白里度又做了一個(gè)奇怪的夢(mèng),在夢(mèng)中自己一直在做木匠活,手中拿著伐木斧不停的砍樹(shù)、加工原木,然后制作桃木劍,制作弓箭,刻各種稀奇古怪的符,然后又是砍樹(shù)……,如此循環(huán),突然覺(jué)得耳邊一陣清靜,傳來(lái)了陣陣的鳥(niǎo)叫的聲音,白里度便醒了過(guò)來(lái)。
醒來(lái)的白里度一看時(shí)間,自己居然睡了將近三個(gè)小時(shí),已經(jīng)是午夜12點(diǎn)了,而游戲中也過(guò)去了整整一個(gè)夜晚,再次變?yōu)樘烀鳎螒蛉宋锶耘f坐在樹(shù)上面,而在樹(shù)下卻只有兇鬼之靈在那里隔一會(huì)放出一記怨力場(chǎng)技能,夜影因?yàn)楫?dāng)前場(chǎng)景天色放亮而自動(dòng)消失了,兇鬼之靈則由于沒(méi)有受到太陽(yáng)直射而一直在辛勤的殺食人藤中,白里度便放下頭盔的目鏡,急忙查看其現(xiàn)在的狀態(tài):
【兇鬼之靈】(普通,兇靈):等級(jí)10級(jí)(260/14400),生命311,靈力311,靈力傷害31.1-51.9,攻擊強(qiáng)度31.1,防護(hù)強(qiáng)度31.1,成長(zhǎng)性10%,免疫物理攻擊,攻擊方式:靈力侵蝕、纏繞怨力場(chǎng)、奪舍(注:如出現(xiàn)在日光直射下,兇鬼之靈將受到灼燒而持續(xù)損失生命)
——〖靈力侵蝕〗(基礎(chǔ)攻擊):攻擊目標(biāo)造成100%靈力傷害并獲得3點(diǎn)靈力,攻擊間隔1秒;
——〖纏繞怨力場(chǎng)〗(常駐技能):消耗10點(diǎn)靈力,怨力覆蓋四周,對(duì)5米范圍內(nèi)的目標(biāo)造成120%的靈力傷害同時(shí)使目標(biāo)進(jìn)入1秒的纏繞定身狀態(tài),冷卻時(shí)間2.7秒
——〖奪舍〗(持續(xù)引導(dǎo)操控技能,10級(jí)解鎖):每秒持續(xù)消耗10點(diǎn)靈力,對(duì)瀕死目標(biāo)發(fā)動(dòng)奪舍攻擊,奪舍成功后則目標(biāo)將自動(dòng)作為本體的召喚物,可使用其自帶技能發(fā)起自動(dòng)攻擊,召喚物死亡后則兇鬼之靈進(jìn)入休眠狀態(tài),休眠時(shí)間:1個(gè)游戲日。
不錯(cuò),自己睡了一覺(jué),這兇鬼之靈居然可以升到10級(jí),貌似其升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)比自己好像要低不只一個(gè)檔次,所以只用了3個(gè)小時(shí)便也能追上自己的等級(jí),而由于只分了10%的經(jīng)驗(yàn)給自己,所以白里度目前還是10級(jí),經(jīng)驗(yàn)條勉強(qiáng)是當(dāng)前級(jí)別的三分之一。
白里度注意到兇鬼之靈的狀態(tài)不僅由原來(lái)的虛弱提升到了普通,而且其常駐技能也發(fā)生了變化,由原來(lái)的怨力場(chǎng)變?yōu)榱恕袄p繞怨力場(chǎng)”,應(yīng)該是連續(xù)殺了一晚的食人藤,結(jié)果便融合了食人藤的纏繞專(zhuān)長(zhǎng),這個(gè)本事還真不小。
最引起白里度關(guān)注的,莫過(guò)于兇鬼之靈升到10級(jí)后解鎖了一個(gè)新的技能【奪舍】,根據(jù)其描述的內(nèi)容來(lái)看,這個(gè)奪舍其實(shí)就是借尸還魂,如果能遇到某個(gè)強(qiáng)大的存在處于瀕死的狀態(tài),便可以發(fā)動(dòng)奪舍來(lái)?yè)屨计渖眢w,這樣自己的召喚物將存在多種變數(shù),實(shí)在是令人充滿(mǎn)期待。
正好天干快捷欄中還有一個(gè)空位,白里度便將奪舍的技能圖標(biāo)移動(dòng)到了【壬】位上,對(duì)于其觸發(fā)的手勢(shì),由于需要持續(xù)的引導(dǎo)該技能,便借用了原來(lái)蓄力劈殺的手勢(shì)——右手的拇指與食指在握拳狀態(tài)下張開(kāi)后再快速捏合即代表奪舍技能的發(fā)動(dòng),松開(kāi)捏合的雙指則代表奪舍技能的結(jié)束。
自己休息了3個(gè)小時(shí),頓時(shí)覺(jué)得精神面貌又煥然一新,白里度便從樹(shù)上跳了下來(lái),既然兇鬼之靈不能暴露在陽(yáng)光下,白里度便索性將其回收了,一個(gè)人回到上山的石階路上繼續(xù)向上登爬。