沉船戰(zhàn)斗整整持續(xù)了37回合,英雄的魔法值也全部消耗干凈。
本來(lái)不至于這么慘的,但悲催的是,由于后面的回合是不間斷的枯燥乏味走位以及引怪過(guò)程,孟斐拉又好久沒(méi)有玩過(guò)英雄無(wú)敵游戲有點(diǎn)手生,他失誤了!
由于在枯燥的戰(zhàn)場(chǎng)指揮中,他沒(méi)有提前數(shù)好遲緩大法的持續(xù)回合數(shù),導(dǎo)致某回合怪物解除減速狀態(tài)后,卡好的位置恰好能夠在當(dāng)回合打到自己的英雄。
本來(lái)他是為了貼近怪物再拉開幾回合的距離,卻沒(méi)想到遲緩大法持續(xù)時(shí)間結(jié)束了。這就尷尬了,他可不敢冒著英雄被攻擊的危險(xiǎn)在當(dāng)回合釋放遲緩大法,只能在怪物沒(méi)被減速的情況下拉開位置。
幽靈恢復(fù)了5速,9速的英雄倒是能甩開它,但是為了不讓7速的大法師被攻擊到,骷髏兵就不得不暴露在了幽靈的攻擊范圍內(nèi)。
還好操作比較得當(dāng),只有六號(hào)位的大部隊(duì)骷髏兵被幽靈夠到了。但為了吸引怪物讓它們不堵上大法師,這隊(duì)骷髏兵悲催的被同一只幽靈部隊(duì)攻擊了兩次。
這次受攻擊時(shí)運(yùn)氣就比較差了,那支堵上骷髏兵的幽靈部隊(duì)沒(méi)有被魔法打到過(guò),足足有滿員的200只,還發(fā)揮出了最大的傷害力。
第一次攻擊就足足造成了700點(diǎn)的傷害,直接干掉了116只骷髏兵,六號(hào)位骷髏兵只剩下了不到一半。
并且,這隊(duì)骷髏兵發(fā)揮的是最低傷害,反擊只帶走了5只幽靈,之后被那隊(duì)幽靈的第二次攻擊全部消滅。
經(jīng)過(guò)這事之后,孟斐拉出了一頭冷汗,這要再出現(xiàn)失誤這場(chǎng)戰(zhàn)斗肯定會(huì)掛掉的。他的精神瞬間高度集中,一刻也不敢松懈,并且一直在心里默數(shù)著遲緩大法的持續(xù)回合,后面沒(méi)有再出現(xiàn)作死的失誤。
拼到最后,11發(fā)魔法神箭將怪物消滅到只剩了一隊(duì),也就是被反擊過(guò)的那隊(duì)45只。
也許是之前攻擊陰魂時(shí)將運(yùn)氣耗費(fèi)完了,后續(xù)僅剩一隊(duì)的174只骷髏兵進(jìn)攻時(shí),連續(xù)發(fā)揮了1-3傷害中的最低值。
就算有炮灰騙反擊,還有大法師射擊輔助,連續(xù)兩次進(jìn)攻時(shí)每次都只砍掉了11只幽靈。最后沒(méi)辦法,只能用骷髏兵和最后的23只幽靈硬碰硬,又被消滅了9只骷髏兵。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,系統(tǒng)提示音在孟斐拉腦海中響起:“英雄孟斐拉取得了輝煌的勝利!消滅幽靈800只,陰魂200只,損失骷髏兵239只。
初級(jí)招魂術(shù)發(fā)動(dòng),敵人的一部分尸體轉(zhuǎn)化為骷髏兵,100只骷髏兵加入了你的隊(duì)伍?!?br/>
這時(shí),一陣恍惚之后,孟斐拉的意識(shí)退出了戰(zhàn)場(chǎng)空間。不知何時(shí),他的身體已經(jīng)站在了沉船的甲板臺(tái)階上。
只見(jiàn)隨著提示音落下,沉船各處忽然冒出了大量半透明的幽靈和陰魂影子,它們漂浮在半空,發(fā)出了一陣陣凄厲的慘叫,然后大部分紛紛消失不見(jiàn),只有一小部分痛苦的抓著自己的腦袋,身形開始變得扭曲,最后變成了一個(gè)個(gè)骷髏兵。
同時(shí),孟斐拉感覺(jué)有什么東西流進(jìn)了自己的身體,渾身感覺(jué)暖洋洋的。
這時(shí),系統(tǒng)提示音再次響起:“經(jīng)過(guò)艱苦的奮戰(zhàn),你發(fā)現(xiàn)了自己在戰(zhàn)斗中存在的不足,戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)提升19800點(diǎn)?!?br/>
呃,不錯(cuò),看來(lái)經(jīng)驗(yàn)值的計(jì)算方法和游戲中是一樣的,以消滅怪物的生命值來(lái)?yè)Q算,并且還算上了中級(jí)學(xué)習(xí)能力的加成。這么說(shuō)來(lái),自己在這個(gè)世界練級(jí),可以很快提升英雄的等級(jí)了?
對(duì)了,打敗沉船這種特殊寶屋,可是會(huì)有東西獲得的啊,難道需要自己去搜尋?
這時(shí)第三道提示音緊接著響起,“探索了幽靈盤踞的沉船后,你發(fā)現(xiàn)了5000金幣和一件一級(jí)寶物。”
這是游戲中沉船類寶屋的最高級(jí)別獎(jiǎng)勵(lì)了!
孟斐拉欣喜的望去,隨著提示音的消失,眼前的甲板上出現(xiàn)了一個(gè)小小的寶箱。整體紅彤彤的,雕刻著細(xì)密的花紋,外型類似于游戲中在野外冒險(xiǎn)時(shí)遇到的東西。孟斐拉激動(dòng)的上前打開一看,一堆金幣上面多了一只閃閃發(fā)光的指環(huán)。
孟斐拉將金幣收入空間,拿起了戒指,他終于再次收獲了一件英雄無(wú)敵寶物。
金色的戒指做工非常精致,表面方塊狀的戒面上雕刻著治療術(shù)的魔法造型,屬性也隨之出現(xiàn)在腦海中。
【生命之戒:戴上生命之戒可以讓部隊(duì)的生命值+1?!?br/>
孟斐拉將它套在了手上,打開部隊(duì)欄一看,所有的部隊(duì)屬性都增加了一點(diǎn)生命。
這戒指的屬性在一級(jí)寶物里相當(dāng)不錯(cuò)了,尤其是對(duì)于他這種會(huì)招魂術(shù)的英雄,能將海量的骷髏兵生命值全部由6點(diǎn)變?yōu)?點(diǎn),總體增加的部隊(duì)能力還是相當(dāng)可觀的。
游戲中還有兩個(gè)寶物能增加生命值,是“活力之戒”和“活力圣瓶”,分別能夠增加一點(diǎn)和兩點(diǎn)生命值。
這三件寶物湊齊以后,能夠合成組合寶物“神圣血瓶”。它除了保留原本三件寶物的基礎(chǔ)屬性,還能額外再增加部隊(duì)生命值的25%,同時(shí)具備了每回合自動(dòng)恢復(fù)部隊(duì)一部分生命的特效。
這效果就很強(qiáng)大了,按比例增加的生命值對(duì)于高級(jí)兵更加有用。如果英雄手下有人類種族最強(qiáng)大的七階高級(jí)兵種大天使,再湊齊這組合寶物之后,原本250點(diǎn)的生命將會(huì)直接上升到316點(diǎn),更加強(qiáng)力!
就算是低級(jí)兵種骷髏兵,生命值也能提升到11點(diǎn),幾乎會(huì)達(dá)到翻倍。
并且,“神圣血瓶”只需要三件寶物就能組合而成,它應(yīng)該算是最容易組合的英雄無(wú)敵寶物之一了吧。孟斐拉覺(jué)得按目前自己這運(yùn)氣,說(shuō)不定過(guò)不了多久就能湊齊。
孟斐拉收起寶物關(guān)閉英雄界面后,發(fā)現(xiàn)招魂得到的那一百只骷髏兵竟然就在自己眼前杵著,在甲板上密密麻麻,頓時(shí)吃了一驚,難道說(shuō)可以將部隊(duì)從英雄界面放出來(lái)了?
之前他剛傳送到這個(gè)世界后,對(duì)自身的英雄屬性和部隊(duì)研究了半天,一直不知道如何將部隊(duì)從英雄界面拿出來(lái),此時(shí)新招魂獲得的骷髏兵就在眼前,明顯突破了這個(gè)限制。