“祝您早日通關(guān)永恒高塔!”
永恒高塔,第十一層。
12點(diǎn)30分。
白芒閃過(guò),葉白出現(xiàn)在森林中。
他出現(xiàn)的瞬間,立刻有火球以極快的速度迎面撞來(lái),被葉白輕松躲過(guò)。
火球落在空處的同時(shí),葉白耳邊響起提示:
“躲避初級(jí)火球術(shù),擊殺下階火元素,獲得經(jīng)驗(yàn)2500!”
火球過(guò)后,各種技能攻擊接踵而至,讓人眼花繚亂。
【第十一層:無(wú)法通過(guò)攻擊對(duì)怪物造成傷害,只能躲避怪物的技能攻擊?!?br/> 【躲避成功后,怪物會(huì)根據(jù)技能耗藍(lán)受到對(duì)應(yīng)傷害,血條清空后死亡,獲取經(jīng)驗(yàn)】
【無(wú)傷通關(guān),即可獲得100%探索度】
簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),這一層的玩法就是自由跑酷,只能跑不能打。
戰(zhàn)兵測(cè)試中【神經(jīng)反應(yīng)測(cè)試】的高階版本。
無(wú)論輸出能力多強(qiáng),在第十一層都不管用。
事實(shí)上,在制定戰(zhàn)兵測(cè)試項(xiàng)目的同時(shí),本身就會(huì)參考永恒高塔的關(guān)卡內(nèi)容,做到針對(duì)性訓(xùn)練和加強(qiáng)。
因?yàn)橄胍谟篮愀咚逝栏?,?duì)綜合素質(zhì)的考驗(yàn)要求也更高。
在某一方面做到極致的人,很可能會(huì)被一些不起眼的關(guān)卡給困住,無(wú)法前進(jìn)。
而一旦卡住,等級(jí)和職業(yè)都會(huì)受到影響,反倒限制戰(zhàn)力的提升。
不可以偏科哦。
葉白掌握的位移技能不多:踏風(fēng)斬、與火共舞、風(fēng)之無(wú)距。
戰(zhàn)斗、跑路,基本上就這三板斧。
好在葉白自身的敏捷夠高,有噩夢(mèng)之風(fēng)的超高加成,完全不是60級(jí)該有的樣子。
哪怕不用位移技能,葉白也可以無(wú)傷通關(guān)。
“轟隆隆——”
葉白躲過(guò)了幾輪攻擊之后,地面開(kāi)始劇烈搖晃。
一只巨大無(wú)比的飛天蜈蚣從地底鉆出,瘋狂追趕著葉白,每條腿在前進(jìn)的過(guò)程中,都會(huì)釋放強(qiáng)力技能。
剎那間,無(wú)數(shù)光團(tuán)奔向葉白,像是放煙花一般璀璨。
【boss:飛天玉龍,lv.75,當(dāng)前血量200萬(wàn),預(yù)計(jì)8495135次施法后死亡】
看上去葉白需要躲避八百多萬(wàn)次技能,耗時(shí)肯定不短。
實(shí)際上,飛天蜈蚣有千足,每挪動(dòng)一步就是1000次施法,瘋狂攻擊的同時(shí)自身血量也會(huì)飛速下滑。
“來(lái)追我呀!”
葉白的身影化作一道清風(fēng),消失在遠(yuǎn)方。
第十一層的boss,只要葉白跑的足夠快,對(duì)方追趕的速度也會(huì)更快,施法頻率更高,boss死亡更快。
前提是,葉白不被boss的攻擊打死!
笑死,根本打不中。
一人一boss,一個(gè)追一個(gè)跑,其樂(lè)融融,場(chǎng)面十分和諧。
帶著boss在大半個(gè)地圖溜達(dá)時(shí),
葉白眼前彈出一個(gè)提示:
“當(dāng)前探索度80%,是否結(jié)算通關(guān)?”
提示出現(xiàn)的瞬間,周?chē)囊磺卸己孟癜聪铝藭和fI,等待葉白做決定。
這不是來(lái)自【洞察之眼】的提示,反倒是永恒高塔自帶的!
葉白微微點(diǎn)頭,心底暗道,
“還挺人性化?!?br/> 這樣一來(lái)的話,80%探索度疊加【至臻之境】的效果,會(huì)直接提升到90%。
也就是從s級(jí)評(píng)分通關(guān),晉級(jí)為ss級(jí)評(píng)分。
獎(jiǎng)勵(lì)上升一個(gè)大臺(tái)階!
同時(shí)也不會(huì)出現(xiàn),80.1%探索度比80%探索度還要吃虧的情況。
當(dāng)然,葉白心理也清楚。
有些天才會(huì)向95%,甚至是100%探索度發(fā)起沖擊!