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影音先鋒擼提提 第三場比賽

    第三場比賽開局。

    3分鐘出頭,在拿下了雙buff、刷掉三狼野怪之后的丁幽的盲僧順利升到3級,然后丁幽操控著自己的打野盲僧直接游走到了中路。

    身形從中路左側(cè)河道口草叢中穿行而出,飾品眼插落w技能援護(hù)突進(jìn),e技能的拍地板將紫色方中單發(fā)條減速控住。

    自家的中單亞索飛快e技能借位小兵突進(jìn)而至,第二段e技能的“踏前斬”閃電般突至目標(biāo)發(fā)條身后。

    q技能“斬鋼閃”向前瞬間刺擊而出。

    再平a追進(jìn)。

    發(fā)條交出閃現(xiàn)逃跑。

    丁幽的盲僧一記“天音波”準(zhǔn)確命中目標(biāo),飛快觸發(fā)技能二段飛身突進(jìn)、利用紅buff效果繼續(xù)黏住發(fā)條。

    gt戰(zhàn)隊的中單選手操控自己的亞索同樣手握無鞘之劍再次追殺跟上。

    冷卻完畢的q技能再度閃電般打出,掀起一道旋風(fēng)將發(fā)條吹飛控住。

    點燃套上,繼續(xù)平a。

    紫色方中路防御塔前,發(fā)條頭頂最后一小格血量被打落。

    “firstblood――”

    系統(tǒng)女聲的擊殺提示音響起,第三場比賽的人頭一血就這么輕輕巧巧地在中路產(chǎn)生。

    整個擊殺的過程顯得無比中規(guī)中矩,并沒有太多亮眼的地方,至少對于此時此刻所有的觀眾玩家們來說――這一個擊殺遠(yuǎn)不如第二場比賽中奧拉夫的那一波中路gank擊殺一血看上去來得帶感。

    但正是這樣看似普通平淡的擊殺操作,卻更是能夠讓明眼人琢磨出一些令人凜然心悸的味道。

    因為這一波的擊殺,來得太穩(wěn)當(dāng)了。

    從頭到尾,無論是那藍(lán)色方打野盲僧的技能施放還是中單亞索的追殺銜接控制,包括兩人之間的配合、血量傷害的計算,都幾乎是完美地?zé)o懈可擊、讓人挑不出半點瑕疵。

    就仿佛……當(dāng)那打野盲僧的身形從中路左側(cè)河道口草叢穿出的那一刻,就已經(jīng)宣告了ssd戰(zhàn)隊的中單發(fā)條的死亡結(jié)局。

    這種“理所當(dāng)然”的感覺,仔細(xì)想想是最讓人頭皮發(fā)麻的。

    但實際上這對于完成一波配合而擊殺了發(fā)條的兩人來說,一點都沒有什么值得大驚小怪的地方。

    也許在過去的一陣子時間里,這盲僧加亞索的套路組合才是最可怕的。

    什么叫套路?

    那就得是打出了足夠的經(jīng)驗與心得,每一個出手時機的把握都已經(jīng)在過去上百場排位中磨煉得清清楚楚無需多想,每一次的配合都有了上百遍的實戰(zhàn)訓(xùn)練經(jīng)歷,閉著眼睛都能猜到同伴彼此間的下一個操作意圖,根本不存在半點需要磨合的問題。

    該拿人頭的時候,就絕不可能讓對手逃掉。

    該在對線期便打出足夠的碾壓優(yōu)勢,就絕不會拖到游戲開局10分鐘以后。

    所謂的套路就是殺戮果斷。

    所以在游戲時間來到8分鐘左右的時候,中路,中單亞索在丁幽的打野盲僧的重點照顧下已經(jīng)是2/0/1的戰(zhàn)績數(shù)據(jù),補刀也領(lǐng)先了對手發(fā)條20個出頭。

    “這一場藍(lán)色方中單亞索的發(fā)育很不錯啊。”

    解說席上的一名國際解說看得評價了一句。

    一旁的另一名解說則點頭,補充

    “盲僧一直在抓中路,看來gt戰(zhàn)隊這一場比賽是要圍繞亞索為核心來打了?!?br/>
    鳳凰則是微微沉吟:“不過紫色方這邊是一個后期發(fā)力的陣容,像前期這樣一點劣勢,中后期發(fā)條、蘭博和小炮發(fā)育起來,照樣還是很好打團(tuán)戰(zhàn)的?!?br/>
    與此同時,屏幕中的ssd戰(zhàn)隊競技間內(nèi)。

    “穩(wěn)住發(fā)育,中期打團(tuán)我們不會比對面差?!?br/>
    身為這一場紫色方打野螳螂出聲鼓舞隊友

    “三路眼位做好,防止再被瞎子抓到?!?br/>
    “拖到中后期,對面瞎子的作用只會越來越弱,那時候就是我們的反擊機會!”

    對于盲僧后期疲軟弱勢這一點問題,我想在場丁幽同樣清楚。

    而他的應(yīng)對辦法就是,將比賽的節(jié)奏帶得進(jìn)一步加快。

    天下武功唯快不破,而lol中的英雄軟肋又何嘗不是這樣呢?

    作為打野之王的丁幽自然是很熟悉這一點。

    游戲時間8分40秒,丁幽操作著自己的打野盲僧直接入侵對手紅buff野區(qū),草叢蹲點埋伏。

    不過,這次他的埋伏位置,確蹲在了對手紅buff野區(qū)前方岔口上端的那段草叢里。

    果不其然,當(dāng)對面的打野螳螂撲騰著翅膀趕來收紅時,在紅buff野區(qū)環(huán)形巖壁旁的草叢里探了探視野,完全沒有發(fā)現(xiàn)躲在自己身后另一段草叢里的對手盲僧,然后便放心大膽地開始打紅。

    在這場快節(jié)奏的比賽之中,所有觀眾玩家看得一片嘩然騷動

    “我艸,上一局霸氣側(cè)漏,而這一局的瞎子,埋伏的位置太陰了啊!”

    “原來還可以在這種草叢蹲點的嗎?。俊?br/>
    “我勒個去,關(guān)鍵是對面的打野螳螂看上去壓根兒沒有發(fā)現(xiàn)瞎子的存在?。?!――”

    解說席上的一名解說還在忍不住地感嘆

    “我靠,瞎子這個蹲點蹲得,很有套路??!”

    鳳凰則是看得搖了搖頭,做出判斷

    “這螳螂基本必死了?!?br/>
    是啊!

    這波蹲點就是專門誘捕螳螂的牢輪,

    一但踩上盲僧的天音波就是死路一條。

    8分50秒,蜥蜴長老的血量被螳螂打落至不足一半的殘血狀態(tài)。

    就在這時,在大屏幕的畫面中,埋伏在螳螂身后草叢中的藍(lán)色方打野盲僧動了。

    直接從草叢中飛快穿行而出,眨眼間便已經(jīng)貼近到了目標(biāo)螳螂的身后,一記e技能的拍地板,將目標(biāo)減速控住。

    完全沒料到身后會突然冒出這么個對手瞎子的螳螂簡直是驚慌失措,飛快放棄打了一半的紅buff第一時間交出e技能位移逃跑。

    “呵呵,這如果讓你逃了,他打野之王的稱號就白拿了?!?br/>
    看到交了e技能逃跑的螳螂,不禁笑不了聲。

    下一秒,盲僧q技能打出,準(zhǔn)確命中目標(biāo),二段q“回音擊”觸發(fā)飛身突進(jìn)跟上。

    螳螂開啟大招試圖進(jìn)入隱身狀態(tài),但由于已經(jīng)被盲僧e技能掛上了勘破隱身的效果,導(dǎo)致它最后一線逃跑的希望也被徹底斷絕。

    一庫?。。。。。。?!――

    伴隨著一聲呼喝,盲僧一腳大招“猛龍擺尾”狠狠掃向目標(biāo)螳螂,結(jié)結(jié)實實踹中了后者的身軀。

    螳螂頭頂殘余的最后一小格血量被瞬間帶走。

    野區(qū)抓死對手的打野螳螂,再回頭反掉了對方的紅buff之后,丁幽艸控著自己的打野盲僧繼續(xù)一波上路游走。

    配合自家上單瑞茲,收下紫色方上單蘭博的人頭。

    10分鐘出頭,盲僧游走下路,幫助自家下路隊友順利擊殺紫色方輔助風(fēng)女。

    同時在中路,亞索單殺發(fā)條。

    于是第一條小龍毫無懸念地落入藍(lán)色方軍團(tuán)囊中。

    游戲時間第13分鐘,盲僧再次gank中路,插眼w援護(hù)突進(jìn)接q技能命中目標(biāo)二段q飛身跟上一腳大招踢出――

    在發(fā)條身形被踹得騰空飛起的同一瞬,亞索大招接上。

    一套技能輸出,傷害爆炸。

    “rampage!”

    完成四連殺的疾風(fēng)劍豪已經(jīng)暴走。

    再之后,戰(zhàn)局的節(jié)奏其實并沒有多少新鮮的花樣,觀眾玩家們無非就是看著觀戰(zhàn)屏幕畫面中那藍(lán)色方打野瞎子在三路來回穿梭地不斷游走,幫助線上隊友收獲一顆顆的人頭。

    看得都快麻木了。

    因為這藍(lán)色方打野瞎子的gank成功率實在高得有些嚇人,基本上就是走到哪路,觀眾們心中便敞亮清楚無比地知道這路線上的紫色方英雄妥妥地又得死了。

    “沒有懸念的gank,這才是最可怕的啊……”

    鳳凰感慨地評價著。

    如果說第二場的比賽中g(shù)t戰(zhàn)隊的打野奧拉夫給他帶來了足夠的視覺沖擊力,那么這第三場比賽,才是真正讓他見識到了這位長城戰(zhàn)隊替補打野隊員的實力。

    手速、操作技巧這些問題都拋開不談,這個gt戰(zhàn)隊打野瞎子的游走gank意識,卻絕對是能夠和頂尖戰(zhàn)隊skt的職業(yè)打野一較高下。(未完待續(xù)。)

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