閃爍技能,不像很多的職業(yè)技能那樣,需要某些姿勢(shì)或動(dòng)作的配合,也沒有任何施法時(shí)間的需求,只要魔法值足夠,念頭一動(dòng)便瞬間可以完成。
只是其所能傳送出的距離長(zhǎng)短,存在著一個(gè)可操作的區(qū)間范圍。
若只白板0級(jí),傳送出的距離,只能在20至30米之內(nèi)浮動(dòng)。也就是說,釋放者所能傳送出的距離,必須處于這個(gè)區(qū)間之內(nèi),想傳送出短0.1米或長(zhǎng)0.1米都無法實(shí)現(xiàn)。雖然不會(huì)因此就閃爍失敗,但卻會(huì)因?yàn)橹噶畹腻e(cuò)誤,致使釋放者被隨機(jī)丟到區(qū)間內(nèi)的某一個(gè)坐標(biāo)點(diǎn)去,甚至方位都是完全隨機(jī)的。這對(duì)于‘遇事就慌’的一些玩家來說,無疑是一個(gè)不小的困擾。
而這種變幻莫測(cè)的可操作性,卻也正是閃爍技能的強(qiáng)大之處。
釋放者只需念頭一動(dòng),無論前進(jìn)還是后退、左偏還是右移,不需要看到目標(biāo)地的落腳點(diǎn),系統(tǒng)便可以根據(jù)釋放者當(dāng)時(shí)腦中的指令念頭,準(zhǔn)確無比的即刻完成。
念頭的轉(zhuǎn)生速度是無與倫比的。說一句話可能需要幾秒甚至十幾秒,但其中的內(nèi)容在腦中轉(zhuǎn)過卻僅僅只需一瞬間。
可能這個(gè)念頭不是那么的清晰精準(zhǔn),但成熟無比的命運(yùn)系統(tǒng),卻早已發(fā)展到了對(duì)這模糊指令,可以準(zhǔn)確無誤進(jìn)行分析判斷的強(qiáng)大程度,實(shí)現(xiàn)起來非常簡(jiǎn)單。
閃爍不僅可以無視兩點(diǎn)間的常規(guī)性障礙物,穿墻渡河不在話下,甚至高度落差上也可以自動(dòng)的獲得一定修正。
只要目標(biāo)點(diǎn)與初始點(diǎn)間的高度落差,不超過閃爍當(dāng)前等級(jí)的修正范圍,釋放者就完全無需擔(dān)心會(huì)‘土埋半截’亦或‘自由落體’。
但若是不小心的‘超限’了,目標(biāo)點(diǎn)‘低了’,就會(huì)來個(gè)自由落體,落差太大摔死也是正常;目標(biāo)點(diǎn)‘高了’,就會(huì)按指令錯(cuò)誤的情況來處理,想‘活/埋’自己卻也不能實(shí)現(xiàn)。
而除了這作用強(qiáng)大的抽取技能閃爍外,新領(lǐng)悟的職業(yè)技能橫掃,對(duì)柳戮的幫助作用同樣很大,尤其是在刷怪升級(jí)之中。
職業(yè)技能:橫掃(青銅0級(jí))
效果:消耗少量魔法值,同時(shí)對(duì)身邊的最多4個(gè)目標(biāo)單位,打出相當(dāng)于自身106%攻擊力的相同攻擊。(每提升一級(jí),增加0.1%額外附加攻擊力;每進(jìn)化一個(gè)星位,增加2%額外附加攻擊力,增加1個(gè)目標(biāo)單位。)
……
橫掃也需要一定的動(dòng)作配合才可以順利的施展出來,并不是拿手中武器隨便的那么一頓亂揮就可以的,不過比之重?fù)舻尼尫乓?,卻是也低上了不少,再加上柳戮當(dāng)前的星位已經(jīng)晉升至青銅級(jí)戰(zhàn)兵,釋放起來更是完全沒什么難度。
相較于這些屬性面板中盡數(shù)清晰注明的內(nèi)容,星位晉升后,還有著其他一些需要玩家自行去摸索了解的提升方面。
其中,玩家本身所能發(fā)揮出的最高移動(dòng)速度,無疑是非常關(guān)鍵的一部分。
戰(zhàn)士職業(yè)者最開始,刨除其他一切加成效果,白板級(jí)炮灰星位時(shí),所能發(fā)揮出的最高移動(dòng)速度是十米每秒,晉升黑鐵級(jí)卒衛(wèi)星位后,提升了一米每秒,增加到十一米每秒,到了青銅級(jí)戰(zhàn)兵星位,提升的幅度有所提高,變成了兩米每秒。
所以,即使刨除附加天賦敏銳,那百分之四的全速度加成效果,自身十點(diǎn)敏捷屬性附加的百分之一增幅也去掉不算,柳戮此時(shí)所能發(fā)揮出的極限移動(dòng)速度,亦已經(jīng)達(dá)到了十三米每秒。
若是再加上身上的所有附加提升效果,白板級(jí)弓箭手以自身那十二米每秒的初速,將再不能對(duì)此時(shí)的他使用那招牌性的風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)。
之前密窟之行中,偷襲他之后又逃走的那個(gè)盜賊‘老唐’,只要不是在敏捷屬性上投入了極多的屬性點(diǎn),此時(shí)就算已經(jīng)晉升到了黑鐵級(jí)卒衛(wèi)星位,將本身的基礎(chǔ)移動(dòng)速度提升到了十二米每秒,亦很難再?gòu)乃稚咸拥妹ァ?br/>
至于牧師與法師,這兩種初始移動(dòng)速度不過八米每秒的法系職業(yè)玩家,除非身具什么強(qiáng)大非常的移動(dòng)速度加成效果,否則即使晉升了白銀級(jí)勇士星位,也很難將他給甩掉。
星位每晉升一次,無疑就是來了次大換血,攻、防、生命值等屬性的提升便不需多說了,職業(yè)技能亦各個(gè)都進(jìn)化成了青銅0級(jí),附加天賦也不例外,但卻唯獨(dú)那對(duì)柳戮幫助最大的天賦技能幸運(yùn)攻擊,依舊還是之前的樣子。
這個(gè)特殊天賦技能,效果無疑強(qiáng)大非常,但相對(duì)應(yīng)的,獲得進(jìn)化的難度也是超乎想象。
幸運(yùn)值這種人人渴望無比的珍貴屬性,竟才是它成長(zhǎng)所需的‘養(yǎng)料’。
而想在玩家基數(shù)數(shù)十億,人杰輩出的命運(yùn)游戲中,做出些什么非常的‘壯舉’,進(jìn)而收獲幸運(yùn)值,這對(duì)于目前的柳戮來說,無疑比完成傳奇級(jí)進(jìn)階任務(wù)還要困難出很多。甚至連一個(gè)準(zhǔn)確的方向目標(biāo)都難找。
黑鐵級(jí)的幸運(yùn)攻擊,可以對(duì)白銀級(jí)BOSS產(chǎn)生絲毫不打折扣的加成作用,這已經(jīng)獲得過確切的驗(yàn)證。
但二階中,黃金級(jí)BOSS才是最最頂尖的,而想越三個(gè)星位去依舊產(chǎn)生強(qiáng)大無比的加成效果,可能性卻實(shí)在是不高。柳戮并不抱太大希望。
在命運(yùn)游戲里,最多越權(quán)兩個(gè)星位基本已經(jīng)是共識(shí),超出這個(gè)加成幅度的不能說絕對(duì)沒有,但整整持續(xù)十年的一款運(yùn)行下來,卻也不見得能出現(xiàn)了那么一個(gè)。
多想也是無益,柳戮很快平復(fù)下心情,不過他并沒有急著離開這個(gè)人專屬副本,而是利用那還很充裕的剩余時(shí)間,熟悉了解起自身的這諸多技能來。
“喵——?汪!汪汪!喵!”
閃爍技能剛嘗試到第二下,數(shù)聲詭異非常的叫聲,卻是突然在他的左肩位置處響了起來。
“天天?剛是你的叫聲?”
寵物皇甫天吉一直是一副病怏怏的樣子,一天中除了餓了或剛吃飽的時(shí)候,很少和柳戮有什么其他的溝通互動(dòng),就算偶爾的貓聲喵叫一下,亦都沒什么確切的意義,或者說他根本搞不清楚也可以。
所以,對(duì)于腦海中偶爾響起的那么幾下喵叫,他已經(jīng)習(xí)以為常,基本不會(huì)去過多關(guān)注。
但這‘汪汪’叫聲,卻絕對(duì)是他之前從未聽到過的。雖然其也是如小狗崽發(fā)出的那般,輕軟脆酥的,但無疑已經(jīng)是一個(gè)巨大的改變。
“喵——?汪!喵!汪汪汪!”小天吉好像也覺得自己這新的叫聲很特別有趣一般,很是配合的馬上回應(yīng)起主人來。
只是這其中,讓人黑線直冒的詭異混搭,卻實(shí)在是叫人不知該說些什么才好。
“天天,咱可愛小貓咪做著不是挺好的嗎?怎么就又中意上狗寶寶了呢?”柳戮嘴角都罕見有些抽搐的問。
“喵——?喵!汪汪!”小天吉依舊是絲毫不明白他在說什么,完全沒有邏輯的回應(yīng)性輕叫起來。
“我是被你打敗了!不過看你這樣子,貌似也是跟著得了些好處才對(duì),以前叫上幾聲就會(huì)昏昏欲睡,現(xiàn)在倒是明顯的還很有精神。”柳戮念叨了句,跟著打開屬性面板,調(diào)到寵物那一欄,信手點(diǎn)了進(jìn)去。
皇甫天吉(極度虛弱)
類型:魂寵
種族:紫晶靈獅
血脈品級(jí):八品
攻擊力:0
防御力:0
生命上限:0(同生血契)
魔法上限:0(同生血契)
魂晶數(shù)量:1個(gè)
輔助技能:真言——赦
效果:消耗1個(gè)魂晶,隨機(jī)解除主人身上的一個(gè)異常狀態(tài)。(造成此異常狀態(tài)效果起因的所屬星位,不得高于主人(九天攬?jiān)拢┑漠?dāng)前星位。特別注明:在寵物(皇甫天吉)晉升至大地級(jí)統(tǒng)領(lǐng)星位前,此輔助技能需由主人(九天攬?jiān)拢┳孕胁僮麽尫?。?br/>
……
誰知才剛一點(diǎn)開,出現(xiàn)于他眼中的這短短幾行描述文字,便著實(shí)給柳戮帶來了個(gè)好大的驚喜。
原本皇甫天吉四字后面跟著的是‘彌留之際’,此時(shí)換成了‘極度虛弱’,這倒不難理解。
按冰城城主寒泉仙尊北冥寒的說辭,在柳戮完成傳奇級(jí)進(jìn)階任務(wù)的同時(shí),與他存在著血契關(guān)系的寵物,自然而然的就會(huì)獲得命運(yùn)之力的灌體加持。天天原本那糟糕得不能再糟糕的狀態(tài),獲得一定幅度的恢復(fù)改善也在情理之中。
不過那目前數(shù)量?jī)H擁有1個(gè)的‘魂晶’,卻是之前絕對(duì)不曾出現(xiàn)過的,再配合上后面那同樣沒有過的輔助技能‘真言——赦’,所能發(fā)揮出的作用,無疑將強(qiáng)大非常。
玩家本身所能遭受到的異常狀態(tài)雖然不少,但最最常見的卻還是那被對(duì)手用出的控制技能給控制住的情況。柳戮也是不會(huì)例外。
之前他遭遇的那些對(duì)手中,雖然基本沒誰能稱得上是真正的高手,但他卻仍需絞盡腦汁,才能在一定程度上,削弱下那些控制技能對(duì)自己的干擾影響,過程中一旦稍有疏忽或遺漏,在沒有準(zhǔn)備下被命中了那么一下,后果就將是他無法承受的嚴(yán)重。
但此時(shí)有了這‘真言——赦’傍身,單對(duì)單情況下,可以說再不需去畏首畏尾,一場(chǎng)遭遇戰(zhàn)的耗時(shí)往往很短,很難有拖到控制技能冷卻結(jié)束的時(shí)候。而就算一對(duì)多,在很多情況下,其也必定可以發(fā)揮出逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的強(qiáng)大效果。