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?。┱?,敬請欣賞!進(jìn)入初期加速空間,打開人物列表,發(fā)現(xiàn)多出了一個人:,術(shù)士;arrior,斗士;arm,武器,常用復(fù)數(shù);copy,復(fù)制;limpid,透明的;dagger,匕首;brain,大腦;burst,加速;trail,試驗;unlimited,無限制的。
(這里都取了最符合文意的解釋,所以有些是生僻的用法)
“看不懂英語就是麻煩啊...”我查閱完以后,總算點下了對戰(zhàn)。
“不過,只有3個人嗎?其他97個人呢?不會都還沒醒吧...”我疑惑著。
進(jìn)入對戰(zhàn)以后,是一個不同的場地。周圍,暴露在外的鋼筋上沾滿赤紅色的銹跡,混凝土也破破爛爛的破碎開裂,褪色泛白的建筑物并立,是一個煞風(fēng)景的舞臺。
試著用拳頭敲打一下墻壁,沒幾下,墻就被打壞了,提供了一些必殺條。
抬頭看天,卻發(fā)現(xiàn)了一個光標(biāo),大概就是對手的大致方向了。走出房子,向光標(biāo)方向走去。
沒幾步,身后就響起了聲音:“喂...笨蛋哥哥...”翔子這次卻在樓頂上。
“下得來嗎?”
“不需要,系統(tǒng)會自動將我鎖定在你附近不會影響對戰(zhàn)的位置?!?br/>
“誒...真好呢...”我著裝好【limpiddagger】和【ar似乎也很快冷靜了下來,讀完人物資料后融入了游戲。
“初次見面。你就是了吧,能進(jìn)行一下情報交換嗎?”
“初次見面。我同意了,我也有很多不懂呢。戰(zhàn)斗什么的就留到之后吧?!背龊跻饬系?,同意了。
“先問一下,你是在原來現(xiàn)實位置出現(xiàn)的對吧?”
“沒錯,看到周圍的變化,我可是嚇了一大跳呢...”也對,試想一下,你在家里剛因為噩夢醒來時,突然四周都腐朽了——我似乎干了罪孽深重的事...
“總之,我們會將我們所知道的一切都說出來——作為交換,你要把你的人物能力告訴我們?!?br/>
“好嚴(yán)苛的條件...不過我同意了?!?br/>
“那么,翔...不是,是,你也聽好了。進(jìn)入初期加速空間后,界面上會多出一個燃燒的b字樣紋飾,里面有人物資料和人物列表,列表里顯示自己與其他人物。直連時會屏蔽其他玩家,不直連是顯示的角色也有限制,條件未知。游戲本身是一個上世紀(jì)的格斗游戲,造成傷害或是受到傷害會增加必殺條。有痛覺,不會強(qiáng)制登出。一局游戲被限制在1800秒內(nèi),即現(xiàn)實世界的1.8秒??梢陨暾埰骄值豢梢哉J(rèn)輸。游戲場地會改變,種類未知,規(guī)律未知。進(jìn)入場地后,會有一個顯示對手方向的光標(biāo),但不能顯示距離,靠近后會消失??梢詫e人登錄到觀戰(zhàn)列表中,那么他對戰(zhàn)時,你會自動觀戰(zhàn)。觀戰(zhàn)者會由系統(tǒng)自動限制在被觀戰(zhàn)者附近但不會影響對戰(zhàn)的位置,比如站在那邊屋頂上的。然后,還有一個猜想,但必須你說出自己能力后才能增加可信度?!?br/>
“你們這一會兒過得可真充實...就信了你們吧...我的...”在基礎(chǔ)能力方面,大多比起我和翔子高出不少,物理防御與物理攻擊更為突出,不過必殺條比較少。
必殺技就普通了一些,而強(qiáng)化外裝則是完全沒有。
“那么,如果說猜想成立的話...果然要試一試呢...那么,準(zhǔn)備好了嗎?”
“準(zhǔn)備?什么準(zhǔn)備?...嗚哇啊啊??!”說完話我就沖了出去。翔子,你為什么把頭扭過去了?
“不要緊的,只會痛一下哦~”
“什么意義不明的鬼話啊!”
“因為只要一下就可以驗證了嘛...”
“那你還砍那么多下!你自己都說了有痛覺??!...啊咧?不痛?”
“痛覺的程度?快說!”我又興奮起來了...
“好可怕的表情!”似乎又嚇了一跳的樣子,
“大概...用指甲抓皮膚這種?”終于,我收手了。因為目標(biāo)已經(jīng)達(dá)成了。
“那么,猜想驗證了哦~顏色...不對,是前綴反映角色的性質(zhì)。因為你的前綴是chrome,鉻,所以你的身體和鉻性質(zhì)相似哦~所以你的身體才會這么硬...否則我就能把你殺掉了...”
“原來如此...不對,最后一句話是什么?”
“否則我就能把你殺掉了?!?br/>
“真的再說了一遍!”
“所以我現(xiàn)在要把你殺掉?!?br/>
“不用這么恨我吧!更不要一邊說著這句話一邊沖過來?。 彪m然我一下子就沖了出去,但這絕不是想搶加速點,只是要讓也沒有辜負(fù)他身為游戲者的身份——反應(yīng)速度。
他居然趕上了防御,用堅硬的雙臂彈開了匕首。托【武器技】的福,雖然每一下傷害不如作用在我和翔子身上那么明顯,但至少在連環(huán)攻擊下,血條在以肉眼可見的速度下降著。
也在不斷用拳頭回?fù)糁?。如果確確實實命中了,傷害比我能造成的大得多,雖然大多都被我閃開或者用匕首擋下了。
綜合看來,還有一件可以左右戰(zhàn)局的武器:【的必殺技【speedy】是一個最基本的狀態(tài)技:一段時間內(nèi)速度加快,持續(xù)消耗必殺條,發(fā)動時至少需要三成必殺條,無法主動停止。
對于我來說,的速度加快很糟糕。不光是我的攻擊更難命中,他的攻擊更難閃避,他還可以利用速度提高傷害。
雖說如此,完全沒有勝算,賺不到什么的話,我是不會主動挑起戰(zhàn)斗的...是不是把動機(jī)暴露了?
...總之,雖然很危險,但還是有一定的機(jī)會。只要抓住一個很有可能出現(xiàn)的破綻,我就能成功反擊。
現(xiàn)在,我只需要等待...等待那唯一的機(jī)會。我從進(jìn)攻轉(zhuǎn)換成了防守,稍稍拖延起時間來。
雖然的速度加快了,但我好歹也成功加載了游戲,并不是完全跟不上,勉強(qiáng)還是能稍稍陰他一把的——比如說用刀刃對上他的拳頭之類的...為了促成那個機(jī)會,我還一次次拉開兩個人之間的距離。
不出所料,機(jī)會很快就來了。也無法立即適應(yīng)這個速度。結(jié)果就是,的假想體手臂與身體的連接處,也就是人類肩膀的關(guān)節(jié)位置。
無論什么機(jī)械,連接處總是最薄弱的。于是...會心一擊!效果拔群!
因為這一擊損失了將近兩成的體力。肩膀被匕首卡死無法動彈也無法離開,想揮拳卻因為距離太近沒辦法獲得足夠的加速度而失去了威力——不得不說這個游戲?qū)τ谖锢矸矫娴奶幚砗芡昝馈瓦@樣陷入了困境,就這么被我補(bǔ)了幾刀收拾了。
高興地看著得到十點加速點的通知——真的只是因為知道了具體獎懲規(guī)則才高興的哦~真的哦~看著面前似乎是代表死亡角色的火苗,我突然想起了什么:“啊對了!下午...呃...四點吧,在新宿車站西口前的漢堡店見面吧?”接著,不等表態(tài)【他也沒辦法表態(tài)了】,我就將他登陸后退出了戰(zhàn)斗。
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