卡爾與屠夫的兩強對決,無疑是本場比賽的最大看點。
現(xiàn)場大屏幕也早已切換到了中路,焦點對準(zhǔn)了卡爾和屠夫。
其實光從等級和裝備上來說,雙方基本沒有什么差距,要說百分百單殺對手,正常狀況下,沈倚天和川小乖誰也不敢拍著胸脯打這個包票。而且現(xiàn)在他們的隊友沒有任何一個在中路,也就是說,不會有及時的支援。此時兩人最好的選擇,應(yīng)該是無視對方,各回各家各找各媽。
但也許是強者的自尊不允許他們逃避敵人,也許是殺順手了的卡爾和殺紅眼了屠夫腦子里壓根沒有考慮過逃避這個選項,總之,這二人在沒有任何把握擊殺對手的情況下,默契地選擇了同時出手。
“這一鉤瞎了!”紅袖驚叫。
屠夫和卡爾,一人在河道,一人在高地,中間還隔著相當(dāng)數(shù)量的小兵。
卡爾畢竟不是普通玩家,而是國服排名11位的沈倚天,即使只是在順手收兵線的途中,基本的躲技能意識依然保持得很好。他的站位,一直保持在小兵的身后,想要正面鉤中他,絕無可能。而屠夫,恰好就在卡爾的正對面。
要讓這一鉤穿越重重阻礙鉤中卡爾,根本是不可能的事情。但屠夫卻依然不管不顧地出手了。
鉤子沒有相位移動的屬性,自然是無法穿越小兵的。川小乖也明白這個道理,所以這一鉤出手,是往小兵右側(cè)的空地上鉤過去的。
這樣一來,小兵自然是不會中鉤了。但是……卡爾也不在那個位置?。?br/>
“屠夫危險!”這是董火山的聲音。因為他看見一個火球已經(jīng)向屠夫臉上砸過去了。而天火也在屠夫的腳下蔓延,即將爆發(fā)。
沈倚天判斷屠夫這一鉤無法觸及他,而出鉤同時的屠夫,處于一個技能釋放后的硬直狀態(tài),絕對無法躲避他的技能。而卡爾的技能,是無視地形的,小兵什么的阻礙在沈倚天眼里自然都是浮云,所以他直接火球天火二連出手,同時頭頂?shù)娜齻€球,已經(jīng)切換成了冰雷火三系都有,顯然下一個技能就是沖擊波。
火球滾滾而來,天火爆發(fā)在即,沖擊波也馬上就要出手,眼看屠夫空鉤之后,就要中卡爾一套三連,慘死當(dāng)場。但恰恰是這個時候,屠夫卻不可思議地動了起來。
是推推棒!
屠夫在出鉤的同時,使用了推推棒進(jìn)行了一個90度角的位移,從大屏幕上來看,屠夫在河道中激起了一串水花,就像沖浪一般瀟灑地借助這個平移完美躲避了卡爾的火球天火二連!
而這一推,還并不僅僅是躲技能。
“臥槽!”紅袖不小心吐了臟字,他覺得自己現(xiàn)在是真的瞎了。
不僅僅是紅袖,大部分場外觀眾在同一時間也發(fā)出了相同感慨——因為屠夫這一鉤,居然中了!
這本來是鉤向空地的一鉤,隨著屠夫的一推也同樣發(fā)生了奇特的改變,鉤子在三分之二處突然彎折了一個近乎90度的夾角,繞過了作為擋箭牌的小兵,鉤中了小兵后的卡爾!
“渦輪助推斜插鉤!”董火山到底是老牌解說,見多識廣,立刻看出了這一鉤的名堂。
這是當(dāng)年屠夫還不能出**的年代,屠夫玩家們?yōu)榱算^中猥瑣在小兵身后的敵人,而發(fā)明出的推推彎鉤用法之一。按住shift鍵,點擊地面,出鉤,然后旋轉(zhuǎn)自身面向,選定旋轉(zhuǎn)角度,使用推推棒點擊自身。
這樣一來,鉤子就會獲得一個與你所選定的旋轉(zhuǎn)角度幾乎相同的變相,神奇地鉤中障礙物背后的敵人。
但即使在當(dāng)年有鍵盤shift命令的幫助,能完成這一操作的屠夫玩家,依舊是鳳毛麟角,因為這一整套操作,要求在屠夫出鉤的同時完成,以屠夫的施法前搖時間來說,留給玩家的操作時間,只有不到一秒鐘。
在這一秒鐘內(nèi)完成這一系列精細(xì)的操作,一步也不能出錯,同時還要對敵人的站位有準(zhǔn)確的認(rèn)識,才能隨機(jī)應(yīng)變地選擇變相的角度,運用這個渦輪彎鉤的技巧鉤中敵人,難度可想而知。
而現(xiàn)在dota已經(jīng)全面進(jìn)入虛擬實景時代,沒有計算機(jī)幫玩家shift自動操作。屠夫要做到這個操作,需要玩家在一秒內(nèi)的反應(yīng)速度,能夠在瞬間完成這一系列動作,無疑難度更加大了一個檔次。這也是推推棒在虛擬實景時代的屠夫玩家中無人問津的原因。
而現(xiàn)在,繼承了國服第一屠夫之名的川小乖,在上千觀眾的面前,完成了這一發(fā)“渦輪助推斜插鉤”。
但單單一個90度角的彎鉤,還不足以釋放屠夫內(nèi)心的殺意,這一鉤之后,屠夫居然還有動作!
“Freshmeat!”震撼的音效響起,屠夫的大招肢解發(fā)動,隔空咬住了被彎鉤鉤過來的卡爾。
“TMD,隔空咬?!”即使以董火山的見多識廣,見到這一幕也不得不吐點臟字了。
屠夫在使用推推棒,進(jìn)行渦輪助推鉤之后,自身會進(jìn)行位移,但被鉤中的敵人,卻會被鉤到屠夫使用推推棒之前的站位上,也就是說,屠夫和敵人之間,會有推推棒的移動距離600碼這么長的距離。
這個距離已經(jīng)超過了屠夫的施法范圍,理論上屠夫也無法對被鉤回來的敵人做什么。所以推推彎鉤的技巧,通常都是用來給敵人一個突然襲擊,把敵人鉤給隊友集火秒殺。
但現(xiàn)在中路只有屠夫和卡爾兩個人,沒有人能夠幫助屠夫,屠夫想要殺卡爾,只能單殺。所以屠夫用出了隔空咬技巧。
隔空咬的操作,是在前面那個推推彎鉤的連招中,再多加一個大招的操作。
別看只多了這一個操作,這個操作不同于鉤子,是需要選定對象釋放的指向性技能,要在出鉤之后選中敵人出招,而且還要把這個操作濃縮進(jìn)那一秒內(nèi)的連續(xù)操作中,難度根本就是再向上翻了一倍!
“0.113秒!川小乖選手剛才的操作反應(yīng)速度峰值已經(jīng)快要突破0.1秒的反應(yīng)障壁了!”紅袖震驚地看著屏幕上后臺發(fā)來的即時操作反應(yīng)數(shù)據(jù)。
光說操作反應(yīng)速度這一項數(shù)據(jù),先有平紀(jì)錄的飄小萌,后有破紀(jì)錄的撒小七,紅袖本來覺得自己已經(jīng)可以見怪不怪了。但沒想到,這個看起來只是個畏畏縮縮的小正太的川小乖,竟然也有這么驚人的反應(yīng)速度。
紅袖突然覺得,自己當(dāng)年沒有選擇繼續(xù)打職業(yè),而是退出職業(yè)圈變成一個傳說中的上古大神真是太好了。否則現(xiàn)在就已經(jīng)是一個死在沙灘上的前浪了,還是死得不能再死的那種渣渣前浪。