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治兵,說到列陣,首先要治兵,要使士兵做到聞鼓出擊,聞金退兵的概念,具體到列陣時的排列,直擊還是迂回,由兩,伍長之類的下級軍官看中軍旗決定,一伍的成員本身就是一個小的戰(zhàn)斗集體,大致分(按步兵計)殳,戈,戟,矛,弩五兵,以長兵器和遠射兵器為主(短兵缺乏也與當時的青銅器鑄造工藝不精,難以造出適合短兵相接的長劍有關),后又去殳加入大盾,這其中弩兵站第一排(近戰(zhàn)時撤至最后)持盾兵站第二排(兩軍對射時到第一排),其下是戈,戟,矛三件長兵器,戈在最前,以橫掃為主,主要對付對方的戰(zhàn)車和戰(zhàn)馬,戟可掃可刺,屬于多功能兵種,矛以刺為主,主要作戰(zhàn)對象是對方的作戰(zhàn)人員,各伍之間成縱列向前推進(伍為陣型之中最小的作戰(zhàn)單位,四伍為一兩,五兩為一旅,五旅為一師,五師為一軍,皆為春秋以前兵制)。レ★39小說網★レ
之間嚴格禁止有個人英雄主義的出現(xiàn)(再直接一點就是說,不允許逞匹夫之勇),這大概也是秦以前單騎突陣的情況不多的原因(單獨一輛戰(zhàn)車,突擊訓練有素,配合精熟,基本以長戟,長矛為主要兵器的重陣,跟送死沒什么區(qū)別).?再來重點說一說當時的兵器狀況,也許會有助于了解為什么秦代以前陣那么流行。
前面說了,青銅器時代短兵刃不可能做得很長,一般到50~80cm之間,這樣短的兵刃,韌性又不好,易斷,用來作主戰(zhàn)兵器好像不適合。主戰(zhàn)兵器最主要的就是穩(wěn)定性,攻擊性倒是其次,而以長戟,長矛和戰(zhàn)車為主要兵器,近身的時候。
特別是面對的是吳,越這類以短兵為主的步兵時會很吃虧(吳越的鑄造工藝比當時的中原要發(fā)達,這點從越王劍可以看出來),畢竟長達兩丈四尺(5.5~6米)的長戟運轉起來是遠不如只有60~80厘米的劍的(雖然也有長一丈二尺的短矛,但那是以投擲為主要作戰(zhàn)方式的,也可以近戰(zhàn)),結果是只要對手能搶進身來,則長兵器的一方幾乎必敗,為了有效地進行對抗,只有使對手不得近身,這就需要配合,也從客觀上推動了陣的發(fā)展。只有戈,戟,矛有效配合,才能使對手不得近身這點道理其實是很容易理解的。
軍備,還有一點,秦以前由于長期處于戰(zhàn)爭之中,各國的常備軍數(shù)量龐大且有效(既便是臨時征召的士兵也有很高的戰(zhàn)斗技能和很強的紀律意識,因為他們時常要被征召),也從客觀上保證了陣對他們能進行有效的約束.也保證了將領們能有效地排出他們想要排出的,最適合戰(zhàn)場形勢和雙方兵力對比的陣勢,這一點很重要,也是這時的軍隊和以后的中國戰(zhàn)爭時大量的烏合之眾的區(qū)別。(自漢以后,只有岳家軍的步兵陣才能算是真正的陣,對,還有戚家軍)秦滅六國,天下一統(tǒng),秦二世時,陳勝吳廣起義,天下重又大亂,涌現(xiàn)出兩股有影響力的義軍。一是西楚霸王項羽(名籍),二是漢王劉邦(字季)。
應該說這時的步兵陣在中國幾乎已發(fā)展到一個高潮,隨著三十幾萬秦軍主力被項羽在巨鹿擊敗,早期的楚漢爭霸幾乎再也沒有出現(xiàn)過大兵團,有組織的將陣用于戰(zhàn)爭。這樣比劉邦更強悍的項羽占盡了優(yōu)勢,一度將劉邦打得狼奔琢突,潰不成軍。
只是在韓信出現(xiàn)之后,漢軍才憑借其出色的用兵,有效的戰(zhàn)陣(二者缺一不可,再強的計策,再突然的奇襲,士兵不守紀律也是徒勞,試想漢,趙井陘之戰(zhàn),一萬老弱漢軍能擊敗二十萬趙軍,背水一戰(zhàn)是不假,但若沒有有效的陣,能堅持到漢騎偷襲成功嗎?),終于擊敗不可一世,只憑勇力的西楚霸王。
楚,漢爭霸從總體來說,只是烏合之眾的較量,有效使用陣的情況很少。
騎兵陣法,漢帝國建立后,隨著北方匈奴的屢屢入侵,漢軍的步兵又幾乎沒有用處(戰(zhàn)不能勝,勝不能追,敗不能逃),只好憑借強大的國力組建龐大的騎兵集群,而騎兵又不大可能象步兵一樣進退有序地列陣,(儀仗兵也許能做到,但大規(guī)模的騎兵再拘泥于陣而不能放膽突擊,就將騎兵的優(yōu)勢徹底放棄了)同時也將步兵的陣近乎完全放棄。(只有弩兵的戰(zhàn)術雁行陣還保留著)
騎兵的戰(zhàn)術大部份時間里就是正面突擊,長途奔襲,戰(zhàn)略合圍,斷敵后路等等,即使是騎兵戰(zhàn)術的祖師爺匈奴人也只有這些。但這時的漢驃騎大將軍霍去病琢磨出了一種新戰(zhàn)術,車懸。
(玩過三國八的人一看就知道怎么回事,另看過日本電影<;天與地>;的朋友也能從影片中找到一些漢家騎兵的影子,哪里面出現(xiàn)過車懸之陣)車懸其實也就是突擊戰(zhàn)術的威力加強版,但比突擊要霸道很多,也不像突擊哪樣一窩蜂似的一擁而上,更注重各騎之間的間隔,(前后,左右,各兵器的使用,有時甚至還有意將橫列的間隔拉得大一點,以使敵軍有空隙可以躲,不至于堵住前軍的路,留給后邊的騎兵收拾)配合,等于一個騎兵版的錐行陣,不同之處在于寬度要更大一些,?漢帝國建立后,隨著北方匈奴的屢屢入侵,漢軍的步兵又幾乎沒有用處(戰(zhàn)不能勝,勝不能追,敗不能逃),只好憑借強大的國力組建龐大的騎兵集群,而騎兵又不大可能象步兵一樣進退有序地列陣,(儀仗兵也許能做到,但大規(guī)模的騎兵再拘泥于陣而不能放膽突擊,就將騎兵的優(yōu)勢徹底放棄了)同時也將步兵的陣近乎完全放棄。(只有弩兵的戰(zhàn)術雁行陣還保留著)
騎兵的戰(zhàn)術大部份時間里就是正面突擊,長途奔襲,戰(zhàn)略合圍,斷敵后路等等,即使是騎兵戰(zhàn)術的祖師爺匈奴人也只有這些。但這時的漢驃騎大將軍霍去病琢磨出了一種新戰(zhàn)術,車懸。(玩過三國八的人一看就知道怎么回事,另看過日本電影<;天與地>;的朋友也能從影片中找到一些漢家騎兵的影子,哪里面出現(xiàn)過車懸之陣)車懸其實也就是突擊戰(zhàn)術的威力加強版,但比突擊要霸道很多,也不像突擊哪樣一窩蜂似的一擁而上,更注重各騎之間的間隔,(前后,左右,各兵器的使用,有時甚至還有意將橫列的間隔拉得大一點,以使敵軍有空隙可以躲,不至于堵住前軍的路,留給后邊的騎兵收拾)配合,等于一個騎兵版的錐行陣,不同之處在于寬度要更大一些,深度窄一些。
因為車懸陣從嚴格意義上來說并不能算是陣(至少相對步兵的陣來說是這樣,并沒有各兵種間有效的配合,純騎兵的沖擊戰(zhàn)術),所以后世兵家大都不認為有此陣,如<;曹操兵法>;,<;將苑>;(諸葛亮),<百戰(zhàn)奇略>;(作者不詳,成書于宋代)都對此陣抱不置可否的態(tài)度,個人認為還是真實存在過的,只是隨著中國騎兵的衰弱,后人無法親身感受其威力罷了。總的來說,這一時期陣的發(fā)展處于停滯,甚至是倒退狀態(tài),因為步兵只是處于守城,護衛(wèi)的地位,不怎的要他們上陣廝殺。
騎步合陣,兩漢之后,進入三國兩晉,中國在騎兵方面對北方民族的優(yōu)勢喪失殆盡,(不管是戰(zhàn)馬的來源,數(shù)量,還是長于騎術的士兵,以致于當時評價一個將領武藝精熟也要用“弓馬嫻熟”來表示,而這在兩漢時是很正常的事,因為當時有大量的邊地良家子)不得已重操舊業(yè),又把陣這個東東給提了出來。
但這時的步兵陣威力已大不如前,首先是陣所遇到的對手不同于戰(zhàn)國時期了,當然自身也不同,多以步騎兵混合軍隊,總不能將騎兵放在步兵陣中吧?這樣將大幅降低騎兵的威力,而不能將騎兵的作用進行有效的發(fā)揮,這個將領幾乎也就是個常敗將軍了。另外這時的兵員也大成問題,人口之少難以想像,能提起兵器上戰(zhàn)場的更是少之又少,(如蜀漢政權,不足百萬人口,兵員竟有十幾萬,怎么也想像不出這都是些什么兵?)這種結果使得這時期的兵員質量差到無以復加的地步(當然也有少量精兵),又不可能對他們進行有效的訓練,(戰(zhàn)爭頻繁,時間不等人啊,你還沒訓練好,敵軍就打來了,只好上,而河西兵,岳家軍都是經過常年的訓練才出來的)那又怎么辦?最典型的是曹操的打法,他可以說是深知陣的奧秒,不在兵的多少,而在紀律是否嚴明,士兵是否有足夠的戰(zhàn)斗力。(雖然道理很淺顯易懂,但要真正做到這一點就不太容易,很多庸才只知其形,不知其髓,最后畫虎不成反類犬)選其精銳,練成精兵,(時間非常長,也非常有效,因為他們的統(tǒng)帥是孟德)而以騎兵單獨作戰(zhàn),執(zhí)行諸如急襲,包圍的戰(zhàn)略目的。(所謂以正合,以奇勝,也就是將純步兵為正陣,將騎兵作為決定性的力量,不追求一城一地的得失)不求數(shù)量上的優(yōu)勢,這也是他能以兩萬兵擊敗十倍于已的袁紹軍的主要原因。(從破黃巾得青州兵到對袁紹開戰(zhàn),近?十年的時間,這個時間是諸葛亮所無法擁有的)又大敗于赤壁的原因跟這也有很大關系。(水戰(zhàn),河流眾多,不適合步兵擺陣,騎兵又沒有突襲的空間,再加上大量新加入的荊州兵,其實這些荊州兵對其軍隊的戰(zhàn)斗力是個負增長的因素,否則也不會潰敗成哪樣)相同的戰(zhàn)例還有淝水之戰(zhàn),百萬秦軍一敗涂地,(當中有大量新招入的新兵)而此之前,前秦軍隊幾乎都是以弱敵強,卻累戰(zhàn)累勝,王猛還以十萬步兵列陣擊敗了前燕的數(shù)十萬鐵騎,可見陣的威力。
古代作戰(zhàn)的十大陣法,是中國古代小說家戲化演繹的中國古代進攻防守的排兵布陣法。在唐代有關薛仁貴的演義中可見有記載,詳細為:一字長蛇陣,二龍出水陣,天地三才陣,四門斗底陣,五虎群羊陣,六丁六甲陣,七星北斗陣,八門金鎖陣,九字連環(huán)陣,十面埋伏陣。
另有版本:(1)?一字長蛇陣、二龍出水陣、三山月兒陣、四門斗底陣、五虎巴山陣、六甲迷魂陣、七擒七縱陣、八卦陰陽子母陣、九宮八卦陣、十代明王陣、天地三才陣、包羅萬象陣,(2)?一字長蛇陣、二龍汲水陣,天地人三才陣,四門兜底陣,五虎攢羊陣,六子連芳陣,七星斬將陣,八門金鎖陣,九曜星宮陣,十面埋伏陣。
事實上,中國古代陣法沒這么復雜,可簡單分為進攻和防守,戰(zhàn)國時期的《孫臏兵法》集古代兵法之大成,總結先人經驗,系統(tǒng)完整地將“陣”分為十種陣型,即:“方陣、圓陣、疏陣、數(shù)陣、錐形陣、雁形陣、鉤形陣、玄襄陣、水陣、火陣”。另外還有用以射擊的“云陣”,圍敵的“贏渭陣”,奇襲的“闔燧陣”,備受推崇的諸葛亮改進過的“八陣圖”、“梅花陣”,種類不下二十種。
十大陣法變化,十種陣法變化簡述:攻打一字長蛇陣的頭或尾,另一頭轉過來,形成二龍出水陣。
中間向前,形成天地三才陣。
兩頭回撤,形成四門兜底陣,互相穿插,變成五虎群羊陣。
然后按照六丁六甲排列,即六丁六甲陣。
隨后一半拉成線(可隨意變化),一半如同四門兜底陣一般,即北斗七星陣,環(huán)繞一圈,按八卦陣布陣,留八個出口,變成方形,即八門金鎖陣。
按九宮排列,每格兵將穿插,逐漸如同一體,互相交穿,即九字連環(huán)陣。
最后變成十面埋伏陣,十陣變化無窮,難以抵擋。
陣圖,所謂陣圖,就是將陣法繪制成圖形,畫在錦上、紙上、地上或者用砂石堆砌,形成直觀的實物,這就是陣圖。諸葛亮紀錄陣法的文字沒有流傳下來,八陣圖在唐代就已經失傳。但是據(jù)說諸葛亮曾經壘石作八陣圖,據(jù)說魚腹江邊的八八六十四堆壘石遺跡,就是諸葛亮所遺留的八陣圖,結合關于諸葛亮八陣圖的只言片語,進行合理模擬,現(xiàn)代兵家認為八陣是一種集團方陣,每個八陣都具有八個小陣分布在中央的中陣四周的八個方向上,八陣的中央是大將,金鼓旗幟,以及直屬的兵馬,這就是中陣。
每個小陣都有天、地、風、云、龍、虎、鳥、蛇等代號。這就是《李唐問對》中的“陣數(shù)有九”的說法,所以宋代還有將八陣叫做九軍陣。而每個方向的陣編組為六小陣,中陣編組為十六小陣,整個大方陣共有六十四小陣,正好符合魚腹江壘石遺跡的八八六十四堆壘石的數(shù)量。
大方陣之后可能還有游騎構成的二十四小陣,一共是八十八小陣。這些小方陣可以是?騎兵、步兵、車隊,由幾十到幾百不等組成,前排為弓弩手、中間為長兵器手、后排為短兵器手(有時排列順序也不同)八陣為了遲滯敵人進攻,發(fā)揮蜀軍弩兵的威力,在防御時還設置沖車、鹿角、鐵蒺藜等障礙。諸葛八陣屬于防御性陣型,好處是沒有部署上的弱點,任何方向遭受攻擊,整體大陣不需要做出根本性的改變,一處遭到攻擊,兩翼相鄰的陣可以自動變?yōu)閮梢恚Wo支援遭受攻擊之陣。