在打團(tuán)的思路上這一點(diǎn),妖姬倒是和卡薩丁很像,都屬于那種先打倆套aoe,等對(duì)面技能丟的差不多了,血都比較殘的時(shí)候,再切進(jìn)去打收割的那種。<.
而狐貍也是如此,以前的狐貍打法永遠(yuǎn)就是那一種――切上去秒人,但是比起妖姬的那種簡(jiǎn)單qr而言,狐貍對(duì)于個(gè)人操作的要求更高,難度更大,而且在同樣裝備的情況下,狐貍秒人的能力其實(shí)不太穩(wěn)定,失誤率高。
但是現(xiàn)在,狐貍的技能連招變得更加多變化,其實(shí)也變成了一種特殊的存在――風(fēng)箏型的poke刺客,可以利用大招在團(tuán)戰(zhàn)中幾進(jìn)幾出,由于大招的彈道被優(yōu)化了,如今更容易穿墻了,也就變得更加靈活了。而且狐貍的q還可以帶給狐貍巨額的移動(dòng)速度加成,使得狐貍顯得更加靈活。鬼書+帽子+法穿杖,就是如今狐貍最op的出裝方式,之后可以考慮補(bǔ)件中亞以及冰杖。當(dāng)然了,法穿鞋是必不可少的。
可以利用狐貍自身的靈活性,切進(jìn)去打一套aoe傷害,要是能夠e到對(duì)面ad自然更好,能秒掉就最好,秒不掉就撤出來,只要aoe打足了就行,隊(duì)友自然能夠完成收割。而且在殘局的時(shí)候,狐貍的殘局收割能力也是非常強(qiáng)的,同樣也是反殺能力最強(qiáng)的英雄之一。
狐貍最強(qiáng)的點(diǎn)就在于她連續(xù)性的突進(jìn)能力,利用好的話可以在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮極大的作用,也可以像藍(lán)ez那樣。先在遠(yuǎn)處放qwpoke,等對(duì)面差不多都?xì)堁?,再r進(jìn)去收割人頭。
如今狐貍已經(jīng)儼然成為了版本一姐,國服才剛更新版本沒多久,但是在韓服和美服那邊,都已經(jīng)成為了勝率榜榜首。韓服勝率第一,55%,比之前的版本要提高了好幾個(gè)百分點(diǎn),美服也是勝率第一,勝率更是達(dá)到了恐怖的58%。op程度絲毫不亞于之前最強(qiáng)時(shí)期的狼人。拳頭這次的更改。就相當(dāng)于是在移除了狐貍本身的局限性的情況下,又對(duì)她進(jìn)行了巨大的增強(qiáng)。將原本就不錯(cuò)的狐貍增強(qiáng)地過度op了。趁著國服才更新,大家都趕緊去練練吧,練出來就是上分神器。不過操作難度確實(shí)是有點(diǎn)高。但是也不算太難。比脆皮雞簡(jiǎn)單多了。
而輪子?jì)尩脑?,無論是在全球哪個(gè)服務(wù)器,都是勝率榜前三的存在。勝率在53――55%區(qū)間,恐怖的aoe傷害,強(qiáng)勢(shì)的速推能力,op的團(tuán)隊(duì)加速能力,自帶女妖,雖然個(gè)人可秀空間不如飛機(jī)、小炮、ez那么高,但是卻也不失一個(gè)絕佳選擇。簡(jiǎn)單易上手,團(tuán)戰(zhàn)神器,順起來可以拯救世界,自己逆風(fēng)的話也是最容易躺贏的adc之一。后期偷發(fā)育能力賊強(qiáng),qw就是一波兵,可以輕松地追回落后的補(bǔ)兵數(shù)甚至達(dá)到反超,幾乎不會(huì)處于劣勢(shì)狀態(tài)的adc,而且因?yàn)樽詭木壒?,和被?dòng)以及大招的加速效果存在,也不是特別依賴個(gè)人走位。
對(duì)面選到了這個(gè)版本最強(qiáng)勢(shì)的adc與中單英雄,劉松年也是略感壓力,這次又輪到劉松年這邊選倆個(gè)英雄了。
蛇女+女警。
蛇女這個(gè)英雄如今在重做以后,在比賽局里也是非常之火,由lgd的韋神帶起的一波蛇女熱,自從韋神在比賽上選用了一盤蛇女以后,全世界都開始慢慢地選用這個(gè)英雄,并且出場(chǎng)率也是越來越高。重做了以后的蛇女確實(shí)是強(qiáng),主要是由于原先十分雞肋的被動(dòng)現(xiàn)在使得蛇女在大后期變得非常op。
蛇女的新被動(dòng):[新]被動(dòng)-魔蛇面容
敵方英雄處于中毒狀態(tài)時(shí),卡西奧佩婭每一秒都會(huì)獲得一層魔蛇面容效果;每擊殺一名中毒的敵方單位,每一次使用雙生毒牙擊中敵方英雄,也會(huì)使卡西奧佩婭獲得一層同樣的效果。該效果最多疊加400層。
?75層:+5%法術(shù)強(qiáng)度,雙生毒牙恢復(fù)6/8/10/12/16(+0.1x法術(shù)強(qiáng)度)生命值
?200層:+10%額外法術(shù)強(qiáng)度,并提供25%冷卻縮減
?400層:額外法術(shù)強(qiáng)度提升至+30%(具體根據(jù)游戲?qū)嶋H版本為主)
這個(gè)被動(dòng)使得本來就是以線霸著稱的蛇女更加依賴于對(duì)線,以前的蛇女還經(jīng)常會(huì)去支援其他路,但是現(xiàn)在的蛇女幾乎都是以刷為主了,只要一直跟對(duì)手平穩(wěn)發(fā)育下去,不停地耗對(duì)面血量,不斷疊加被動(dòng)層數(shù),節(jié)奏越慢的局,對(duì)線期越長(zhǎng)的局,對(duì)蛇女就越有利。
雖然qw倆個(gè)技能的ap加成全部大砍,但是綜合而言,其實(shí)總傷害依然是得到了提升,后期更是如此。而且如今蛇女的雙生毒牙若是擊殺了一個(gè)單位,現(xiàn)在將返還雙生毒牙的法力消耗以及卡西奧佩婭3%的最**力值,而且雙生毒牙的冷卻時(shí)間現(xiàn)在會(huì)在施法后重置,而不是之前的擊中后。并且大招的命中率也得到了提升,判定變得更加準(zhǔn)確了。
由于這一系列的改動(dòng),蛇女看起來變得非常op。依然是對(duì)線階段最強(qiáng)的中單之一,同時(shí)大后期的aoe傷害非常恐怖,單體爆發(fā)也同樣能夠達(dá)到秒人的作用,更是可以當(dāng)成安妮來玩,閃現(xiàn)大開團(tuán)。
以前的蛇女雖然對(duì)線期也非常陰霸,但是最大的問題就是技能藍(lán)耗太高,丟了幾個(gè)技能后就空藍(lán)了,而如今e技能可以返還藍(lán)耗的設(shè)定,使得蛇女的藍(lán)耗問題得到了大大的改善。
蛇女自古以來的問題就是后期團(tuán)戰(zhàn)輸出位置比較尷尬,因?yàn)槭侄痰木壒剩呶徊簧鞯脑捄苋菀妆幻?,這個(gè)版本的蛇女也是如此,大后期團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)常會(huì)有一種有力使不出的感覺,但是只要蛇女在團(tuán)戰(zhàn)中能夠找到一個(gè)合適的輸出位置,只需要短短的幾秒鐘,蛇女就能對(duì)敵方團(tuán)隊(duì)造成令對(duì)面無法承受的恐怖傷害。
雖然拳頭自認(rèn)為這次9月份的重做已經(jīng)非常合理了,但是實(shí)際上,當(dāng)玩家們真的開始上手了以后,才會(huì)發(fā)現(xiàn)這次重做地很失敗。9月份的這次重做讓蛇女這個(gè)英雄變得偏向于發(fā)育的一個(gè)猥瑣型的ap中單法師,此前蛇女對(duì)線的強(qiáng)勢(shì)能力被削弱的不堪一擊,取而代之的是依靠技能擊中對(duì)手后的ap疊加。從表面數(shù)據(jù)上來看,ap疊加似乎是相當(dāng)可觀的一個(gè)數(shù)據(jù),但是重做上線之后,用過的玩家都會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)ap的疊加是相當(dāng)不容易的。
而e技能回藍(lán)的機(jī)制也沒有在游戲中得到發(fā)揮,玩家更多的需要考慮如何用e技能去殺死小兵,從而在對(duì)線期的技能釋放上就會(huì)變得十分尷尬,這也是蛇女對(duì)線期變?nèi)醯闹饕?。而在游戲后期蛇女沒有位移的弱點(diǎn)暴露無遺,即便你擁有超高的法強(qiáng),在后期蛇女想要消耗對(duì)手更多的時(shí)候需要讓自己陷入一個(gè)危險(xiǎn)的境地,有可能就被對(duì)手控住后直接秒殺了。
前期相對(duì)改版前對(duì)線疲軟并且要相當(dāng)猥瑣,后期團(tuán)戰(zhàn)容易被擊殺,被動(dòng)不好疊加,成型速度較慢,發(fā)育周期長(zhǎng)等種種缺點(diǎn)讓蛇女無法在重做之后得到玩家認(rèn)可,雖然理論上來說蛇女重做后應(yīng)該會(huì)比之前要強(qiáng),但是現(xiàn)實(shí)似乎非常殘酷,蛇女的表現(xiàn)不如人意。所以蛇女馬上又進(jìn)行了二次的重做。
蛇女的第二次重做,除了在基本的英雄數(shù)據(jù)上增強(qiáng)了基礎(chǔ)傷害以及基礎(chǔ)法力回復(fù),削弱了成長(zhǎng)法力回復(fù)之外,對(duì)于蛇女的被動(dòng)、q技能、e技能都進(jìn)行了全新的技能改動(dòng)。
被動(dòng)移除了毒死小兵或者用e技能攻擊敵人會(huì)疊加被動(dòng)的層數(shù),改為了每6秒疊加一層被動(dòng),并且對(duì)手英雄每中毒一秒也會(huì)疊加一層。但是被動(dòng)的層數(shù)的爆發(fā)點(diǎn)由原來的75/200/400調(diào)整為100/250/500(具體以實(shí)際版本為主)。
這次采用了新的疊加方式,可以讓蛇女在對(duì)線期的消耗能力更加強(qiáng),q技能和e技能可以對(duì)敵人進(jìn)行消耗,并且不需要考慮要用技能去擊殺小兵來疊加被動(dòng)了。雖然被動(dòng)的爆發(fā)層數(shù)變高了,但是細(xì)心的人不難發(fā)現(xiàn),其實(shí)新機(jī)制疊加到500層的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)比舊機(jī)制疊加到400層的速度要快得多。自然到達(dá)第一個(gè)和第二個(gè)爆發(fā)點(diǎn)的時(shí)間也是相當(dāng)快的,這樣的改動(dòng)就讓蛇女在前期對(duì)線的能力得到了大大提升。
q技能調(diào)整了技能的穩(wěn)定性,讓她的延遲傷害固定為了0.4秒,而q技能擊中對(duì)手后的加速從10/15/20/25/30%調(diào)整為固定的20%(具體以實(shí)際版本為主)。
q技能的改變影響并不是很大,其實(shí)相對(duì)而言是削弱了,因?yàn)樯吲话闶侵鱭加點(diǎn),所以對(duì)于q技能在十級(jí)之前就會(huì)被點(diǎn)滿,而加速度固定為20%,可以說是加強(qiáng)了蛇女前期對(duì)線,而削弱了她后期的機(jī)動(dòng)能力。
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