虛數(shù)空間。
這里的氣氛空前火熱!
這種火熱,和天災(zāi)前的火熱還不一樣。
天災(zāi)前,游戲里的事往往現(xiàn)實(shí)中做不到,所以才會(huì)有游戲,讓人們做現(xiàn)實(shí)中無法做到的事,實(shí)現(xiàn)正常無法實(shí)現(xiàn)的夢(mèng)。
而天災(zāi)之后,那些事人們正常可以做到了,游戲的吸引力理論上也該大大降低才對(duì)。
但是,不同的時(shí)代有不同的玩法。
天災(zāi)前游戲用來追逐夢(mèng)想,而天災(zāi)后,基本就是用來擺發(fā)泄情緒了。
沒辦法,現(xiàn)實(shí)太壓抑,畢竟末世了!
比如說被上級(jí)壓迫不得不湊錢買裝備;比如說老是被上級(jí)的光頭刺傷眼睛;比如說,老有女孩因?yàn)榭匆娚霞?jí)的帥臉,導(dǎo)致自己追求失敗……
難得有個(gè)地方可以這么肆無忌憚。
現(xiàn)實(shí)里沒法報(bào)仇,甚至都沒法說,進(jìn)了游戲,就可以盡情的群毆暴揍了。
所以,游戲就是會(huì)讓人沉迷上癮,不管是追逐夢(mèng)想還是發(fā)泄情緒,總有一款適合你。
這么說吧,這里的戰(zhàn)斗比天災(zāi)前激烈多了,好看多了!
比如cs最簡(jiǎn)單的雪地地圖。
游戲開始,大家都端著槍或者弓弩或者標(biāo)槍或者手雷飛蝗石之類的刷新出場(chǎng)。
拿標(biāo)槍的一個(gè)撐桿跳上了房,使弓弩的一個(gè)追蹤箭凌空爆射,撐桿跳翻身試圖躲避,轟隆隆……手雷猛然在他腳下爆炸,將他凌空炸飛出去。
噠噠噠……嗖嗖嗖……啪啪啪……一路槍火一路弓弩一路石子一路煙花相送,眨眼間就走遠(yuǎn)了。
接下來,只能死亡模式追蹤別人的視角了。
臥槽!又這樣!管軍遠(yuǎn)氣的差點(diǎn)摔頭盔,探胳膊摸了幾十把,只抓到了光光的腦袋,才猛然醒覺,這是在游戲里,不退游戲抓不到頭盔。
呼呼呼……一幫老師偷偷的樂,手上加勁,配合對(duì)面將看似晃晃悠悠,其實(shí)身法詭異的西門窮也秒掉了,一局比賽這算正式開始!
槍來彈往,箭來鍋擋。
反恐模式專練遠(yuǎn)程,不過也有適合近戰(zhàn)的模式,比如守望屁股、擼啊擼、王者農(nóng)藥什么的……
在其他模式里,管軍遠(yuǎn)最喜歡套用的英雄是個(gè)印度阿三娘們,妖里妖氣,但能同時(shí)放好幾個(gè)攝像頭,自動(dòng)鎖定目標(biāo),連串光束攻擊飛快把人帶走。
管軍遠(yuǎn)覺得,這跟自己的能力蠻像的。
當(dāng)然,這也是他換了模式就被瘋狂輸出的原因,對(duì)一幫新手來說,印度娘們太惡心了,游戲體驗(yàn)相當(dāng)之差。
他們這邊打的超級(jí)熱鬧,阿爾法姬就在邊上偷偷的看。
cpu線程一半用來推演世界支持游戲的進(jìn)程,另外一半,就瘋狂收集著在場(chǎng)所有人的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)。
從角色的層面,巨細(xì)無遺,細(xì)微到一次呼吸,一個(gè)顫抖,都會(huì)錄入到新創(chuàng)建的戰(zhàn)斗模版里面。
人工智能的學(xué)習(xí),聽起來就是輕飄飄的幾個(gè)字,本質(zhì)更輕飄飄,其實(shí)就是——統(tǒng)計(jì)學(xué)!(這可是諾獎(jiǎng)得主說的,不是我說的,哈哈)
在電腦上模擬人類或者恐龍的奔跑,僅存骨骼關(guān)節(jié)以及相應(yīng)配重的情況下,計(jì)算機(jī)要統(tǒng)計(jì)幾百幾千萬(wàn)次,跌跌撞撞宛如學(xué)步,才能勉強(qiáng)知道如何行走;要幾億次,才能統(tǒng)計(jì)出正確奔跑的模式,漸漸的跑起來;要統(tǒng)計(jì)更多次,才能跑到堅(jiān)定有力跑到賞心悅目。
這還僅僅是相對(duì)簡(jiǎn)單的奔跑。
戰(zhàn)斗可比奔跑復(fù)雜多了!
需要調(diào)動(dòng)全身上下幾乎每一塊骨骼肌肉;需要做到身體做到的每一種不同的動(dòng)作,靈活的協(xié)調(diào)的,強(qiáng)健的有力的,敏銳的迅速的……
而每一種動(dòng)作,都存在著理論上最效率的模式。
這種模式又有多少呢?
隨便舉一個(gè)例子吧,羽毛球。
基礎(chǔ)步法包括起動(dòng)、七種基本移動(dòng)步法、到位配合擊球、五種回動(dòng)步法;
基礎(chǔ)打法前場(chǎng)有五種,中場(chǎng)有五種,后場(chǎng)有四種……
僅僅步法和打法的配合,就是不下幾百種需要優(yōu)化統(tǒng)計(jì)的運(yùn)動(dòng)模式。
別說還有握拍方式,左右手習(xí)慣的不同……這么一排列組合,輕松上千!
百米賽跑經(jīng)過上百年的發(fā)展,最佳模式幾乎只有一種了,但根據(jù)每個(gè)人天賦體質(zhì)訓(xùn)練的不同,還會(huì)衍生出多達(dá)幾十種不同的訓(xùn)練方法。
那模式上千的羽毛球,如果要達(dá)到最佳,相應(yīng)的訓(xùn)練方法會(huì)有多少種呢?
戰(zhàn)斗這事情,又比羽毛球更加復(fù)雜更加隨機(jī),想要成為最強(qiáng),幾億次幾十億次才能優(yōu)化到位的動(dòng)作,恐怕也得有幾億幾十億種吧?
這已經(jīng)不是簡(jiǎn)單的正無窮∞,簡(jiǎn)直就是第二級(jí)無窮大數(shù)【注1】了。
也就是虛數(shù)空間開放了,有其他人幫忙提供數(shù)據(jù),否則即便以f91的運(yùn)算速度,阿爾法姬也無法對(duì)這件事報(bào)什么期望。
超級(jí)計(jì)算機(jī)都未必夠用。
當(dāng)然,主要是人的生命不夠用,活不到算完的時(shí)候……
阿爾法姬在忙碌,葉超同樣在忙碌。
利用交易來的物資,制作新的全息感應(yīng)頭盔。
根據(jù)第一批頭盔的反饋,及時(shí)的進(jìn)行修正,比如說,量身訂制方矩那樣的方腦殼版,管軍遠(yuǎn)那樣的圓腦殼版,以及怕傷害發(fā)型要求有孔帶洞的……
其實(shí)這樣挺好,省材料,只要關(guān)鍵的電極貼到位,形狀什么的根本不重要。
這并沒有花太多時(shí)間,一回生兩回熟,關(guān)鍵是,虛數(shù)空間能輔助加工,基本可以視為一臺(tái)全功能無限精度的車床。
做出一款合格零件,備好材料,然后復(fù)制復(fù)制復(fù)制……就是無數(shù)個(gè)零件。
各種零件都加工出來,然后組裝,就可以出廠了。
最麻煩的地方其實(shí)是準(zhǔn)備材料和組裝。
但也不是沒有解決辦法。
阿爾法姬目前在虛數(shù)空間僅能搞出功能單一宛如智障的npc。這樣的npc毫無互動(dòng)感,但正適合當(dāng)流水線上的螺絲釘,24x7小時(shí)工作不拿工資都毫無怨言,比網(wǎng)絡(luò)寫手還拼。
目前拆解流水線和組裝流水線已在調(diào)試中,雖然還未最終完成,已經(jīng)初見效率。
建成之后,葉超要做的,就是從拆解流水線盡頭接過材料,加工復(fù)制,然后裝填到組裝流水線上,花的時(shí)間精力就更少了。
這可以讓他的時(shí)間,更多的用在制作鋼鐵俠套裝上!
是的,鋼鐵俠套裝。
注1:想找個(gè)無窮大數(shù)的符號(hào),死活沒找到,那是個(gè)希伯來字母,叫阿萊夫。想讓大家自行百度,百度了一下,發(fā)現(xiàn)沒有相關(guān)詞條,只好手動(dòng)解釋一下。
第一級(jí)無窮大,就是實(shí)數(shù)集。包括自然數(shù)集、有理數(shù)集什么的,雖然一個(gè)套一個(gè),因?yàn)槎际菬o窮大,相互之間沒法比較大小,視為同一檔次??粗艽螅鋵?shí)不入流。
第二級(jí)無窮大,基本上,就是把實(shí)數(shù)集視為一個(gè)單位,由無窮個(gè)這樣的實(shí)數(shù)集組成。
比較直觀的理解,第一級(jí)無窮大只是描述了一條直線上的所有存在的點(diǎn),而第二級(jí)無窮大,可以完整描述線、面、體上的所有幾何點(diǎn),遠(yuǎn)比第一級(jí)牛逼。
第三級(jí)無窮大,大家應(yīng)該也猜到了,就是把第二級(jí)無窮大視為一個(gè)單位,無窮個(gè)第二級(jí)組起來。
第三級(jí)無窮大的意義是,理論上,可以描述空間中的所有幾何曲線,以數(shù)的方式。
基本上,這三級(jí)就涵蓋了我們能夠想象到的一切數(shù)字了,都想不出更多的玩意讓我們數(shù)了……
宇宙中的原子數(shù),也不過是個(gè)區(qū)區(qū)一級(jí)大數(shù)。