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母子出門二秒 接下來(lái)我?guī)е说谋^續(xù)投

    接下來(lái),我?guī)е?1人的兵力,繼續(xù)投入第二次伏擊,這一次有了一個(gè)npc曲長(zhǎng),仗就好打多了,以npc曲長(zhǎng)的實(shí)力,可以秒殺任何準(zhǔn)玩家兵力,卻不會(huì)被任何敵軍秒殺,所以我給這個(gè)npc曲長(zhǎng)的任務(wù),就是秒殺準(zhǔn)玩家兵力,完成任務(wù)之后再協(xié)助其他npc軍官搞定對(duì)方的npc軍官,當(dāng)然,我的私屬兵力也奉命在npc曲長(zhǎng)的掩護(hù)下游到對(duì)方npc中間,由npc曲長(zhǎng)秒殺準(zhǔn)玩家兵力之后,立刻發(fā)動(dòng)對(duì)所有npc軍官的攻擊,當(dāng)然主要還是npc曲長(zhǎng),在這種規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)中,最終也只有對(duì)方的npc曲長(zhǎng)可以收獲,畢竟一個(gè)曲的npc軍官,只有25人,根本就招降不到一個(gè)人,只有最高軍官按照慣例可以被招降到,而我只要有私屬兵力打到npc曲長(zhǎng),肯定就會(huì)把他招到我的麾下,至于攻擊其他npc軍官,純粹就是賺取軍功了,每個(gè)私屬兵力攻擊對(duì)方的npc一次,可以為我賺取1點(diǎn)軍功,當(dāng)然,如果運(yùn)氣好的話,我的npc曲長(zhǎng)剛好給對(duì)方npc曲長(zhǎng)最后一下,那么我還能夠拿到這個(gè)npc曲長(zhǎng)的全部軍功,共計(jì)30點(diǎn),如果手快的話,還能夠拿到隊(duì)長(zhǎng)伍長(zhǎng)的軍功,當(dāng)然,這就得依靠運(yùn)氣了,

    最終,其他玩家都老老實(shí)實(shí)積累軍功,畢竟上一戰(zhàn)他們已經(jīng)拿到1點(diǎn)常規(guī)軍功1點(diǎn)私兵攻擊軍功1點(diǎn)私兵陣亡軍功,只需要再老老實(shí)實(shí)拿到2點(diǎn)常規(guī)軍功就可以提升伍長(zhǎng)了,接下來(lái)的戰(zhàn)斗還很多,完全等得起,所以其他玩家都沒有動(dòng),就只有npc軍官出戰(zhàn),而我的22人的兵力,除了10個(gè)準(zhǔn)玩家兵力、我和張阿之外,其余的都跑了出去,張阿是我的秘密武器,萬(wàn)一掛掉不能招了,那就虧大了,而除了npc曲長(zhǎng)全力秒殺對(duì)方的玩家和準(zhǔn)玩家兵力之外,其他10人都撲向了對(duì)方的npc軍官,在這種npc不打完不會(huì)理會(huì)玩家和準(zhǔn)玩家兵力的戰(zhàn)斗中,這10個(gè)私屬兵力在npc曲長(zhǎng)清場(chǎng)后都安全地在npc軍官身上拍巴掌,只可惜我軍兵力比對(duì)方更多,所以打起來(lái)就是一陣風(fēng),這10個(gè)私屬兵力只來(lái)得及各自拍了五個(gè)npc,所有的npc就消失了,至于npc曲長(zhǎng),根本就沒有來(lái)得及趕上拍npc,剛剛把玩家和準(zhǔn)玩家兵力拍到最后三個(gè),npc軍官那邊就收?qǐng)隽?,好在npc軍官距離最后三個(gè)兵力太遠(yuǎn),這三個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)和軍功還是讓他拿到了,最終npc曲長(zhǎng)給組隊(duì)的九個(gè)人帶來(lái)了200點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),當(dāng)然他自己也得到了同樣的經(jīng)驗(yàn),但對(duì)于他來(lái)說(shuō),這點(diǎn)軍功實(shí)在微不足道,10個(gè)私屬兵力,每人拍了五個(gè)npc,給我?guī)?lái)50點(diǎn)軍功,加上npc曲長(zhǎng)帶來(lái)的200點(diǎn)軍功,1點(diǎn)常規(guī)軍功,1點(diǎn)勸降軍功,1點(diǎn)降兵攻擊軍功,1點(diǎn)降兵陣亡軍功,共計(jì)是254點(diǎn)軍功,加上前面的8點(diǎn)軍功,是262點(diǎn)軍功,升到曲長(zhǎng)足夠了,但距離升部長(zhǎng)還遠(yuǎn),

    再次招降到一個(gè)npc曲長(zhǎng),外加一個(gè)普通降兵,軍職提升曲長(zhǎng)之后,我麾下一共擁有100個(gè)玩家和準(zhǔn)玩家的200個(gè)兵力,npc軍官24人,加上兩個(gè)npc曲長(zhǎng)降兵,和兩個(gè)普通降兵,共計(jì)228人的兵力,而私屬兵力也達(dá)到了129人,所以加上我自己,總兵力已經(jīng)達(dá)到357人,但只有157人可以給我?guī)?lái)全額軍功,但重要的是,這157人中,單單npc軍官就達(dá)到了26人,已經(jīng)有那個(gè)實(shí)力去搞定對(duì)方的曲長(zhǎng)最后一下了,我特別調(diào)了包括兩個(gè)npc曲長(zhǎng)在內(nèi)的20個(gè)npc軍官,負(fù)責(zé)攻擊對(duì)方的npc曲長(zhǎng)和npc隊(duì)長(zhǎng),每四個(gè)人一組,其中攻擊對(duì)方曲長(zhǎng)的是兩個(gè)npc曲長(zhǎng)降兵和兩個(gè)npc隊(duì)長(zhǎng),攻擊對(duì)方隊(duì)長(zhǎng)的則是npc隊(duì)長(zhǎng)和npc伍長(zhǎng),總之,這五個(gè)npc我是勢(shì)在必得,另外六個(gè)npc伍長(zhǎng),就負(fù)責(zé)剿滅對(duì)方的玩家和準(zhǔn)玩家兵力了,不過在組隊(duì)方面,我和張阿占了兩個(gè)名額,再加上攻擊對(duì)方npc曲長(zhǎng)的四個(gè)npc,就只剩下四個(gè)名額了,所以我把攻擊玩家和準(zhǔn)玩家兵力的名額減少到四個(gè),剛好可以跟我們組隊(duì),另外兩個(gè)npc伍長(zhǎng),隨便塞在兩個(gè)打隊(duì)長(zhǎng)的隊(duì)伍中了,正好這兩個(gè)隊(duì)伍沒有npc隊(duì)長(zhǎng),各自多出一個(gè)npc伍長(zhǎng),至于130個(gè)私屬兵力,除張阿外的其他129人,則奉命全面攻擊對(duì)方的npc,盡量多地攻擊不同的npc,

    這一戰(zhàn)我軍跑得夠快,單單私屬兵力就每人攻擊了七八個(gè)npc,npc軍官也出se完成了任務(wù),不但搞定了對(duì)方的npc曲長(zhǎng)和npc隊(duì)長(zhǎng),還搞定了十來(lái)個(gè)npc伍長(zhǎng),畢竟跑在最前方,后面的人總要等我們打了才能上來(lái),單單是私屬兵力帶來(lái)的軍功,就達(dá)到了928點(diǎn),玩家和準(zhǔn)玩家兵力還是200點(diǎn),npc軍官49點(diǎn),加上其他軍功4點(diǎn),共計(jì)是1153點(diǎn)軍功,加上此前262點(diǎn)軍功,是1415點(diǎn)軍功,提升部長(zhǎng)綽綽有余,提升彪長(zhǎng)還需要一點(diǎn)點(diǎn)軍功,經(jīng)驗(yàn)值方面,npc曲長(zhǎng)300點(diǎn),npc伍長(zhǎng)120點(diǎn),玩家和準(zhǔn)玩家兵力200點(diǎn),我和張阿得到隊(duì)伍經(jīng)驗(yàn)620點(diǎn),軍團(tuán)總經(jīng)驗(yàn)7740點(diǎn),我得到2322點(diǎn),戰(zhàn)場(chǎng)總經(jīng)驗(yàn)7900點(diǎn),我得到464點(diǎn),總計(jì)我得到3406點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),加上此前的212點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),共是3618點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),讓我的等級(jí)提升到3級(jí),不過張阿得到的軍團(tuán)經(jīng)驗(yàn)和戰(zhàn)場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)就少了一些,最終只提升到2級(jí),以我的等級(jí),只要npc不攻擊我,已經(jīng)可以到前線作戰(zhàn)了,張阿則需要繼續(xù)在后方積累經(jīng)驗(yàn),

    戰(zhàn)后我提升到部長(zhǎng)軍職,可以直接負(fù)責(zé)一個(gè)戰(zhàn)區(qū)了,從現(xiàn)在開始,只要指揮得當(dāng),戰(zhàn)場(chǎng)所有的軍功,我能夠得到絕大多數(shù),當(dāng)然,此前已經(jīng)是絕大多數(shù)了,而現(xiàn)在的絕大多數(shù),則是絕對(duì)的絕大多數(shù),因?yàn)闊o(wú)論玩家還是npc,都已經(jīng)可以被我全部拿到軍功了,

    部長(zhǎng)軍職給我?guī)?lái)了500玩家和準(zhǔn)玩家的1000兵力,這些基本上都是打醬油的,真正的兵力還是125個(gè)npc軍官,外加三個(gè)npc曲長(zhǎng),15個(gè)降兵,643個(gè)私屬兵力,共計(jì)786人的兵力,單單依靠這786人的兵力,打埋伏已經(jīng)足夠了,其他人只需要站著拿軍功就對(duì)了,事實(shí)上,中國(guó)玩家早已形成了共識(shí),在追隨戰(zhàn)中,優(yōu)先提升我的實(shí)力,其他玩家這方面的覺悟還是有的,

    新的戰(zhàn)爭(zhēng)中,我用八個(gè)npc曲長(zhǎng)跟我和張阿組隊(duì),負(fù)責(zé)對(duì)付對(duì)方的npc曲長(zhǎng),其他兵力,則隊(duì)長(zhǎng)對(duì)隊(duì)長(zhǎng),伍長(zhǎng)對(duì)伍長(zhǎng),我?guī)е龔埌⑼獾?30個(gè)私屬兵力負(fù)責(zé)搞定對(duì)方的玩家和準(zhǔn)玩家兵力,反正這一場(chǎng)之后,我的軍職要提升,我也不怕?lián)p失私屬兵力了,而那些降兵,則老老實(shí)實(shí)呆著,暫時(shí)還不需要他們沖鋒陷陣,不過這一戰(zhàn)中12個(gè)降兵中,有兩個(gè)npc伍長(zhǎng),則派在npc軍官中間殺出去了,如果在這種戰(zhàn)斗中他們都能夠掛掉,那么不要也罷,畢竟是一個(gè)部埋伏一個(gè)曲的戰(zhàn)斗,我方絕對(duì)優(yōu)勢(shì),

    此外,為了最大限度獲取軍功,所有私屬兵力都碰了所有的敵軍npc軍官一下,我才派npc殺了出去,結(jié)果打下來(lái)之后,643個(gè)私屬兵力就給我拿到了16075點(diǎn)軍功,其他人的軍功,反而是零頭了,也意味著一戰(zhàn)下來(lái),我的軍職已經(jīng)提升到校尉,經(jīng)驗(yàn)值方面,單單是軍團(tuán)經(jīng)驗(yàn)和戰(zhàn)場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)就拿到3160點(diǎn),同樣讓其他經(jīng)驗(yàn)值變成了零頭,不過也正因?yàn)榧由狭泐^,才讓我的等級(jí)提升到5級(jí),進(jìn)一步確定了我在這種戰(zhàn)場(chǎng)的不敗地位,就連張阿,現(xiàn)在也是3級(jí)了,可以前去無(wú)損沖鋒了,

    而校尉軍職則給我?guī)?lái)了一萬(wàn)玩家和準(zhǔn)玩家的兩萬(wàn)兵力,外加2625個(gè)npc軍官,四個(gè)npc曲長(zhǎng)降兵,31個(gè)其他降兵(包括四個(gè)npc伍長(zhǎng)),12656個(gè)私屬兵力,這樣的兵力足以讓我同時(shí)擺下20個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),而系統(tǒng)也將這20個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)合并成一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)來(lái)計(jì)算軍團(tuán)經(jīng)驗(yàn)和戰(zhàn)場(chǎng)經(jīng)驗(yàn),當(dāng)然,也包括軍功,由于我現(xiàn)在拿軍功已經(jīng)主要靠私屬兵力,所以能不能組隊(duì)關(guān)系并不大,戰(zhàn)后我的軍功超過了32萬(wàn),經(jīng)驗(yàn)的提升有些微不足道,但也已經(jīng)讓我的等級(jí)提升到10級(jí)以上了,得到一部降兵,

    于是我的軍職又提升到上將,私屬兵力達(dá)到一個(gè)師以上,接下來(lái)得到的軍功讓我提升到元帥軍職,降兵達(dá)到一個(gè)所,又兩戰(zhàn),我的軍職就提升到最高的參帥了,私屬兵力一個(gè)參帥部,降兵就達(dá)到了一個(gè)健帥部,這意味著我可以全盤指揮本次玩家遭遇戰(zhàn)了,

    最終玩家遭遇戰(zhàn)在我得到兩個(gè)游帥部的玩家和準(zhǔn)玩家兵力降兵,以及兩個(gè)曹帥部的npc軍官降兵中落下帷幕,我的軍銜再次膨脹到偏帥,不過長(zhǎng)龍州大軍全部兵力只有兩個(gè)參帥部,在我得到最高軍職裨帥后,就再也不能提升了,但作為長(zhǎng)龍州的最高指揮者,我已經(jīng)足以指揮接下來(lái)的戰(zhàn)爭(zhēng)了,由于華龍國(guó)大軍照例出動(dòng)了一個(gè)裨帥部的兵力,我軍照例使用海底迷宮的防御戰(zhàn),雙方的兵力相差并不大,在我的指揮之下,再一次輕易獲得了勝利,華龍國(guó)戰(zhàn)區(qū)按部就班了,

    其他戰(zhàn)區(qū)照例按部就班,帝國(guó)戰(zhàn)區(qū),戰(zhàn)爭(zhēng)的時(shí)間軸到了諸侯討董的時(shí)候,戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束之前,各個(gè)陣營(yíng)的玩家暫時(shí)停止了玩家領(lǐng)和其他系統(tǒng)領(lǐng)地的爭(zhēng)奪,所有玩家都可以重新選擇陣營(yíng),孫堅(jiān)陣營(yíng)的玩家剛剛撈了很多好處,當(dāng)然不愿意另外選擇陣營(yíng),如今孫堅(jiān)陣營(yíng)單單是玩家和準(zhǔn)玩家兵力就已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)偏帥部,在如此強(qiáng)大的陣容之下,根本就沒有人愿意改變陣營(yíng),至于其他陣營(yíng),則零零碎碎有一些玩家參加過去,這些玩家是打算在新陣營(yíng)中拿到一些好處而去的,

    十八路討董的諸侯,每人原則上郡守出兵一個(gè)裨帥部,州牧出兵一個(gè)偏帥部,所以最終,徐州牧陶謙、兗州牧劉岱、豫州牧孔伷、冀州牧韓馥出兵一個(gè)偏帥部,其他14路各出兵一個(gè)裨帥部,至于玩家,則按照自己的地盤進(jìn)行限定,我因?yàn)閾碛辛饲嘀荨⑴钪?、長(zhǎng)沙和幽州五郡,最終出兵4.5個(gè)偏帥部,接近一個(gè)副帥部的兵力,共計(jì)我軍總兵力為12個(gè)偏帥部,董卓作為另外一方,則擁有一個(gè)副帥部的兵力,至于其他玩家,則大都出兵若干個(gè)軍,或者一點(diǎn)兵也沒有帶來(lái),最為關(guān)鍵的問題是,他們的兵力絕大部分都是鄉(xiāng)勇,只有少數(shù)玩家因?yàn)閾碛辛艘粋€(gè)縣,從而可以帶出一個(gè)參帥部的正式兵種兵力,這些兵力加起來(lái),我軍大約一個(gè)副帥部,對(duì)方大約一個(gè)偏帥部,不過十八路諸侯都有如狼似虎的兵種,玩家根本不夠看,

    戰(zhàn)爭(zhēng)還是從玩家遭遇戰(zhàn)開始,十八路諸侯除我軍擁有一個(gè)偏帥部的玩家和準(zhǔn)玩家兵力之外,其他陣營(yíng)只有劉備、曹cao兩陣營(yíng)擁有一個(gè)裨帥部的玩家和準(zhǔn)玩家兵力,另外15個(gè)陣營(yíng)都是一個(gè)參帥部的兵力,加起來(lái)剛好是兩個(gè)偏帥部兵力,而董卓陣營(yíng)的玩家和準(zhǔn)玩家兵力則是兩個(gè)裨帥部,盡管各個(gè)陣營(yíng)中軍職比較高的玩家多的是,但大都最多不過是個(gè)都督,所以除了孫策陣營(yíng)之外,玩家和準(zhǔn)玩家兵力都被npc管著,但十八路諸侯目前是一個(gè)陣營(yíng),所以這十八路諸侯的玩家和準(zhǔn)玩家兵力目前都?xì)w我管,

    戰(zhàn)爭(zhēng)形勢(shì)跟npc戰(zhàn)爭(zhēng)一樣,對(duì)方守虎牢關(guān)和汜水關(guān),我軍進(jìn)攻,這種戰(zhàn)爭(zhēng)很好打,照例一個(gè)參帥部的玩家和準(zhǔn)玩家兵力以及一個(gè)牙帥部的npc軍官先被勸降,接下來(lái),我就讓其他17路諸侯的玩家先去打先鋒送死了,尤其是劉備、曹cao兩個(gè)陣營(yíng),被我派在最前面,意圖當(dāng)然很明顯,好好消耗一下他們的玩家和準(zhǔn)玩家兵力,誰(shuí)都知道最先出去送死的,就是最不容易立功的,要知道這兩個(gè)陣營(yíng)的玩家跟對(duì)方的兵力一樣多,而對(duì)方卻據(jù)守著堅(jiān)固的關(guān)隘,先別說(shuō)地勢(shì)造成的實(shí)力對(duì)比,單單是那些守關(guān)的設(shè)施,就注定了最終不僅是1:2的傷亡比例,恐怕還要更多,

    而曹cao、劉備兩個(gè)陣營(yíng)的玩家被擺了一道,不得不硬著頭皮去打,畢竟這一次大家出來(lái)作戰(zhàn),主要還是依靠npc兵力,玩家和準(zhǔn)玩家兵力只是做不時(shí)之需,說(shuō)得現(xiàn)實(shí)一點(diǎn),玩家和準(zhǔn)玩家兵力不過就是真正的打醬油兵力,如今每個(gè)玩家因?yàn)閾碛型婕翌I(lǐng)動(dòng)輒就是一個(gè)軍的npc兵力,誰(shuí)在乎手底里一個(gè)隊(duì)的玩家和準(zhǔn)玩家兵力啊,而很快我也想通了這一點(diǎn),這個(gè)小人做得沒有意思,還是把他們撤回來(lái)吧,于是曹cao陣營(yíng)和劉備陣營(yíng)都撤了回來(lái),換我?guī)е粋€(gè)偏帥部的兵力攻上去,雖然我的私屬兵力如今達(dá)到了三個(gè)游曠部,但限于戰(zhàn)爭(zhēng)的限制,這次實(shí)際上只帶來(lái)了4.5個(gè)偏帥部,而因?yàn)槲臆娖渌婕业目偙χ挥幸粋€(gè)偏帥部,所以我這4.5個(gè)偏帥部特意被系統(tǒng)隱藏起來(lái),沒有被人看見,否則這4.5個(gè)偏帥部的兵力讓人看見的話,董卓陣營(yíng)的玩家直接不用活了,但系統(tǒng)也只是隱藏了這些私屬兵力的規(guī)模,卻并沒有限制這些兵力出戰(zhàn),所以我在作下決定之后,就已經(jīng)決定帶著自己的私屬兵力直接撲上去,當(dāng)然,為了掩人耳目,我只帶了兩個(gè)裨帥部出戰(zhàn),其余四個(gè)偏帥部的兵力依舊在家里呆著,

    我的兩個(gè)裨帥部自然跟曹cao、劉備的兩個(gè)裨帥部不能同ri而語(yǔ),經(jīng)過蓬州作戰(zhàn),我的包子兵已經(jīng)提升到112級(jí)的一招一和82級(jí)的十招一,而我現(xiàn)在的等級(jí)超過2000級(jí),兵種成se比npc的兵種還高,包子兵現(xiàn)在有兩個(gè)特xing,十個(gè)原始傳承者,共計(jì)可以有78個(gè)品階的一般加成額,這意味著一招一兵種可以加成15個(gè)品階,十招一兵種可以加成31個(gè)品階,所以現(xiàn)在一招一的包子兵就是超六階紫se112級(jí)攻防血492.8魔攻五攻591.36命中閃避移速10.56其他8.8,十招一包子兵則是超二十五階紫se82級(jí)攻防血554.4魔攻五攻665.28命中閃避移速10.56其他8.8,盡管這些私屬兵力此前參戰(zhàn)不多,等級(jí)較低,但跟關(guān)上那些玩家和準(zhǔn)玩家兵力相比,等級(jí)已經(jīng)算高了,再加上兵種的加成,對(duì)方就算是飛熊兵也能秒殺,畢竟對(duì)方玩家的等級(jí)比較低,飛熊兵加不了多少成,又不是自己訓(xùn)練的兵種,沒有原始傳承者,此外,我軍中兩個(gè)參帥部的npc軍官,按照玩家遭遇戰(zhàn)的限制,是必須使用玩家的兵種的,但這樣一來(lái),卻正好讓這些npc軍官擁有了更加強(qiáng)橫的兵種加成,畢竟我現(xiàn)在的兵種加成遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了張保仔,

    不過對(duì)方有守城器械,這對(duì)我軍又是一種威脅,這些守城器械,可是用來(lái)對(duì)付npc的,不管誰(shuí)碰上,只要運(yùn)氣不好,都沒有自己的好,尤其是在我軍大規(guī)模的攻擊中,守城器械可以大規(guī)模殺傷,對(duì)于我方很為不利,我此前之所以要曹cao和劉備兩個(gè)陣營(yíng)頂上去,其目的就是要讓他們?nèi)L嘗守城器械的厲害,而現(xiàn)在換我自己上來(lái),當(dāng)然也要為這個(gè)問題頭疼,不過對(duì)于這個(gè)問題的解決,也非常簡(jiǎn)單,守城器械之所以厲害,就是因?yàn)闅?qiáng),而殺傷力強(qiáng),必然需要速度來(lái)?yè)Q,人多的時(shí)候,又是普通的速度,當(dāng)然躲不開,而現(xiàn)在我軍是10倍的速度加成,再加上10倍的閃避,只要人不是太擁擠,哪怕他守城器械呢,除了守城器械,我軍啥都不怕,敵軍根本不破防,集火拋she的殺傷力有限,只要我軍夠快,夠靈活,一旦登上關(guān)墻,就是我軍的時(shí)間了,當(dāng)然,這就需要兩個(gè)關(guān)一起打,否則敵軍看出了貓膩,改變戰(zhàn)術(shù),我軍就白白浪費(fèi)一個(gè)戰(zhàn)術(shù)了,于是我的辦法就是,用比較稀疏的陣型,注意防備對(duì)方的守城器械,到了關(guān)下,就拼命往上攻,直到攻上關(guān)墻為止,

    這個(gè)戰(zhàn)法果然奏效,眼看我大軍來(lái)襲,敵軍拼命往外面扔石頭,卻發(fā)現(xiàn)一個(gè)人也打不上,于是換上弓箭和弩,遠(yuǎn)攻,但卻碰到了鐵板,根本就打不動(dòng),這時(shí)候敵軍才調(diào)動(dòng)起所有兵力集火拋she,只不過這樣的拋she殺傷力非常有限,遠(yuǎn)遠(yuǎn)跟不上我軍的推進(jìn)速度,很快云梯就在關(guān)墻下面架了起來(lái),所有人都扛著大盾爬墻,不管上面啥東西倒下來(lái)打下來(lái)砸下來(lái),全部用大盾擋住,如此一來(lái),什么落石滾木糞汁之類,全部從大盾上滑開,當(dāng)然,這只是理想狀況,實(shí)際上落石滾木的打擊力非常強(qiáng),往往掃落云梯上的私屬兵力甚至砸斷云梯,掉下來(lái)的私屬兵力也全部化作白光,短時(shí)間之內(nèi),我軍被對(duì)方的守城器械擋住了,