第兩千六百六十一章:援兵到來
雖然在個體的戰(zhàn)斗力上,這些玩家的水準并沒有太大的提升。
但是在團體作戰(zhàn)這一方面,這群天天泡在虛擬對決平臺,握在對決場里面的家伙,和以前比起來,絕對是天壤之別。
要知道,單挑和戰(zhàn)場,那根本就是兩碼事。
同樣的一個團隊,各自為戰(zhàn)和協(xié)同合作,能夠發(fā)揮出來的戰(zhàn)斗力,完全不在一個層面上。
毫不夸張的說,就現(xiàn)在這群站在傀儡大軍包圍圈外面的神明。
在經(jīng)過了虛擬對決平臺的洗禮之后,以團隊協(xié)作的方式所能發(fā)揮出來的戰(zhàn)斗力,絕對要比以前那種各自為戰(zhàn)的方式,強出十倍有余。
這還是因為在對決場之中,規(guī)模最大的陣營,只能容納五百個玩家的原因。
也就是一千個賬號的房間,分成兩個陣營的情況。
每個陣營各五百名玩家。
不過吧,在戰(zhàn)役攻略模式出來之后,這些玩家對于大規(guī)模的戰(zhàn)斗,也有了足夠的經(jīng)驗。
齊樂如果沒記錯的話,他可是知道,在虛擬對決平臺之中。
有一次戰(zhàn)役攻略模式的高端局,最后兩個陣營的募兵數(shù)量,可是達到了數(shù)十萬之多!
畢竟中立陣營的成員數(shù)量上限設(shè)置,是持續(xù)保持一千。
也就是說,募兵損失掉的成員,中立陣營是可以很快就補充回來的。
然后基于這種機制,讓這最后兩個陣營不斷發(fā)展,不斷募兵,最終達成了這史詩一戰(zhàn)。
上百萬之多的兵力投入到了戰(zhàn)場之上,對于指揮者的能力要求,可是極其之高的。
同時也被店鋪里的顧客驚嘆。
虛擬對決平臺里的高端局,真是恐怖如斯……
不過說起這些,也只是在說明,趕過來的這些玩家大軍,在團隊協(xié)作上,絕對是要碾壓過這些毫無紀律可言,只是憑著悍不畏死而顯得可怕的傀儡大軍。
傀儡大軍能夠不斷地進攻周邊的神國,來壯大自己的力量。
最根本的原因,就在于這些神國里的神明,也是以個體戰(zhàn)力為主。
以各自為戰(zhàn)做為主要的戰(zhàn)斗模式。
在這一點上,這些被傀儡法則煉制出來的傀儡大軍,就占據(jù)了天然的優(yōu)勢。
一個,是在數(shù)量上的優(yōu)勢。
另一個,就是在傀儡大軍的戰(zhàn)力可以隨時進行補充。
此消彼長之下,這些神國的神明,又怎么可能抵擋得住傀儡大軍的進攻呢?
可是在這群玩家大軍的面前,傀儡大軍的優(yōu)勢,就不復(fù)存在了。
有一說一,這些家伙在對決場里打過的逆風局可不少。
各種戰(zhàn)術(shù),各種兵法,用得是爐火純青。
用來對付這群沒腦子的傀儡大軍,簡直就是大材小用。
而且更重要的一點,就是玩家大軍之中,是存在著眾多指揮者的。
至于由誰來做為指揮者,發(fā)布命令時,權(quán)限的高低和執(zhí)行的先后順序怎么來決定,很簡單——看虛擬對決平臺的賬號等級!
誰的賬號等級高,誰的命令執(zhí)行優(yōu)先級就高。
完全沒有爭論的必要。
也正是由于如此簡單卻又被所有玩家所認可的方式,讓玩家大軍的陣容,顯得極為協(xié)調(diào)。