)了,動(dòng)靜也就那樣。
看個(gè)樂(lè)子罷了。
“尋寶,探險(xiǎn),求生……”
“闖關(guān),挑戰(zhàn)魔獸,突破自己……”
“嘖,這些家伙設(shè)計(jì)的秘境,就沒(méi)有點(diǎn)什么新花樣嗎?”
“就不能招募一些科研人才嗎?”
齊樂(lè)一邊審核著這些新游戲,一邊口中念念有詞。
看了好半天,才感嘆一句,這些新游戲的重復(fù)度可真特么的高啊。
當(dāng)然了,所謂的重復(fù)度,指的并不是秘境的內(nèi)容,而是包含在其中的要素。
難道這些家伙眼中的秘境,都是打敗敵人,獲得寶物這一類(lèi)的嗎?
這倒不是說(shuō)這種類(lèi)型的秘境不好。
但是數(shù)量多了的話,也該出現(xiàn)審美疲勞了吧。
就不能拿出一些新意出來(lái)嗎?
比如說(shuō),弄些建造類(lèi)型的秘境出來(lái),或者是弄些種田類(lèi)型的秘境出來(lái)。
不對(duì),不對(duì),想錯(cuò)了,這些好像不是他們想玩的。
想到這里,齊樂(lè)忽然捂住了自己的額頭。
可能真的是自己想多了吧,秘境這玩意,不用來(lái)?yè)魵橙耍瑩寠Z寶物,還能做什么呢?
等等,也可以用來(lái)考驗(yàn)和篩選人才?。?br/> 要知道,人才,可不僅僅是戰(zhàn)斗類(lèi)型的,其他類(lèi)型的人才,天穹神界也能接收啊。
畢竟現(xiàn)在的天穹神界,又沒(méi)有多少大戰(zhàn),各行各業(yè),可以算是百?gòu)U待興的狀態(tài)。
真正崛起的,是那些新興行業(yè),因?yàn)樽銐蛸嶅X(qián)。
可是因此而破產(chǎn)的,也不在少數(shù)。
現(xiàn)在有了這樣一個(gè)好機(jī)會(huì),就應(yīng)該把各行各業(yè)一同發(fā)展起來(lái)。
包括一些管理型人才,教育類(lèi)人才,創(chuàng)作型人才等等,都能接引上來(lái),加以任用啊。
更何況,現(xiàn)在的商會(huì)模式,也該進(jìn)行改進(jìn)了。
因?yàn)楹芏鄸|西,齊樂(lè)不需要,那些主神和魔神也不需要,甚至很多修煉者都不需要。
所以他們也無(wú)法從普通人的角度,去設(shè)身處地的考慮。
這種時(shí)候,就需要大大小小的商會(huì)去主動(dòng)發(fā)現(xiàn)了。
接引一些非戰(zhàn)斗類(lèi)型的人才上來(lái),也能集思廣益,擴(kuò)大思維方向。
因?yàn)榈偷任幻娴奈幕臀拿?,和天穹神界的文化和文明,還是有不同之處的。
既然要做什么大融合,要去其糟粕,取其精華,那就不該排斥誰(shuí)。
“對(duì),就是這樣?!?br/> “先把這些新游戲上架一批,讓那些玩家下載吧?!?br/> “等過(guò)些日子,看看下載量,再看看好評(píng)率,再做打算好了。”
秘境不能隨便具現(xiàn)。
這好歹是給那些低等位面的一個(gè)機(jī)會(huì),而不是丟給他們的一處絕地。
那些太過(guò)危險(xiǎn)的秘境,就屬于不被考慮的范疇。
玩家有復(fù)活的機(jī)會(huì),那些進(jìn)入秘境的挑戰(zhàn)者可沒(méi)有。
九死一生的秘境,都有存在的價(jià)值,可是十死無(wú)生的秘境,拿出來(lái)做什么?
那不是游戲制作組的惡趣味嗎?