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淫蕩得女人偷拍視頻 這塊墓碑在中代表的意義十分

    這塊墓碑在dota中代表的意義十分明顯——不朽之守護(hù)。

    這意味著剛剛死去的影魔,很快就會(huì)原地滿狀態(tài)復(fù)活。

    無須多言,剛剛參與圍剿影魔的三人小分隊(duì),天怒法師,撼地神牛,裂魂人,都不約而同地在墓碑旁邊圍成一圈。

    而不朽之守護(hù)除了裝備的英雄會(huì)多一條命以外,還有一個(gè)好處,就是能用第二條命拖延到己方援軍的到來,改變團(tuán)戰(zhàn)的局勢(shì)。

    只是……天災(zāi)這邊剩余的三人,骨法和煉金自成一個(gè)小團(tuán)體,根本不想管伍杰飛影魔的死活,直接帶線推塔,就快要把無人防守的中路一塔推掉了。軍團(tuán)本來有那么點(diǎn)想去救援的意思,但一看對(duì)面三人都已經(jīng)站好位置將墓碑團(tuán)團(tuán)圍住,也就轉(zhuǎn)頭加入了推塔大軍。

    這種行為,解說臺(tái)上的紅袖是這樣評(píng)論的:“天災(zāi)方是赤果果的背信棄義見死不救,至于近衛(wèi)則是關(guān)門打狗甕中捉鱉。旁有強(qiáng)敵環(huán)伺,外無半點(diǎn)援軍,此乃兵法上困守孤城,兵家絕地……簡(jiǎn)單來說,這個(gè)家伙是死定了。”

    而紅袖所謂的關(guān)門打狗甕中捉鱉,在dota玩家口中,則有一個(gè)通俗得多的名字——“守尸!他有隱刀,別讓他跑了!”這是讀秒中暫時(shí)只能擔(dān)任泉水指揮官的噬魂鬼同學(xué)發(fā)出的消息。

    而對(duì)于參與守尸大業(yè)的三人來說,他們的心情現(xiàn)在屬于很矛盾的狀況。

    一方面,他們?nèi)齻€(gè)誰都不相信影魔能在三人的蹲守下逃脫,就算給他第二塊不朽之守護(hù),影魔也無非再送一條命而已,區(qū)別無非是他們?nèi)苏l能搶到影魔這個(gè)大人頭罷了。這令他們?cè)谛那樯鲜州p松。

    另一方面,他們的神經(jīng)卻又是緊繃的。終結(jié)一個(gè)擁有“變態(tài)殺戮”稱號(hào)的敵人,可是擁有一筆不菲的金錢收入,能拿下這個(gè)大人頭,意味著一夜暴富。然而不管誰運(yùn)氣好能發(fā)這筆橫財(cái),首先就是要確保擊殺復(fù)活的影魔,而影魔有隱刀這個(gè)消息,無疑是對(duì)他們守尸水平的考驗(yàn)。

    不朽之守護(hù)的復(fù)活時(shí)間,是四秒鐘。這是一段說長(zhǎng)絕對(duì)不長(zhǎng),說短也不算很短的時(shí)間。這四秒鐘,壓根不夠近衛(wèi)方的信使將刀平?jīng)鰟傎I好的顯影之塵送到他手里,但這四秒鐘,卻又足夠擁有隱刀的影魔繞著他們跑上幾個(gè)來回。

    守尸這種事情,只要是個(gè)dota老玩家,基本都干過不下百次,面對(duì)眼前的情況,三人的腦海里早就有了一套流程:

    四秒復(fù)活時(shí)間到,墓碑消失,代表復(fù)活的金光一閃。神牛無需抬手,直接一個(gè)大招回音擊,借助被動(dòng)技能余震的效果將影魔定在原地。接著天怒法師火力全開,上古封印奧術(shù)箭震蕩射擊一股腦往影魔身上砸過去。白牛立刻開啟瘋臉狂A影魔。神牛接下來接一個(gè)強(qiáng)化圖騰,再加一個(gè)溝壑,保證影魔從復(fù)活到再度死亡連根手指都動(dòng)不了。至于人頭是誰的,就看運(yùn)氣了,反正守尸三人組的劇本已經(jīng)寫好。

    四秒復(fù)活時(shí)間到,墓碑消失,代表復(fù)活的金光一閃。神牛無需抬手,直接一個(gè)大招回音擊,借助被動(dòng)技能余震的效果將影魔定在原地。接著……就沒有然后了,因?yàn)橛澳б呀?jīng)消失在了他們的視野里。

    天災(zāi)三人俱是楞了楞神,他們?cè)趺匆矝]有想到,這個(gè)影魔的反應(yīng)居然有這么快!

    守尸這事兒,比拼的就是守尸方和被守方的反應(yīng)速度。被守尸的英雄,一般來說總是有那么幾種逃生手段的,比如隱身技能或者隱刀,比如tiao刀或者blink技能,而守尸方通常要做的,就是在被守的英雄祭出這些逃生手段之前,打斷他的行動(dòng)。

    一般來講,從反應(yīng)時(shí)間的余裕上說,守尸方是占有一定便宜的。

    在十幾年前鼠標(biāo)鍵盤的時(shí)代就是如此。

    那時(shí)復(fù)活的英雄,在復(fù)活的一瞬間游戲鏡頭會(huì)有一個(gè)切換,將鏡頭從死亡后的上帝視角切換回自身,這個(gè)鏡頭切換的過程是dota游戲程序自帶,大概半秒鐘不到的時(shí)間。而這半秒鐘不到的時(shí)間,玩家是無法操縱英雄的,這對(duì)被守尸的玩家來說,是一個(gè)致命的延遲時(shí)間。只要守尸者能抓住這個(gè)時(shí)機(jī),釋放一些命中幾率較大的范圍暈眩技能,通常都能如愿以償留住人。

    在現(xiàn)在的虛擬實(shí)景時(shí)代,這個(gè)鏡頭切換的時(shí)間因?yàn)橛螒虺绦蛏?jí)而被取消了,而且玩家會(huì)直接在復(fù)活同時(shí)取得身體控制權(quán),而不用像鼠標(biāo)鍵盤時(shí)代瘋狂按動(dòng)鍵盤上的F1以求趕緊切換到自己身上。

    但依舊存在一點(diǎn)小小的延遲——玩家等待復(fù)活時(shí),視野是灰蒙蒙的上帝視角。復(fù)活時(shí),雖然視角切換回來在游戲程序上沒有任何延遲,但在玩家眼中,視野會(huì)從灰蒙蒙的上帝視角在一瞬間變得明亮,這種由暗轉(zhuǎn)明的視角變化,會(huì)使正常人的反應(yīng)因?yàn)橐曇白兓敲匆幌拢瑢?duì)于伍杰飛這種初次接觸虛擬實(shí)景的新玩家,這個(gè)視野變動(dòng)更顯得尤其突兀,更容易讓人呆滯。

    而撼地神牛,顯然就是堪稱守尸專業(yè)戶的英雄之一,他無論放出任何技能,只要時(shí)機(jī)把握準(zhǔn)確,都可以暈住這個(gè)影魔,讓他沒有任何逃生的機(jī)會(huì)。神牛同學(xué)顯然守尸經(jīng)驗(yàn)也很老道,因?yàn)樗麕缀跏窃谟澳?fù)活的同時(shí),就放出了大招回音擊企圖暈住影魔。

    由于不朽之守護(hù)的復(fù)活四秒鐘,是從影魔死亡的那一瞬間開始計(jì)算。從死亡到復(fù)活的精確時(shí)間點(diǎn),不是受過專業(yè)訓(xùn)練的職業(yè)選手,或是擁有同等水平的高手玩家,是很難把握的。而就算是在職業(yè)比賽的巔峰對(duì)決中,也經(jīng)常出現(xiàn)守尸方時(shí)間計(jì)算失誤,沒有把握住對(duì)手復(fù)活的那一瞬間,導(dǎo)致暈眩技能放得早了一點(diǎn)或晚了一點(diǎn),令對(duì)手成功逃生。

    神牛故意使用無抬手的大招回音擊,正是要最大程度地把握對(duì)手復(fù)活的一瞬間,無論溝壑還是強(qiáng)化圖騰,在施法時(shí)都有一個(gè)0.6秒左右的抬手動(dòng)作,而對(duì)方往往會(huì)在神牛抬手的同時(shí)反應(yīng)過來跑路。所以神牛才毫不吝嗇地釋放無抬手的大招回音擊,為的就是不給影魔這個(gè)機(jī)會(huì)。

    如果是那些職業(yè)選手或是高端玩家,在這種情況下通常會(huì)掐好時(shí)間,提前半秒釋放強(qiáng)化圖騰,在對(duì)方復(fù)活時(shí)剛好暈住對(duì)手。但對(duì)于身為普通玩家的神牛同學(xué),這已經(jīng)是他能做到的最出色的表現(xiàn)了。

    白牛和天怒更是尷尬,在影魔復(fù)活的時(shí)候,他倆都做出了抬手動(dòng)作,白牛準(zhǔn)備攻擊,而天怒放了一個(gè)能夠自動(dòng)追蹤對(duì)手的震蕩射擊,然而隨著影魔的隱刀發(fā)動(dòng),不但躲過神?;匾魮舻膫?,連天怒的震蕩射擊也跟著放到虛空中消失了。于是兩人的抬手動(dòng)作顯得分外無奈。

    神牛明明知道影魔剛才肯定被他暈在了原地,但苦于身上沒有反隱裝備,只能原地放了個(gè)強(qiáng)化圖騰,然而他的溝壑還在CD,根本沒可能封住影魔的退路,只要影魔從余震的暈眩中醒來頭也不回地跑路,他們根本無從追擊。

    與此同時(shí),所有人頻道里出現(xiàn)了一行字——

    先有09后有天:“三個(gè)守一個(gè)還讓我跑了,會(huì)不會(huì)玩?”

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