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日本黃色裸體圖片 在獲得了這種全新的游

    在獲得了這種全新的游戲打開方式之后,劉良開始沉迷扮演貓貓,無法自拔。

    在不斷解鎖新裝備之后,和貓貓的互動(dòng)也變多了。

    之前劉良只能在流程中跟貓貓眼神交流,沒法控制貓貓,也沒有太多的親密動(dòng)作。

    但在人貓互救的關(guān)鍵劇情之后,一人一貓顯然也建立了不錯(cuò)的感情聯(lián)系,背著貓貓求醫(yī)的過程中雙方的距離被迅速拉近。

    等到貓貓被治好的時(shí)候,已經(jīng)是一只給擼給抱給親親的貓德學(xué)院優(yōu)秀畢業(yè)生了。

    不過手賤和拆家的屬性還是保留了下來。

    劉良可以跟現(xiàn)實(shí)中一樣,隨意地摸貓頭,摸后背,玩玩貓爪在上的游戲。不過摸肚子這種禁區(qū)還是不行的,還要等跟貓貓的友好度進(jìn)一步提升才可以。

    除此之外,劉良也可以在一定程度上控制貓貓的行為,比如可以通過手勢快速將貓貓召回自己身邊,或者快速地將貓貓指派向指定位置。

    而操控貓貓的環(huán)節(jié),更是讓人欲罷不能。

    劉良是通過在實(shí)驗(yàn)室中拿到的控制器來控制貓貓的。

    這個(gè)控制器本身的構(gòu)造不算復(fù)雜,有點(diǎn)類似于一些無人機(jī)或者航模的控制器,有搖桿控制移動(dòng)方向和視角,也有一些功能按鍵。

    在游戲中,玩家并不是直接第一人稱附體貓貓,目前的第五代VR游戲頭盔連另一種性別都沒有開啟,自然也不會(huì)開啟動(dòng)物替身功能。

    以后或許會(huì)開,但那就不是游戲廠商說了算的了,得看官方的科研進(jìn)度和對(duì)這功能的風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估能否通過。

    但這也難不倒路知行,反正在意識(shí)連接的VR游戲中加個(gè)控制器就行了嘛!

    這樣的設(shè)計(jì),反而比直接附體貓貓要更好。

    如果看過貓貓的第一視角就會(huì)知道,人附體貓之后,還真不一定能適應(yīng)。不管是四腳行走的感覺,還是貓貓?zhí)赜械膭?dòng)作,對(duì)玩家來說,都太難了。

    玩家們連用人的身體爬墻都爬不利索,更何況是用貓的身體爬墻?

    但通過控制器,玩家就可以流暢地控制貓貓動(dòng)作。

    不管是跳躍、攻擊還是使用機(jī)械義肢的特殊技能,由于跟手柄操作非常類似,所以玩家沒什么太多的學(xué)習(xí)成本,很快就可以上手。

    貓貓身上的設(shè)備,允許玩家可以通過夜視儀觀察貓貓的視野。此外,在后面的流程中,玩家也可以通過場景中的監(jiān)控?cái)z像頭,以另一種視角控制貓貓解謎。

    前者是第一人稱視角,而后者則比較像是一些古老游戲的固定視角。

    第一人稱視角沉浸感更強(qiáng)一些,各種細(xì)節(jié)也看得更清楚,但仍舊是夜視儀畫面,沒有色彩,很多時(shí)候也難以縱覽全局;

    監(jiān)控視角能夠更清楚地看到場景全貌,找到之前沒發(fā)現(xiàn)的內(nèi)容,而且是彩色畫面,清晰度要高很多。

    但并不是每個(gè)地方都有監(jiān)控,而且這種固定視角的操作需要適應(yīng)一下。

    兩種視角各有利弊,玩家可以根據(jù)個(gè)人喜好和解謎場景的特征來隨意切換。

    在操控貓貓的過程中,劉良也發(fā)現(xiàn)了很多有意思的細(xì)節(jié)。

    比如,玩家并沒有完全獲得貓貓身體的控制權(quán),很多時(shí)候貓貓還是會(huì)依靠自己的本能去行動(dòng)。

    中層世界的建筑保存比底層世界要更加完好,這里的公寓住宅條件也比底層好得多。這就意味著有不少類似于皮沙發(fā)之類可以磨爪子的地方。

    剛開始劉良對(duì)這些地方完全沒在意,畢竟只是游戲中不可互動(dòng)的場景嘛,有什么稀奇的。

    但被他控制的貓貓卻顯然并不這么想。

    即便劉良推著搖桿讓貓貓去解謎,貓貓也像完全沒接收到指令一樣,硬是要跑過去撓個(gè)爽之后,才去執(zhí)行劉良的指令。

    劉良很氣。

    “陋習(xí)難改啊!一個(gè)破皮沙發(fā)而已,撓的這么起勁,有意思嗎?”

    但他也沒辦法控制貓貓,只能任它去撓。

    只不過隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),劉良逐漸體會(huì)到貓貓為什么無法控制自己了,因?yàn)閯⒘家脖粋魅玖素埐?,無法控制自己了!

    到后來,一人一貓的配合逐漸變得嫻熟默契,如果劉良控制著貓貓強(qiáng)行去做任務(wù)的話,貓貓也能控制住自己撓沙發(fā)的沖動(dòng)。

    但劉良控制不住了。

    每次看到皮沙發(fā)、布沙發(fā)、毛絨玩具或者任何可以撓爪子的地方,都不用貓貓去,劉良自己就控制著貓貓去撓了。

    遇到一些放在高處的瓶瓶罐罐,也必須全都碰下來才才行。

    “撓皮沙發(fā)可太有意思了!過癮!”

    劉良完全忘記了自己之前吐槽貓貓的話,沉浸其中,無法自拔。

    彈幕也是瘋狂吐槽。

    “好家伙,貓的病好了,但人瘋了!”

    “事實(shí)證明,撓皮沙發(fā)這件事情對(duì)貓貓來說還真就有很大的誘惑力,根本無法拒絕!”

    “我能理解我們家貓為什么手賤了,事實(shí)證明如果我是它,我比它手還賤!”

    “這種行為別說是對(duì)貓了,對(duì)人也有很大的誘惑力??!”

    “這游戲能控制貓貓撓皮沙發(fā),值了!”

    一款恐怖游戲的直播間里,竟然因?yàn)樨堌埗嗔藥追譁剀暗纳?,也是讓很多人始料未及了?br/>
    不過,這并沒有影響這游戲的恐怖氛圍。

    因?yàn)橛螒虮旧淼目植栏羞€是做得很足,不管是潛行、跑酷、躲避喪尸和獵殺者,又或者是一些特定的過場劇情,都做得非常刺激。

    而貓貓更像是制作者的憐憫,一種感情上的調(diào)劑。如果沒有貓貓的話,估計(jì)到了中期,很多人都要因?yàn)榭植栏泻蛯徝榔诙鴹壙恿恕?br/>
    但有了貓貓,在這個(gè)恐怖的世界中就多了一些溫暖,玩家們也就有了玩下去的動(dòng)力。

    尤其是在個(gè)別場景中,周圍沒有喪尸,天空中的云層偶爾出現(xiàn)裂縫,陽光灑入,一人一貓可以享受片刻的陽光與靜謐,竟然讓這款恐怖游戲莫名多了幾分安靜祥和。

    隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),玩家們也遇到越來越多的NPC,并逐漸從只言片語中大致還原出了這游戲的劇情。

    這些NPC并不算多,一共就只有那么十來個(gè),而且很多還都快速領(lǐng)了便當(dāng)。但他們的性格卻迥異,讓人印象深刻。

    在底層世界,玩家遇到的NPC基本上都是好人居多,他們對(duì)主角的出現(xiàn)感到很欣喜,還幻想著能回到上層、逃出生天,但這些人基本上很快就掛了。

    到了中層世界,玩家開始體會(huì)到人情的險(xiǎn)惡。

    可能是之前遇到的NPC都是好人,讓玩家放松了警惕,到了中層世界,會(huì)遇到一個(gè)NPC一直低頭看向下方有煙霧信號(hào)的位置。

    玩家上前搭話,他會(huì)說,煙霧信號(hào)是外界發(fā)來的補(bǔ)給品,里面有對(duì)抗喪尸的武器,還有讓機(jī)械獵殺者不再襲擊自己的身份識(shí)別卡。如果玩家好奇地探下身子去看,那么這個(gè)NPC就會(huì)把玩家一腳踹下去。

    還會(huì)嘲諷玩家:“放心吧,那些從你尸體上扒下來的東西,我會(huì)盡可能賣個(gè)好價(jià)錢的!”

    如果玩家再次爬上去,還會(huì)在那個(gè)地方發(fā)現(xiàn)他。他會(huì)顯得很震驚,并向玩家求饒。此時(shí)如果玩家選擇饒了他,他會(huì)給一些無關(guān)緊要但也還算有用的道具。如果玩家跟他扭打起來或者把他踹下去,那他會(huì)掙扎著逃走,之后再想其他的辦法坑玩家。

    玩家們剛開始對(duì)他恨得牙癢癢,但后來卻發(fā)現(xiàn),在那些心存惡意的人里面,他倒還算比較可愛的了。

    游戲中還有更壞的人,比如想把玩家敲暈了賣腰子的,到了庇護(hù)所里卻偷摸殺其他NPC的,故意引來大量喪尸和獵殺者干擾玩家的……

    玩家的選擇相當(dāng)自由,可以選擇在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)直接把他們踹下去,也可以選擇無視他們,埋頭爬墻。

    玩家的選擇將決定這些NPC的命運(yùn),他們可能會(huì)跟著玩家往上爬很長一段距離,也有可能直接甩下去跟玩家再無交集。

    而在和這些NPC互動(dòng)的過程中,玩家也可以通過他們的只言片語,以及自己收集到的一些文檔信息,大致推斷出這游戲的劇情。

    (本章完)

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