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    魔法盾是法系職業(yè)的標(biāo)配技能,這類技能在五階后將會(huì)迎來一次蛻變。

    當(dāng)玩家確定專精屬性后,會(huì)使自身施展的魔法盾也附帶相應(yīng)的元素特性。

    李維在五階時(shí)并未獲得專精技能,那類技能會(huì)專注增幅一種元素的威力,不過他覺醒了更強(qiáng)大的死亡神力,這也讓他的專精方向默認(rèn)為了死亡系。

    他施展的魔法盾將附帶凋零特性,持續(xù)降低周圍敵人的血量和抗性。

    其他的元素屬性也都有各自的特點(diǎn)。

    如火元素魔法盾在受到攻擊時(shí)會(huì)造成爆裂灼燒效果,圣光系法盾受到攻擊時(shí)會(huì)額外治療生命值。

    要說保命能力最強(qiáng)的肯定是冰系魔法盾,受到攻擊時(shí),將降低攻擊者的移速和攻速,配合冰法本身的強(qiáng)大控制能力,簡直能把近戰(zhàn)系職業(yè)折磨的欲仙欲死。

    五階之前法系職業(yè)最害怕的就是被近戰(zhàn)職業(yè)近身,而在五階后這一情況將得到緩解,魔法盾的蛻變是主要因素,讓施法者的保命能力上升了幾個(gè)層級。

    掌握技能后,魔法盾的等級自動(dòng)升至五階,耐久值加成變?yōu)榉χ?0%+魔攻170%。

    以李維的屬性就是5300點(diǎn)。

    拿夜梟舉例,至少可以抗住他三次攻擊,已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了。

    而精神震爆,則是提防自己在毫無防備的情況下被控住的保命技能,以他的精神屬性,足以將攻擊者控住5~8秒,這時(shí)間足夠他做出應(yīng)對。

    至于法術(shù)閃爍,這是法師的招牌跑路技能,不用多說。

    值得一提的是最后的靈魂掌握。

    李維之前得到過一把擁有類似特性的法杖,但兩者略有不同,靈魂掌握不僅能對玩家使用,最強(qiáng)悍的是,還能在控制玩家的期間施展對方的技能!

    有了這技能后,李維的團(tuán)戰(zhàn)目標(biāo)頓時(shí)明確了許多,專門控制對方的法師或其他輸出單位。

    被控制期間,目標(biāo)將變?yōu)橛逊剑囅胍幌?,雙方戰(zhàn)斗正酣,己方輸出突然叛變,對自家的奶媽或主坦一頓狂轟亂炸,那場面是何等的臥槽。

    控制對方的奶媽也是一種選擇。

    不過,奶媽一般都是圣光系,即使控制住也無法對己方亡靈治療。

    而且在施展靈魂掌握期間,李維自身也將無法移動(dòng),無法攻擊,以這種一換一的方式,僅僅是讓對方的其他成員得不到治療,無疑是很虧的決策。

    但不得不說的是,靈魂掌握的使用方式有很多種,更注重隨機(jī)應(yīng)變,用的好足以改變一場戰(zhàn)斗的勝局,如此強(qiáng)悍的技能歸位于稀有級確讓人意外。

    在李維看來,這技能即使被劃分到完美級別也是綽綽有余。

    他看向技能說明的最后一條,正是這條限制大大降低了靈魂掌握的實(shí)用性。

    僅可對意志力薄弱的目標(biāo)使用。

    意志力,是一種異常狀態(tài)抵抗屬性,主要針對來自巫咒系魔法的影響。

    巫咒也屬于黑暗系元素的一種。

    這一系的魔法大多威力不強(qiáng),但效果詭異,是通過各種詛咒和巫術(shù)削弱目標(biāo)的能力,可看做一種另類的輔助,跟圣光系的增強(qiáng)己方效果截然相反。

    巫咒系有一大特性是讓所有法系職業(yè)都極為眼饞的,該系的魔法大多都帶有指向性特征。

    也就是無法躲避。

    靈魂掌握就是不折不扣的巫咒系魔法,包括李維的亡靈低語,也是巫咒系中巫法的技能。

    說起來。

    李維也發(fā)現(xiàn)自身這職業(yè)的特殊性。

    其他職業(yè),比如法師,初始技能頂多也就涉及一兩種元素。

    而他初始六個(gè)技能中:

    召喚骷髏和死亡之霧都屬于死亡系,狂暴術(shù)則是血毒系,亡者低語是巫咒系,灼熱之痛則是暗影系,剩下一個(gè)法術(shù)屏障,甚至可以劃分到奧術(shù)系!

    他一個(gè)人將黑暗系的四大元素都集齊了!

    簡直是大雜燴。

    也許正是因?yàn)檫@種原因,他的五階才沒有覺醒屬性專精,而是簡單粗暴的直接加了一波屬性……

    李維暗自搖頭,他看向自己的屬性面板。

    意志力:80。

    這項(xiàng)抗性主要受精神屬性影響,李維可以肯定這游戲中意志力能高過自己的沒有幾個(gè),但究竟多少意志力屬性會(huì)被視為薄弱界限還需要測試一番。

    四個(gè)保命技能,李維感覺差不多了。

    他本想再找一個(gè)解控技,但相對來說,法系職業(yè)的解控技能不多。

    目前所知只有冰系的冰棺,和圣光系的凈化。

    這還是玩家的主流派系,相對稀少的黑暗系魔法就更不用說了,不說可遇不可求,單說有沒有此類技能都是個(gè)未知數(shù)。

    李維決定再提升一下自己的輸出能力。

    他目前的輸出技能有兩個(gè),一個(gè)灼熱之痛,另一個(gè)是亡靈低語。

    后者基本可以忽略不計(jì)。

    挑選一番。

    李維最終買下了兩本稀有級技能。

    【暗影箭(改)】

    【一階】

    【類型:主動(dòng)】

    【級別:稀有】

    【消耗:100點(diǎn)法力值】

    【冷卻:無】

    【說明:凝聚一道暗影箭攻擊敵人,對敵人造成魔攻150%的魔法傷害,并對其附加一層暗蝕狀態(tài),使其所承受暗影魔法傷害+3%,可疊加10層】

    ……

    【恐懼尖嘯】

    【一階】

    【類型:主動(dòng)】

    【級別:稀有】

    【消耗:600點(diǎn)法力值】

    【冷卻:20秒】

    【說明:召喚恐懼女妖的幻影對前方扇形區(qū)域進(jìn)行攻擊,造成魔攻300%的魔法傷害,并對其施加混亂效果,視意志力而定,最多可持續(xù)3秒】

    ……

    暗影箭(改),和普通暗影箭的區(qū)別主要體現(xiàn)在沒有冷卻的特性上。

    普通暗影箭的冷卻雖只有1秒鐘,看似相差不多,但實(shí)際天差地別。

    施展魔法不單單是看技能的冷卻,最主要的環(huán)節(jié)在于吟唱咒語。

    即使再簡單的技能,也得通過咒語才能釋放出來。

    而從吟唱→成功釋放→冷卻結(jié)束→再次吟唱咒語,實(shí)際要花費(fèi)的時(shí)間遠(yuǎn)不止一秒。

    暗影箭(改)則是在第一次成功釋放后,就可以直接忽略后面的循環(huán)步驟,只要能保證法力值充足,就可以源源不斷的凝聚出暗影箭攻擊敵人。

    而且相比瞬間造成單次高額輸出的魔法,暗影箭(改)更能發(fā)揮出武器鑲嵌的效果。

    不出意外,這技能將成為自己日后的主要輸出手段,除非出現(xiàn)更好的替換。

    換新技能后,精英小隊(duì)的核心單位無疑稱得上是鳥槍換炮,整體輸出大漲,而目前,只有西奧多拉,熊大和彌爾被李維確定為小隊(duì)的核心單位。

    森之妖靈雖是唯一的輔助單位,但李維并沒找到適合它的技能。

    骨巫則遲早要換掉。

    至于餓餓和飯飯……

    李維忽然萌生想法,將它們培養(yǎng)成一個(gè)單位,他想起了帝虎幫曾經(jīng)訓(xùn)練的狼騎兵,如果能讓它們合二為一,自然就彌補(bǔ)了它們戰(zhàn)斗力上的不足。

    不過如何操作是個(gè)問題,它們在系統(tǒng)的判定中畢竟是屬于兩個(gè)單位,就算李維讓它們平時(shí)以騎兵形態(tài)戰(zhàn)斗,也還是會(huì)占去兩個(gè)召喚欄位。

    這顯然不是李維想要的結(jié)果。

    他想了想,轉(zhuǎn)而將自己的想法發(fā)到論壇上,打算集思廣益。

    在論壇中有一個(gè)專屬于召喚師的討論板塊,里面都是召喚師類型的玩家探討心得,李維之前將餓餓和飯飯培養(yǎng)至變異的思路,就是從這里看來的。

    他平時(shí)沒有太多時(shí)間去研究這些,而這些玩家不同,他們是專門向召喚師發(fā)展,不同于自己是被迫成為召喚師,也許他們能給自己提供一些思路。

    關(guān)閉論壇。

    遺跡的挖掘工作終于進(jìn)入了尾聲。

    最后一片區(qū)域被清理出來,這是一座宛如堡壘一樣的圓形建筑,兩層樓高,厚重的金屬墻壁呈鐵桶型建造,上方有一道宛如煙筒一樣的中空結(jié)構(gòu)。

    似乎真的是煙筒。

    李維飛至上空,在那漆黑的洞口中能看到濃密的灰跡,伴有一種嗆鼻的味道。他點(diǎn)燃一根火把投擲下去,僅能看到一道火光墜落在無盡的黑暗中。

    猶豫再三,李維還是沒有從煙筒直接進(jìn)入這座建筑的內(nèi)部。

    他隱約感覺這建筑像是一座焚化爐,如果從煙筒進(jìn)入,那可真是一步到位,萬一這里面的焚燒系統(tǒng)還沒關(guān)閉,洞口飄出的煙灰就該有他的一份了。

    他落向底部,在這座半封閉的建筑一側(cè),有一道三米高的入口,入口籠罩著藍(lán)色光膜,但這道光膜此時(shí)的狀態(tài)很不穩(wěn)定,正在不斷晃動(dòng)。

    內(nèi)部漆黑一片。

    李維總覺得里面有什么東西在窺視自己。

    他取出一把長柄武器,試著向光膜探去,很快感受到阻力。

    緊接著,伴隨一聲輕響,整片光幕頓時(shí)碎裂。

    啪!

    玻璃一般的光芒碎片散落在地上,迅速消融不見,一股寒冷的氣息從門內(nèi)襲來。

    李維迅速后退,不過等待十幾秒后都沒感受到危險(xiǎn),他向內(nèi)看去,亡靈的種族天賦逐漸生效,視野從漆黑變得清晰起來。

    門后一條空曠的金屬通道,大約有十幾米,盡頭處是一座房間,有光線傳來。

    李維取出法杖,灰霧在頂端凝聚,迅速形成一道大門,餓餓和飯飯隨即從門中走出。

    “探路。”

    李維給它們下達(dá)指令。

    通道的高度不足以將熊大召喚出來,常規(guī)形態(tài)的熊大都有四米高,足以將這條通道頂個(gè)窟窿,當(dāng)然,前提是熊大的頭比這種灰色金屬還要鐵的話。

    咚。

    咚。

    清晰的腳步聲在金屬通道中回響。

    通道很安全,沒有設(shè)置機(jī)關(guān),李維很快來到通道盡頭的房間。

    這是一座全封閉的圓形空間,頂端和四周墻壁上鑲嵌著一個(gè)個(gè)光源,那似乎是某種魔能結(jié)構(gòu)的藍(lán)色晶石,大部分都還閃爍著,散發(fā)瑩藍(lán)色的光芒。

    房間中擺放著一些破舊的金屬床鋪,上面布滿血污痕跡,早已化為黑褐色,而在房間各有一扇金屬門,一扇密閉,一扇半虛掩著。

    在半虛掩著的門口,能看到地上有一道醒目的拖行血跡。

    這道血跡還很新。

    李維知道,在之前清理遺跡時(shí)出現(xiàn)過奴隸失蹤事件,不過數(shù)量不多,他就沒怎么重視,現(xiàn)在看來這血跡極有可能就是那些失蹤的奴隸留下的。

    ……

    ……

    以下重復(fù),馬上修改!

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    魔法盾是法系職業(yè)的標(biāo)配技能,這類技能在五階后將會(huì)迎來一次蛻變。

    當(dāng)玩家確定專精屬性后,會(huì)使自身施展的魔法盾也附帶相應(yīng)的元素特性。

    李維在五階時(shí)并未獲得專精技能,那類技能會(huì)專注增幅一種元素的威力,不過他覺醒了更強(qiáng)大的死亡神力,這也讓他的專精方向默認(rèn)為了死亡系。

    他施展的魔法盾將附帶凋零特性,持續(xù)降低周圍敵人的血量和抗性。

    其他的元素屬性也都有各自的特點(diǎn)。

    如火元素魔法盾在受到攻擊時(shí)會(huì)造成爆裂灼燒效果,圣光系法盾受到攻擊時(shí)會(huì)額外治療生命值。

    要說保命能力最強(qiáng)的肯定是冰系魔法盾,受到攻擊時(shí),將降低攻擊者的移速和攻速,配合冰法本身的強(qiáng)大控制能力, 簡直能把近戰(zhàn)系職業(yè)折磨的欲仙欲死。

    五階之前法系職業(yè)最害怕的就是被近戰(zhàn)職業(yè)近身,而在五階后這一情況將得到緩解,魔法盾的蛻變是主要因素,讓施法者的保命能力上升了幾個(gè)層級。

    掌握技能后,魔法盾的等級自動(dòng)升至五階,耐久值加成變?yōu)榉χ?0%+魔攻170%。

    以李維的屬性就是5300點(diǎn)。

    拿夜梟舉例,至少可以抗住他三次攻擊,已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了。

    而精神震爆,則是提防自己在毫無防備的情況下被控住的保命技能,以他的精神屬性,足以將攻擊者控住5~8秒,這時(shí)間足夠他做出應(yīng)對。

    至于法術(shù)閃爍,這是法師的招牌跑路技能,不用多說。

    值得一提的是最后的靈魂掌握。

    李維之前得到過一把擁有類似特性的法杖,但兩者略有不同,靈魂掌握不僅能對玩家使用,最強(qiáng)悍的是,還能在控制玩家的期間施展對方的技能!

    有了這技能后,李維的團(tuán)戰(zhàn)目標(biāo)頓時(shí)明確了許多,專門控制對方的法師或其他輸出單位。

    被控制期間,目標(biāo)將變?yōu)橛逊剑囅胍幌?,雙方戰(zhàn)斗正酣,己方輸出突然叛變,對自家的奶媽或主坦一頓狂轟亂炸,那場面是何等的臥槽。

    控制對方的奶媽也是一種選擇。

    不過,奶媽一般都是圣光系,即使控制住也無法對己方亡靈治療。

    而且在施展靈魂掌握期間,李維自身也將無法移動(dòng),無法攻擊,以這種一換一的方式,僅僅是讓對方的其他成員得不到治療,無疑是很虧的決策。