其實(shí)平衡就是這樣,在增強(qiáng)一些弱勢(shì),不經(jīng)常上場(chǎng)的英雄,再削弱一些強(qiáng)勢(shì)英雄。這樣的方式來(lái)打到一種相對(duì)的均衡。于此用時(shí)在做出一些改變,增加英雄,或者改變技能,而現(xiàn)在,就是天賦系統(tǒng)。
這樣進(jìn)行英雄整改的條件就不僅僅是在英雄的基礎(chǔ)屬性,技能的屬性和技能本身的改變,而且還多了天賦技能的改變。
這樣的改變就可以是多樣化的。
尤其是天賦,天賦不僅僅是增加屬性,能力,還有改變技能效果。這個(gè)可能是最重要的改變。
這幾次的bug更改,雖然只是小幅度的更改,但是天賦并沒(méi)有任何的實(shí)質(zhì)性的改變,所以現(xiàn)在能夠確定的就是,在沒(méi)有所謂的7.01這個(gè)種改變的情況下,應(yīng)該是沒(méi)有巨大變更的。
那么除了現(xiàn)在一些強(qiáng)勢(shì)的英雄之外,其他的英雄的存在也需要好好實(shí)驗(yàn)一下,而在高強(qiáng)度的團(tuán)隊(duì)對(duì)決當(dāng)中,就能夠很好的體現(xiàn)出來(lái)。這個(gè)就是戰(zhàn)隊(duì)之間開(kāi)黑的意義。
和訓(xùn)練是一樣的,但是就是找到了一個(gè)強(qiáng)大的對(duì)手。
“而且,還有銀翼戰(zhàn)隊(duì),我感覺(jué)現(xiàn)在比較擔(dān)心他們?!爆斃麃喐~子淡淡的說(shuō)道,但是其他人有的聽(tīng)到了,有的沒(méi)有聽(tīng)到,而聽(tīng)到了的,也不一定會(huì)在意。
葉子雖然有些擔(dān)心,但是也是沒(méi)有任何的辦法,物競(jìng)天擇,適者生存是肯定的。但是凡事都是有利有弊吧。
但是倒是是利大于弊,還是弊大于利,這個(gè)都是說(shuō)不好的事情。
別人的戰(zhàn)隊(duì)說(shuō)不好,但是自己的戰(zhàn)隊(duì)可不能走這條老路。
不過(guò),總感覺(jué)有些不好的事情要發(fā)生,可是這些都無(wú)所謂了。
而這個(gè)時(shí)候,開(kāi)黑的時(shí)間也準(zhǔn)備好了,不過(guò)這次并不是和職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行開(kāi)黑,因?yàn)樗麄円呀?jīng)在和其他的戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行中。
而他們找到的戰(zhàn)隊(duì),則是之前的主播戰(zhàn)隊(duì),B4!
在預(yù)選賽的時(shí)候,他也是又一個(gè)名額,而且成績(jī)也算是不錯(cuò)的。比較可惜的是,B4戰(zhàn)隊(duì)和DQ戰(zhàn)隊(duì)并沒(méi)有碰面。不僅是分在不同的小組里面,而且DQ戰(zhàn)隊(duì)是勝者組,而B(niǎo)4戰(zhàn)隊(duì)是敗者組。最后兩個(gè)戰(zhàn)隊(duì)始終沒(méi)有碰上面。
但是實(shí)力上來(lái)說(shuō),B4戰(zhàn)隊(duì)要比ob戰(zhàn)隊(duì)要厲害一些。
ob戰(zhàn)隊(duì)的幾人,基本上退役時(shí)間在四到五年的時(shí)間了??墒荁4戰(zhàn)隊(duì)的四位退役選手,三個(gè)是今年才退役的,還有一個(gè)退役了兩年。相比之下,B4戰(zhàn)隊(duì)離開(kāi)職業(yè)比賽的時(shí)間要比ob戰(zhàn)隊(duì)離開(kāi)職業(yè)比賽的時(shí)間要短的多。
而且比起ob戰(zhàn)隊(duì)更多的位置重疊和空缺,B4戰(zhàn)隊(duì)的人員配置更加完美,四個(gè)人職業(yè)選手從一號(hào)位,到中單,再到三號(hào)位,到醬油全部都有。
而且這里面的不管是一號(hào)位的peek,遠(yuǎn)VN戰(zhàn)隊(duì)一號(hào)位,極其強(qiáng)勢(shì)大哥,和原來(lái)的B神,劉凱躍差不多,都是刷子,但是相比之下,peek則是處于現(xiàn)在B神和劉凱躍的中間,B神現(xiàn)在已經(jīng)不是純刷了,而是有自己的節(jié)奏。peek雖然也有自己的節(jié)奏,但是因?yàn)槟挲g太大了,總是退役,在回來(lái),退役再回來(lái),現(xiàn)在已經(jīng)第三次退役了,真的沒(méi)有再回到職業(yè)比賽的打算了。
二號(hào)位bigmom!alien戰(zhàn)隊(duì)原中單,世界級(jí)的中單選手。以鋼琴手卡爾和一刀之靈火貓著稱。傳統(tǒng)中單,曾經(jīng)帶領(lǐng)alien戰(zhàn)隊(duì)在第二年ti上拿到冠軍,之后成績(jī)則是平平,最后選擇退役。
bigmom也算是在職業(yè)賽場(chǎng)上的老一輩的選手了。很早就在打職業(yè)。但是隨著年齡的增加,狀態(tài)不足以支持在職業(yè)賽場(chǎng)上,在alien戰(zhàn)隊(duì)發(fā)生人員大幅度更迭的時(shí)候,bigmom選擇留守,在之后的比賽里面場(chǎng)場(chǎng)1v9??赡苁且?yàn)樾睦哿?,最后選擇退役。
三號(hào)位或者醬油的008。人送外號(hào)8導(dǎo)。因?yàn)樗軌驅(qū)懴聞”荆鴳?zhàn)局的走勢(shì)就會(huì)完全跟著劇本走,最后走向勝利。
和其他人一樣,退役再加上復(fù)出,退役再?gòu)?fù)出。ti3的時(shí)候退役,ti4付出加入vn戰(zhàn)隊(duì)拿下冠軍,退役。然后看到成績(jī)不好在復(fù)出。
原來(lái)打三號(hào)位,之后轉(zhuǎn)型四號(hào)位醬油,是一個(gè)節(jié)奏和bp很強(qiáng)的選手。
而五號(hào)位sansan,也是老一輩的選手,醬油發(fā)揮的不錯(cuò),總是在關(guān)鍵的時(shí)候找到對(duì)方的弱點(diǎn)。
ti4的時(shí)候,sansan的牛頭一戰(zhàn)成名,關(guān)鍵的場(chǎng)合,對(duì)面五人上高,自己方大哥中單雙雙陣亡,可是憑借賣(mài)掉裝備出的一把跳刀,大招三連,完美團(tuán)滅對(duì)面,為自己戰(zhàn)隊(duì)的翻盤(pán)提供了機(jī)會(huì)。
而且sansan在視野控制上面幾乎是世界領(lǐng)先的位置,他的眼位除了一些常規(guī)的眼位在外,還有很多很多的刁鉆眼位!就是那種視野比較廣而且不容易針對(duì)的眼位,不管是在視野上,還是在封野上。
而至于最后一個(gè)人,則是一個(gè)新人,算是在培養(yǎng)新人為主。無(wú)敵!
雖然是新人,但是個(gè)人實(shí)力其實(shí)還是不錯(cuò)的。不過(guò)節(jié)奏卻很差。
可是,這個(gè)無(wú)敵要是和萌萌比較的話,會(huì)被虐的體無(wú)完膚的。
就是這樣的一個(gè)隊(duì)伍,和DQ戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行開(kāi)黑,其實(shí)也是不錯(cuò)的選擇。B4戰(zhàn)隊(duì)除了退役了,這些人就算是職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)當(dāng)中,應(yīng)該也是實(shí)力很靠前的,但是現(xiàn)在的問(wèn)題更多的還是版本的節(jié)奏。
距離新版本的更新已經(jīng)過(guò)了很長(zhǎng)時(shí)間了,現(xiàn)在不管是在天梯的高分局,還是在秋季賽的各個(gè)區(qū)域的預(yù)選賽。三個(gè)外國(guó)隊(duì)的賽區(qū),也都是比賽。里面有不少的戰(zhàn)隊(duì)和套路。
這些套路都是可以學(xué)習(xí)的。而這段時(shí)間就是在學(xué)習(xí)套路的時(shí)間,各個(gè)戰(zhàn)隊(duì)對(duì)于個(gè)人的能力的提高應(yīng)該是沒(méi)有任何的辦法了。
刀塔這個(gè)游戲就是這樣,剛開(kāi)始的時(shí)候,套路和戰(zhàn)術(shù)并不是那么多,個(gè)人實(shí)力才是最重要的。
可是隨著時(shí)間的增加,技術(shù)大部分的人都有提升。但是提升到職業(yè)選手百分之八九十的技術(shù)。甚至是九十多的技術(shù)。等到技術(shù)平均了,那么想要簡(jiǎn)單的獲勝,只能夠利用一些組合和套路。
可是組合和套路需要更好的團(tuán)隊(duì),但是團(tuán)隊(duì)這個(gè)東西不是短時(shí)間能夠建立的。但是他們尋找到另外一種更為簡(jiǎn)單有效的方式,那就是強(qiáng)勢(shì)英雄的存在。
我英雄強(qiáng)勢(shì),前期一打二,中期等級(jí)的作用下,利用強(qiáng)勢(shì)的等級(jí)和技能,擊殺對(duì)面的英雄,為自己提供更好的經(jīng)濟(jì)和等級(jí)。
之后就是一打三的單純的碾壓。
可是因?yàn)檫@種英雄的強(qiáng)勢(shì),之后在不斷的削弱,一次又一次。然后就是比較出名的bug級(jí)別的配合,小娜迦大招的時(shí)候,黑賢可以無(wú)視無(wú)敵的傷害,對(duì)對(duì)面的單位造成真空的位移效果。
之后在配合團(tuán)控的無(wú)敵陣容。
然后還有陳和屠夫的泉水鉤的bug組合。
這些都是比較厲害組合。之后就是死亡先知和A杖電魂的推進(jìn)組合。精靈小小的組合。
但是現(xiàn)在這些組合也是越來(lái)越少了,因?yàn)榻M合已經(jīng)被開(kāi)發(fā)的差不多了。更多的則是卡看游戲內(nèi)部的表現(xiàn)。
也就是說(shuō),刀塔從最一開(kāi)始的看中技術(shù),到看到bug配合,再到強(qiáng)勢(shì)英雄,最后在到團(tuán)隊(duì)的節(jié)奏。等到這些全部趨于瓶頸的時(shí)候,技術(shù)再一次展現(xiàn)出來(lái)。
而這個(gè)技術(shù),就是個(gè)人的實(shí)力。
這個(gè)個(gè)人的實(shí)力最強(qiáng)的就是基本的東西,那就是前期的對(duì)線。
前期的對(duì)線是最考驗(yàn)個(gè)人技術(shù)的時(shí)候了,有的人可以利用個(gè)人的技術(shù)來(lái)達(dá)到壓制和優(yōu)勢(shì)。
而DQ戰(zhàn)隊(duì)更多的就是利用這個(gè)優(yōu)勢(shì)。
這個(gè)不是一種策略,而是實(shí)力的壓制,前期的優(yōu)勢(shì)通過(guò)個(gè)人的實(shí)力來(lái)彌補(bǔ),而前中期的優(yōu)勢(shì)建立則是通過(guò)隊(duì)友的游走,前期,前中期的經(jīng)濟(jì)已經(jīng)達(dá)到了經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)的碾壓的話,那么局勢(shì)會(huì)比較好打。
前期經(jīng)濟(jì)差了5000以上,相當(dāng)于后期經(jīng)濟(jì)差了四萬(wàn)以上!
因?yàn)榍捌诘幕A(chǔ)很差,英雄的攻擊力不高,血量不高,等級(jí)不高的話,技能等級(jí)同樣不高,那么技能傷害就會(huì)變低,前期的英雄比較容易擊殺,尤其是經(jīng)濟(jì)等級(jí)差距過(guò)大的情況下。這個(gè)真的是完完全全的差距。
可是要是后期經(jīng)濟(jì)基本飽和狀態(tài)下的經(jīng)濟(jì)經(jīng)驗(yàn)差的話,則是沒(méi)有任何的意義的,因?yàn)槟軌虺龅降难b備已經(jīng)進(jìn)入飽和,醬油的保命裝,團(tuán)隊(duì)裝都已經(jīng)有了,那么經(jīng)濟(jì)和等級(jí)的差距就不是那么重要了。更加重要的是團(tuán)隊(duì)對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中的細(xì)節(jié)處理,而經(jīng)濟(jì)和等級(jí)則是完全不重要了。
畢竟?jié)M級(jí)也就25級(jí),而經(jīng)濟(jì)飽和最多也只有三萬(wàn)五。等到英雄進(jìn)入飽和狀態(tài)下,區(qū)別就不是很大了。
可是等級(jí)低的就完全不一樣了,我一個(gè)十二級(jí)兩級(jí)大招的英雄,殺你一個(gè)六級(jí)不到,血量連七百都不到的英雄,真的是隨隨便便切。一點(diǎn)緩和的余地都沒(méi)有。
說(shuō)什么能夠繞樹(shù)林極限逃生?幾乎不可能,因?yàn)榛旧鲜翘峥顧C(jī),見(jiàn)光就會(huì)死。
而且擊殺也更加容易。
這樣的話,前期的重要程度就會(huì)顯現(xiàn),而那些所謂的天才少年,更多的作用其實(shí)并不是所謂的團(tuán)隊(duì)節(jié)奏。而是能夠在前期打崩你一條路,打亂你的分路,影響對(duì)方的前期發(fā)育。
自己則是可以更好的發(fā)育。