郝爽經過北門不禁又想起那天攻城的情景,駐足良久后才離開蒼墉城,走了大約10分鐘來到了距蒼墉城比較遠的【奔牛山】。至于離蒼墉城那么遠的地方何以只走了10分鐘,這就得益于掌門世界【縮地成寸】的設定了。
其實從前郝爽在俠境中就享受過這樣的福利,只因為那時的自動調成幅度不大郝爽才不自知。也是因為進入蒼墉城后,游戲的更多功能也漸漸展開了。其中一個省時的福利為驛站傳送;而另一個獲得很高評價的就是【縮地成寸】了。
【縮地成寸】并不是一種玩家可以隨意發(fā)動的能力,而是游戲內對拉近行程的自動調整,需要玩家事先設定好坐標,也是只有設定了坐標的地方,才能享受到游戲里【縮地成寸】的功能。
因此玩家起碼要自己先步行到某個地方后,才能在那里設定坐標,至于以后再去可就省事了。但想更多的享受這種服務還是會有元寶上的開銷。每個玩家在免費的情況下只能設定一個坐標,但可以設置坐標的上限是三個,設定第二個就要花費銀兩了,而第三個則是元寶。
花費是按照設定地點與蒼墉城的距離來定的,此外免費設定坐標的冷卻時間為24小時,而消費坐標只要更換設定地點就必須要掏錢。隨著游戲時間的推移,玩家頻繁的往返地點也會增多,玩久了也是很坑的。
不過讓玩家十分滿意的是,【縮地成寸】狀態(tài)下的體驗感是相當不錯的,有幾分成為仙人的感覺,特別是在距離較遠,【縮地成寸】自動調成幅度較大的時候,可以強烈體會到千里融入咫尺的意境。
隨著掌門世界諸多游戲功能漸漸****,業(yè)內人士不得不贊嘆龍緣對全息網(wǎng)游賣點的準確把握。作為能夠讓玩家身臨其境的游戲,游戲內的體驗感已經成為賣點,就拿【縮地成寸】來說,這種功能已經不僅僅存現(xiàn)于讓玩家省時,而是一種感官上的美好享受。
說小了就好比人們愿意在游樂場花錢一樣,說大點就是蹦極、潛水、乃至坐著飛船去太空。然而由于全息游戲雙感系統(tǒng)與虛擬神經元的建立,玩家無需親身經歷就能真切體驗到某些感覺也不是什么難題。
再說郝爽來到奔牛山,為的是繼續(xù)進行主線任務,而主線任務還是和找媽媽的歐陽克有關。
找到這個任務線索,郝爽沒有花費任何力氣,就是玩家攻破蒼墉城后那日找客棧住的時候老板透露給他的。起初郝爽也不解何以這個任務線索如此容易的得到,后來才從幽井掬月口中得知掌門世界中包含了一些【必觸式】任務情節(jié)。
【必觸式】任務的特點就是玩家本身不用經過任何努力,如同守株待兔一般接到后續(xù)任務?!颈赜|式】任務的激活點可以是任意一位npc,或者是一個除了瞎子傻子外任何人明眼一瞧就能看到的線索。目的在于不讓玩家因為主線任務過分的疲于奔命,其中穿插一些簡易環(huán)節(jié),有利于減少玩家的厭煩感。
當然這也會防止部分玩家永遠卡在某個任務情節(jié)中無法推進,好比郝爽如果一直不能為歐陽克找到媽媽,達到既定時間后,【必觸式】任務就會自動通過某位npc或者極易找到的線索告訴郝爽應該怎么做。
但這么容易獲得的答案只能觸發(fā)后續(xù)的最大眾劇情,在大眾劇情中的獎勵是最不好的,而且與稀有劇情肯定無緣,想創(chuàng)造什么奇跡是根本不可能的。
所以掌門世界的玩家除非實在沒辦法了,都會為了接到的主線任務****。
不過郝爽接到的【必觸式】任務并非因為既定時間內沒有開啟后續(xù)任務,只是獲得了省時的福利。但如果幽井掬月不是在論壇看到了**發(fā)布的信息后告訴郝爽,郝爽也很難僅憑自己推想明白掌門世界中【必觸式】任務的概念。
作為自主意識npc不能看論壇好坑啊,郝爽憤憤不平的同時也不禁感嘆掌門世界研發(fā)人員將任務設計的出神入化。
郝爽已經是第二次來奔牛山了,只是第一次來時并沒有什么收獲。此次郝爽進行中的任務叫做:【奔牛山上的瘋女人】,就是那個疑似歐陽克媽媽的呂美娘來到奔牛山上,并襲擊了幾位路過的游客(客棧老板透露的)。
可是盡管第二日一早郝爽就趕到了奔牛山,鬼影都沒見著一個,中午時候又和幽井掬月來了一次,那時郝爽還抱著希望,覺得與任務相關的兩人都來時應該會觸發(fā)些什么,誰知又是一場空。
所以這次來到奔牛山后郝爽果斷蹲在山坡上啃著叫花雞,野外荒山吃雞別有一番風味,那黃昏后嗖嗖的小涼風跟雞肉一起下肚的感覺舒爽極了。
只是令郝爽無比肉疼的是,在丟雞骨頭的時候被系統(tǒng)告知要愛護環(huán)境不能隨意亂仍,這讓郝爽不禁想起了關于排泄的惡心設定。沒有辦法,個人再強也強不過系統(tǒng)設定,還好系統(tǒng)沒有強行規(guī)定玩家要愛護花草樹木,郝爽扯下一片大葉子包著雞骨頭就這樣拿在手中。