?當玩家使用游戲頭盔后,在視覺神經(jīng)的帶動下可以看清游戲畫面,而且非常的真實。
更重要的是由于有了虛擬頭盔,終于可以頭像掃描,所以人物形象會得到改變,也就是可真實頭像進入游戲,網(wǎng)游終于解脫了撲克牌臉了。
馬冰他們戴上頭盔后,進入了一個小游戲。這也是一個角色扮演類的游戲,剛剛進入,邊彈出了一個選項
“請問是第一人稱進入還是第三人稱進入?”不知道有這個選項的幾個人選擇的并不一樣。
林然波和鄭雯都是第三人稱進入的。出現(xiàn)在他們眼前的是一個美麗的平原,在離他們視線不到5米的地方就是他們控制的游戲人物。
而在林然波她們看來,這個環(huán)境就好像是在旁邊直接觀察自己的任務(wù)一樣,說得具體點就是這時的玩家及時玩家又是旁觀者。
因為在他們面前視野之內(nèi)都有游戲圖像,沒有什么屏幕框框什么的,就好像是置身于游戲場景之中一樣。
由于一開始設(shè)定的全息掃描,所以人物的容貌幾乎和她們是一樣的,不過改變的知識面部,像頭發(fā)還有身體都是系統(tǒng)設(shè)定的。
兩個人試著操作起來,在這里不得不說一下幾個設(shè)備的具體用途了。新設(shè)備中有關(guān)聯(lián)鼠標和關(guān)聯(lián)鍵盤,這兩樣東西都是和頭盔有連接的。
因為在任務(wù)的換面中依然存在著鍵盤和鼠標。在畫面的左下角有一個半透明的鍵盤圖案,那就是關(guān)聯(lián)鍵盤反映到游戲中的圖像,當玩家的手放到鍵盤上的時候,一雙半透明的手也會在畫面上呈現(xiàn)出來,就像你自己看著自己打字一樣,可以在游戲中自由的使用鍵盤。
鼠標就更加簡單了,一把紅色的小劍會隨著關(guān)聯(lián)鼠標移動而移動的。其實最完美的設(shè)計就是游戲的配套沙發(fā)了。
因為玩游戲額的人都知道,當我們投入的玩游戲的時候,身體會不由自主的作出游戲里的動作。
比如一個玩家玩《暴力摩托》游戲或《跑跑卡丁車》之類的游戲是,入迷的玩家的身體經(jīng)常會隨著游戲中拐彎或變速而晃動,這都是輕微的游戲癥狀。
不過這種游戲虛擬頭盔研制出來的時候,卻遇到了非常大的挑戰(zhàn)。那就是游戲動作真實化,一個置身于游戲當中的玩家,戴上這種頭盔,身臨其境的感覺將是無限的接近現(xiàn)實。
所以剛開始測試這件游戲設(shè)備的時候,經(jīng)常會發(fā)生玩游戲的玩家突然站起來作出跳躍,躲閃,或者劈砍動作的事情。
為了解決這一難題才研制了這件配套沙發(fā)。其性能就是組織玩家的游戲動作真實化,因為這種沙發(fā)不只是要坐得,還要穿的,因為這種沙發(fā)兩邊有側(cè)翼,手臂要穿過側(cè)翼,然后在沙發(fā)的的前面有一個固定支架,會將玩家手腕處相連。
根據(jù)一種電子脈沖的特殊方式聯(lián)通人體在肌肉神經(jīng)。然后再根據(jù)沙發(fā)自帶的系統(tǒng)判定玩家神經(jīng)指令的正確性來組織身體的反應(yīng),這(色色**是一種很玄的東西,所以很難解釋,不過總而言之,就是玩家在這個沙發(fā)上是不會做出任何國際動作的,因為這把沙發(fā)所傳導到虛擬頭盔的指令就是阻斷人體肌肉本能放映的指令。
而且開發(fā)商想的很重到,在沙發(fā)中安裝了自動震蕩儀,一種遠程刺激人體肌肉的儀器,從而達到鍛煉的效果,這也讓那些沒命玩游戲的人的身體健康上有了一點保障。
要說林然波她們第三人稱方式是一種旁觀者的身份開始游戲,那么馬冰張啟他們的第一人稱方式就是一種讓玩家感到親身經(jīng)歷的方式開始游戲。
畫面上只有畫面(廢話),看不見人物自己,或者能看到人物的一部分。
因為你自己的事先已經(jīng)融入到游戲人物的身體之中了,就好像YY上的就是還魂一樣,借用了游戲中人物的軀體,讓你直接重生在了游戲之中。
不過這樣就很難操作了,并經(jīng)現(xiàn)在玩游戲還是靠鼠標和鍵盤來操作的,如果和人PK,自己都不知道自己處于什么狀態(tài)那不是找死嗎?
所以這種第一人稱游戲的方式只適合生活玩家或者那些單純來游戲里看風景的寫生玩家群來應(yīng)用了。
戰(zhàn)斗職業(yè)是不會傻到用這種自殺式的游戲方式的,不過說道第一人稱方式游戲,葉豐他們第一放映的游戲就是CS。
是呀反恐精英可以說是第一人稱游戲的經(jīng)典了。