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幼女小鮑魚 王曉樂還沉浸在古墓麗影熱銷

    ?王曉樂還沉浸在《古墓麗影》熱銷帶來(lái)的快感時(shí),接到了杰克的電話,告知有一家英國(guó)的Eidos的游戲公司要來(lái)商談《古墓麗影》的游戲版權(quán)問(wèn)題,是否有意商談,想都沒想就被王曉樂答應(yīng)下來(lái)了,開玩笑,就是Eidos游戲公司不來(lái)找王曉樂,王曉樂過(guò)陣子也會(huì)考慮是否聯(lián)系下Eidos游戲公司談一談開發(fā)《古墓麗影》的游戲開發(fā)問(wèn)題,畢竟在前世,王曉樂可是知道這部游戲的影響力和號(hào)召力,當(dāng)然,改編成電影版后,雖然在眾多的古墓迷、勞拉迷中對(duì)其情節(jié)上時(shí)有不滿,但還是大獲豐收,最后總票房高達(dá)3.5億美元。

    在杰克的電話初步溝通中,很快就達(dá)成了見面詳談的意向,具體相約了時(shí)間并電話里告知了王曉樂。倒是王曉樂手中有了《古墓麗影》銷售分成的幾千萬(wàn)美元后,倒是想到了Eidos游戲公司公司后來(lái)推出的一款同樣有紀(jì)念意義的經(jīng)典游戲《盟軍敢死隊(duì)》。

    《盟軍敢死隊(duì)》是由Eidos公司發(fā)行的即時(shí)策略游戲系列。游戲的是基于二戰(zhàn)背景而開發(fā)的即時(shí)策略類游戲,玩家可控制擁有不同技能的隊(duì)員,在復(fù)雜的關(guān)卡中完成各種難度的任務(wù)。游戲支持多人聯(lián)機(jī),并對(duì)通關(guān)時(shí)間和獲得分?jǐn)?shù)有嚴(yán)格的條件限制。在前世王曉樂曾經(jīng)為玩這款游戲熬了好幾宿。

    在前世當(dāng)時(shí)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲占據(jù)市場(chǎng)的主導(dǎo)――《星際爭(zhēng)霸》、《帝國(guó)時(shí)代2》。而《盟軍敢死隊(duì)》則不同于一般的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,它并沒有那種宏觀戰(zhàn)略上的大規(guī)模兵團(tuán)作戰(zhàn)和兵種配合,有的只是戰(zhàn)術(shù)上的個(gè)人技能配合。由于它的另類很難將其歸到當(dāng)時(shí)已有的游戲類型中去,因此人們將它的類型稱為即時(shí)戰(zhàn)術(shù)。

    王曉樂自己當(dāng)時(shí)對(duì)于這一游戲類型的理解:“一切都在常速的時(shí)間下進(jìn)行,但那是不同于即時(shí)戰(zhàn)略游戲的一種感受,就像真實(shí)生活中的動(dòng)作一樣,兵團(tuán)集中作戰(zhàn)的無(wú)路可行賦予了策略游戲真正發(fā)展的空間。每一個(gè)玩家都會(huì)靜下心來(lái),看似毫無(wú)取巧的像殺手般盤算下一個(gè)目標(biāo)。這是最適合mandos的游戲方式。”為此當(dāng)時(shí)還在自己的翻唱網(wǎng)站上向網(wǎng)友推薦過(guò)這款游戲。

    總之《盟軍敢死隊(duì)》開創(chuàng)了一個(gè)嶄新的游戲類型。而這種全新的游戲體驗(yàn),也正是其大獲成功的重要原因。在游戲中,玩家要控制6名敢死隊(duì)員完成一系列的敵后艱巨任務(wù)。這6名敢死隊(duì)員擁有不同的個(gè)性和技能,有的擅長(zhǎng)作戰(zhàn),有的擅長(zhǎng)潛水,還有司機(jī)和小偷。游戲中沒有個(gè)人英雄,只有經(jīng)過(guò)周密的計(jì)劃和玩家謹(jǐn)慎熟練的操作,通過(guò)幾名敢死隊(duì)員之間的精妙配合才有可能完成任務(wù)。

    當(dāng)然這款游戲也擁有其他一切成功游戲所必備的因素,比如精細(xì)的畫面,無(wú)論是過(guò)場(chǎng)劇情還是游戲畫面,在當(dāng)時(shí)的水準(zhǔn)都屬極至,比起那些號(hào)稱華麗的RPG游戲也不遜色,而游戲精致的手繪地圖也給人留下了深刻的印象;

    最值得王曉樂肯定的是游戲流暢的操作,游戲的上手并不是十分困難,一旦操作熟練之后一切都顯得十分熟練,而且游戲的難度相對(duì)其他游戲來(lái)講較大,但正好符合玩家的挑戰(zhàn)**,當(dāng)完成其中一些難度較大的關(guān)卡后會(huì)更有成就感;

    而且《盟軍敢死隊(duì)》的情節(jié)比較引人入勝,游戲的題材是二戰(zhàn)題材,暗殺、破壞、竊取秘密情報(bào)這些以前只能在電影中看到的情節(jié)如今都可以通過(guò)自己的操作實(shí)現(xiàn),游戲中的栩栩如生的幾名角色,尤其是綠色蓓蕾帽,更是以鮮明的特色吸引了玩家??傊?,這款游戲真正抓住了玩家的心,讓玩家全身心地投入到游戲中去,與游戲人物共同呼吸共命運(yùn)。有相當(dāng)不錯(cuò)的代入感,這點(diǎn)也是王曉樂所關(guān)注的。

    當(dāng)然了,王曉樂由Eidos公司想到《盟軍敢死隊(duì)》是有其原因的,這部游戲的第一部《盟軍敢死隊(duì):深入敵后》,在6個(gè)月的時(shí)間里的銷量達(dá)到了90萬(wàn),并最終突破了120萬(wàn)的銷量,名列前世1998年度歐洲游戲軟件銷售榜第二名(第一名是當(dāng)時(shí)紅得發(fā)紫的《古墓麗影3》)。

    不過(guò)最最重要的是,《盟軍敢死隊(duì)》雖然是Eidos公司發(fā)行的,但游戲開發(fā)卻并不是他們,Eidos公司也是揀了一個(gè)便宜而已,《盟軍敢死隊(duì)》是由西班牙的一個(gè)叫PyroStudios的工作室開發(fā)的,PyroStudios從1995年底成立后,就全力開始制作開發(fā)《盟軍敢死隊(duì):深入敵后》,其間在Perez兄弟的支持下,工作室不斷擴(kuò)大,匯集西班牙國(guó)內(nèi)眾多游戲的游戲開發(fā)者以及美工、游戲音樂制作者等。在《盟軍敢死隊(duì):深入敵后》制作完成之前,PyroStudios的雇員已經(jīng)達(dá)到了75人,在這個(gè)意義上講,已經(jīng)成為一家頗具規(guī)模的游戲工作室,但是他們的游戲作品還沒有問(wèn)世,因此1998年之前仍然是一個(gè)默默無(wú)聞的公司。

    PyroStudios的工作室一開始對(duì)于游戲的銷量并沒有抱過(guò)高的期望。這也給了Eidos公司機(jī)會(huì),也正是由于Eidos公司看中了PyroStudios開發(fā)的這款《盟軍敢死隊(duì)》,收購(gòu)了PyroStudios

    在經(jīng)過(guò)超過(guò)20個(gè)月的研發(fā)工作后,1998年6月,PyroStudios的第一部游戲作品《盟軍敢死隊(duì):深入敵后》發(fā)行。銷售獲得了巨大的成功,而在世界各地,游戲受歡迎的程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了制作者們的想象。

    而現(xiàn)在PyroStudios應(yīng)該是剛剛成立,不得不說(shuō),由《古墓麗影》喚起了王曉樂的對(duì)《盟軍敢死隊(duì)》的回憶,王曉樂動(dòng)心了,既然PyroStudios沒有意識(shí)到自己的價(jià)值,而被Eidos公司收購(gòu),做了人家的嫁衣,還不如便宜自己。

    更何況的是,王曉樂知道收購(gòu)后的PyroStudios的下場(chǎng)是非常不妙的。在前世,歷無(wú)數(shù)坎坷,PyroStudios被Eidos公司收購(gòu)之后,一度失去了對(duì)工作室未來(lái)游戲開發(fā)的最終決策權(quán),開發(fā)了一段時(shí)間之后的盟3面臨流產(chǎn)可能,但最終在E3游戲展上宣布了發(fā)售時(shí)間,不過(guò)可惜的是,同樣的3D引擎,做了優(yōu)化,但是實(shí)質(zhì)上并沒有改變什么,同樣的畫面和2相比毫無(wú)提升,唯一多的就是特效,可能看到下雪,下雨……這是他們的最終作品,作品質(zhì)量那個(gè)慘呀,在王曉樂看來(lái),粗糙的甚至還不如盟2,人物站在邊緣畫面的話,我想你甚至都看不到也選不到他們……猶豫開發(fā)經(jīng)費(fèi)的縮減控制大量的CG計(jì)劃化為泡影,不得不說(shuō)讓盟迷失望了,銷量也也成為歷史的遺憾,3作中銷量最低。不過(guò)全新開發(fā)的聯(lián)機(jī)模式多少還是讓玩家們嘗到了點(diǎn)甜頭。

    從各方面來(lái)看盟軍系列各種成功,但是由于EIDOS的商業(yè)運(yùn)作和開發(fā)重點(diǎn),最終再也沒有出現(xiàn)盟軍的相似作品,牛氣一時(shí)的PyroStudios也淪為給3線電影做3D特效的下場(chǎng),不得不說(shuō)這是PyroStudios一大悲劇,在前世王曉樂作為盟迷有時(shí)候還在幻想,要是PyroStudios的人出來(lái)單干多好。在EIDOS這樣的大企業(yè)唯有利益第一,只會(huì)到最后落了個(gè)凄慘下場(chǎng)。畢竟運(yùn)營(yíng)銷售和開發(fā)制作是兩碼事。

    現(xiàn)在的PyroStudios工作室,還沒開始被收購(gòu),而自己手中又剛有筆資金,更何況沒有任何作品的工作室也不會(huì)有太高的價(jià)格的,正式收購(gòu)的好時(shí)間,作為前世的盟迷,能夠親自收購(gòu)并吸取EIDOS公司的教訓(xùn)放權(quán)讓他們?nèi)ラ_發(fā),相信前世的悲劇就不會(huì)重新上演。至少王曉樂自認(rèn)自己還是一個(gè)開明的老板的。

    而現(xiàn)在的游戲市場(chǎng),暴雪不用提了,從去年1994年暴雪開發(fā)出《魔獸爭(zhēng)霸》之后,王曉樂就知道暴雪已經(jīng)走上了快車道,雖然之后分分合合,但暴雪仍然是游戲界當(dāng)之無(wú)愧的老大,不過(guò),如果自己擁有一家游戲公司的話,那么多尚未開發(fā)的游戲資源,王曉樂不僅有些樂,就比如1998年才開發(fā)的《星際爭(zhēng)霸》....

    很快就拿定主意的王曉樂很快就坐不住了,第一次在自己的課余在公寓里寫書時(shí)間,離開公寓,招了一輛出租車直奔市中心西五街633號(hào)洛杉磯聯(lián)邦銀行大廈,也沒跟杰克打招呼,直奔64層的檸檬網(wǎng)絡(luò)。

    現(xiàn)在的檸檬網(wǎng)絡(luò)由當(dāng)初的幾間辦公室現(xiàn)在擴(kuò)展到了整個(gè)64層,由于杰克嚴(yán)格按照王曉樂制定的ICQ發(fā)展計(jì)劃,結(jié)果很好的規(guī)避了前世ICQ的悲劇,在前世ICQ用戶發(fā)展非常迅猛,但卻沒有很好的把握住這么多的用戶資源帶來(lái)的好處,也就是沒有及時(shí)的轉(zhuǎn)化這些用戶資源使其變?yōu)槔麧?rùn),而這點(diǎn),ICQ的模仿者華夏的QQ就做的異常出色。不過(guò)這點(diǎn),已經(jīng)被知曉歷史的王曉樂提前給漏洞堵上了。

    在電梯駛往64層中,王曉樂不僅想起前世今生的因自己的出現(xiàn)而引起的ICQ截然不同命運(yùn)。在前世,ICQ最初只發(fā)行了英文版,結(jié)果在全世界內(nèi)流行,但很多非英文國(guó)家最初采用的是本國(guó)的愛好者本國(guó)語(yǔ)言化,也就是如同華夏的漢化ICQ,讓他顯示華夏文字,方便華夏用戶使用。但終究沒有華夏語(yǔ)言版本的每次升級(jí)都需要漢化,還是不夠方便,于是出現(xiàn)了諸多的類似ICQ的華夏軟件,最后還是QQ脫穎而出,牢牢的占領(lǐng)了華夏這個(gè)人口大國(guó)的主流市場(chǎng)。

    而現(xiàn)在在王曉樂的提示下,杰克早早就發(fā)行了多語(yǔ)言版本的ICQ,對(duì)各國(guó)市場(chǎng)進(jìn)行有力的用戶資源搶占。要知道,類似ICQ這類的軟件,用戶資源越多,你的市場(chǎng)越穩(wěn)定,因?yàn)榕笥讯际墙徊嫦嗷サ模愕呐笥咽褂肐CQ,你就不會(huì)使用其他的軟件把,這樣太不方便,除非是ICQ的運(yùn)作中出現(xiàn)了重大失誤,讓用戶失望而流失掉了。

    這也是為什么現(xiàn)在ICQ比前世發(fā)展的更快更好的原因,最重要的是,ICQ不像前世那樣開始用戶只增長(zhǎng)而無(wú)錢可賺,只靠ICQ上鑲嵌的有限的廣告來(lái)支撐,最后終于撐不住被AOL收購(gòu)了。現(xiàn)在的ICQ,被王曉樂學(xué)習(xí)了前世的QQ成熟的用戶VIP機(jī)制,杰克在ICQ上逐步開放了選靚號(hào)業(yè)務(wù),ICQ等級(jí)制度升級(jí),提供鉆石系列收費(fèi),ICQ空間裝扮,空間部分道具收費(fèi),想到最初王曉樂提到拍賣號(hào)碼時(shí)杰克吃驚的模樣,現(xiàn)在王曉樂還是直樂。

    所以,現(xiàn)在的ICQ很快就展現(xiàn)出了強(qiáng)勁的吸金能力,誰(shuí)不想讓自己的ICQ更靚一些,在朋友那尤其是男女性朋友那里展示自己呢。當(dāng)然,后續(xù)的還有ICQ秀、ICQVIP會(huì)員,ICQ游戲等等,開始手機(jī)上網(wǎng)時(shí)代再開啟手機(jī)ICQ等一系列防止競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的后續(xù)方案。為了吸引更多新用戶和培養(yǎng)整個(gè)剛剛開始發(fā)展起來(lái)的互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng),杰克還按王曉樂的請(qǐng)求,做了一個(gè)王曉樂前世經(jīng)常去的中國(guó)教程網(wǎng)那樣模式的教程網(wǎng)站,專門用來(lái)培養(yǎng)網(wǎng)絡(luò)新手菜鳥,結(jié)果大受歡迎,當(dāng)然,網(wǎng)站醒目位置有推薦軟件,第一位的就是自己的ICQ了。

    所以,現(xiàn)在有資金保障的ICQ很少植入廣告,而這點(diǎn)也受到了ICQ用戶的歡迎,有個(gè)干凈清爽的界面,總比一堆廣告瓢強(qiáng)把。這點(diǎn)也是王曉樂在前世深受其害總結(jié)出來(lái)的。

    “叮咚”一聲響,驚醒了回想中的王曉樂,電梯門徐徐打開,迎面看到就是一個(gè)玻璃的透雕招牌----檸檬網(wǎng)絡(luò)

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